Helldivers 2 celebra la victoria sobre los problemas de capacidad del servidor mientras los desarrolladores se mueven «para centrarse en mejoras», como los robots blindados: «¡Se avecinan muchas cosas interesantes!»


Lo que necesitas saber

  • Helldivers 2 ha estado plagado recientemente de problemas de capacidad del servidor luego de su lanzamiento extremadamente exitoso. Esto llevó a que muchos se quedaran atrapados en una cola para jugar, y algunos esperaban durante horas seguidas.
  • Sin embargo, gracias al trabajo incansable del desarrollador Arrowhead Game Studios, estos problemas se han resuelto en gran medida.
  • El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, celebró la victoria sobre los problemas del servidor el domingo y señaló que el estudio ahora puede pasar «para centrarse en las mejoras».
  • En particular, Pilestedt afirmó que «¡se avecinan muchas cosas interesantes!». Sabemos que los robots blindados están en camino y otra publicación reciente del CEO sugiere que también podríamos obtener equipos sigilosos.

Poco después de su lanzamiento el 8 de febrero, el nuevo shooter cooperativo en tercera persona Helldivers 2 se disparó a la cima de la lista de los más vendidos de Steam y rápidamente acumuló cientos de miles de jugadores. Su explosivo éxito continuó en las semanas siguientes, con su récord de jugadores simultáneos alcanzando un máximo de 458.709 sólo en Steam (rastreado con SteamDB) y el juego se convirtió en el vigésimo juego más jugado de la historia en el servicio. Incluso ahora, mientras escribo esto un lunes por la mañana, más de 200.000 jugadores de PC se lanzan a la batalla y llenan extraterrestres de plomo.

Pero si bien la popularidad de Helldivers 2 ha sido una tremenda y sorprendente bendición para el desarrollador Arrowhead Game Studios, también generó algunos problemas graves de capacidad del servidor eso afectó al juego durante la última semana y media más o menos. Como resultado, muchos aspirantes a Helldivers frecuentemente se quedaban atrapados en una larga cola para jugar, y la situación se volvió particularmente difícil el fin de semana anterior.

Sin embargo, gracias al trabajo incansable y continuo por parte de Arrowhead, incluido el adición de un cronómetro de patada AFK de 15 minutos y un gran aumento de la capacidad del servidor – el juego finalmente pudo capear la tormenta de jugadores el fin de semana pasado, aparentemente con pocos o ningún problema experimentado por la comunidad (como anécdota, pude iniciar sesión y jugar sin problemas). Y ahora que eso se ha solucionado, el estudio está cambiando de marcha «para centrarse en las mejoras».

Johan Pilestedt, director ejecutivo de Arrowhead, celebra un fin de semana sin problemas en Helldivers 2 después de más de una semana de problemas con el servidor. (Crédito de la imagen: Windows Central)

«Estoy muy feliz y orgulloso del equipo @arrowheadgs por un logro increíble, los servidores manejaron a todos los jugadores de @helldivers2 este fin de semana sin problemas». escribió El director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt, el domingo por la mañana, celebrando lo que sin duda fue el fin de semana de Helldivers 2 más tranquilo desde su lanzamiento. «Ahora tenemos tiempo para centrarnos en las mejoras del título y reanudar nuestro plan original. ¡Se avecinan muchas cosas interesantes!»





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