Helldivers 2 ‘debe sentirse como si estuvieras entrando en un sótano oscuro’, dice el desarrollador


El sorprendentemente enorme lanzamiento de Helldivers 2 ya ha visto a millones de jugadores de PlayStation 5 y PC sumergirse en su acción cooperativa en tercera persona. Es un gran éxito y fácilmente el mayor lanzamiento de un juego para PC jamás realizado por Sony. Pero si bien Helldivers 2 es ciertamente un juego que todo el mundo debería jugar, a menudo puede ser una experiencia brutal e implacable, con inundaciones de robots alienígenas difíciles de matar y bichos descendiendo sobre los jugadores en oleadas cada vez más duras.

En resumen, Helldivers 2 envía a los jugadores a mundos peligrosos en los que la muerte nunca está lejos. ¡Se llama Helldivers por una razón! Y en el Blog de PlayStation, el jefe del desarrollador Arrowhead explicó por qué las cosas deberían ser exactamente así y por qué la dificultad del juego fomenta el juego cooperativo, aunque el juego en solitario es posible.

«Creo que un buen juego cooperativo obliga a los jugadores a jugar juntos, pero uno excelente hace que los jugadores quieran jugar juntos», dijo el director ejecutivo de Arrowhead, Johan Pilestedt. “Helldivers 2 debería sentirte como si estuvieras entrando en un sótano oscuro: quieres un amigo a tu lado. Y sólo podríamos lograrlo creando la sensación de que ninguna persona puede hacerlo sola, ¡aunque algunos locos lo hayan hecho!”

Relacionada con la dificultad del juego y el juego cooperativo está la mecánica de fuego amigo de Helldivers 2, que siempre está activada. Según lo que dice Pilestedt en la entrevista, parece poco probable que Arrowhead agregue un interruptor de fuego amigo en el corto plazo, ya que es un componente central del juego emergente caótico y a menudo hilarante de Helldivers 2.

«Lo más importante cuando hacemos juegos es la credibilidad», dijo Pilestedt. “Las cosas deben ser consistentes en el mundo del juego y por lo tanto debemos tener fuego amigo. Si tus balas pueden matar enemigos y los enemigos pueden matarte a ti, entonces la lógica dicta que tus balas también deben poder matar a tus amigos. Este tipo de diseño es inherentemente sistemático, donde creamos un conjunto de reglas que se aplican a todo en el mundo del juego, con pequeñas excepciones.

“Lo que esto hace, y tal vez se note más claramente en el caso del fuego amigo, es crear una complejidad en el juego donde los jugadores tienen que pensar activamente durante las secuencias de combate, no en una forma de ‘resolver el rompecabezas’ sino de una manera muy primaria y creativa de resolución de problemas. . Además, las risas que ocurren cuando accidentalmente bombardeas a tus amigos permiten una alegría que en realidad sería una tragedia, pero dentro de los límites de los juegos podemos explorar el humor negro de estas situaciones. Y, por último, el elemento de fuego amigo convierte a los jugadores en una verdadera parte interactiva del mundo del juego que juega un papel importante en el posicionamiento y ayuda con el juego en equipo”.

Son tiempos muy ocupados en el mundo de Helldivers 2. Arrowhead confirmó recientemente que algunos enemigos pueden oler a los jugadores, lo que hace que el juego sigiloso sea aún más difícil. Arrowhead ha lanzado hoy un nuevo parche para Helldivers 2 que trata sobre la tasa de generación de enemigos Terminid fuertemente blindados, Bile Titan y Charger, así como el posible juego contra ellos.

En otra parte, El próximo Warbond premium de Helldivers 2apodado Cutting Edge, se lanza esta semana, pisándole los talones a el lanzamiento de mechs. Warbond incluye nuevas armas, nuevos conjuntos de armaduras, nuevas capas y nuevos gestos. Mientras tanto, Arrowhead ha pedido ayuda a la comunidad de Helldivers 2 para generar ideas para el problema «difícil de resolver» de los jugadores que patean a sus compañeros de equipo que no tienen metaequipamiento.

Helldivers 2 se ha convertido en uno de los éxitos sorpresa de 2024 desde su lanzamiento en febrero. encabezando las listas en Steam y supuestamente vendiendo alrededor de tres millones de copias. Según al menos un analista, sigue creciendo. Verificar Revisión de Helldivers 2 de IGN para descubrir por qué está bajando tan bien.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].