Realmente nunca me he llevado bien con los mobas, la excepción a la regla son los excelentes Heroes of the Storm de Blizzard. Inspirado en Defense of the Ancients, el mod de Warcraft 3 que dio origen a todo el género, HotS se lanzó en 2015 con una recepción muy positiva por parte de críticos y jugadores. Pero a pesar de la calidad del juego y de los años de apoyo de Blizzard, nunca logró alcanzar esa masa crítica de jugadores.
El soporte había ido disminuyendo durante años antes de que, a mediados de 2022, Blizzard pusiera la última bala en HotS y anunció el fin del desarrollo activo. El juego continúa teniendo rotaciones de héroes y algún que otro parche de equilibrio menor, pero la noticia fue recibida con consternación por sus fanáticos incondicionales. Y algunos no se contentaron con dejarlo ahí.
En una especie de momento de cierre del círculo, un equipo de mods ha anunciado que el mod que se convirtió en un juego es ahora el tema de un proyecto de mod nuevo e impresionantemente completo. Resurgence of the Storm es una recreación de Heroes of the Storm dentro del motor Starcraft 2 y se puede encontrar en la sección Arcade de ese juego. Ha estado en desarrollo durante más de cuatro años y cuenta con 15 héroes, casi todos los cuales tienen cambios de equilibrio o nuevos talentos en comparación con sus contrapartes de HotS.
«Como muchos, extrañamos Heroes of the Storm», dice el equipo de mods. «Extrañamos leer las notas del parche, entusiasmarnos con los nuevos héroes, las reelaboraciones y los cambios de equilibrio, así que lo tomamos en nuestras propias manos». Arthas recibe una reelaboración completa, mientras que el mod incluso tiene espacio para dos nuevos héroes: Selendis (que alguna vez fue planeado como una adición oficial a HotS) y Talandar. Se planean más héroes nuevos en el futuro.
La naturaleza del proyecto significa que no será tan conveniente ni accesible como HotS. No hay un sistema de emparejamiento, por lo que los jugadores tienen que usar Discord del juego para emparejar, y los que están detrás de RotS enfatizan que esto no es «un reemplazo completo» para HotS. «Como mod de StarCraft 2, algunas cosas no son posibles; algunos modelos y habilidades no se pueden replicar ni transferir. Lo más importante es que no hay configuraciones de Quick Cast, todos juegan con On Release».
Curiosamente, el surgimiento de RotS vio a David Warner de Blizzard, quien trabajó en HotS durante algún tiempo y claramente todavía mantiene un ojo en la comunidad, para compartir uno de los planes que Blizzard no logró con el juego. El mod reelabora por completo a Arthas, uno de los primeros y más crujientes diseños del juego, y la propia Blizzard estaba planeando esto antes de que finalizara el soporte.
«Ver ese brillante proyecto de Resurgence of the Storm me recordó que prometí compartir la reelaboración de Arthas en progreso en la que estábamos trabajando antes de la desaceleración», escribe Warner. «Bueno, cavé profundamente y encontré algunas cosas, ¡espero que alguien encuentre esto interesante!
«Estúpido descargo de responsabilidad: Esto NO es un adelanto de algo que se avecina ni indicios de un gran resurgimiento, sin importar lo que NotBelial te diga. Estoy compartiendo esto por diversión y nostalgia, NO como ninguna forma de anuncio oficial de Blizzard».
Warner continúa publicando el desglose detallado de lo que Blizzard planeaba hacer con el personaje. Puedes leerlo completo aquí, pero en aras de la brevedad, la idea era básicamente hacer que Arthas fuera mucho más tanque y centrar sus habilidades en construir alturas imparables dependiendo del camino de nivelación que eligieran los jugadores, con las habilidades de absorción de salud de Frostmourne dadas de forma adecuada. prominencia. También hay una habilidad heroica que suena muy divertida al final del camino de nivelación que te permitiría montarte instantáneamente con una mejora de velocidad, después de lo cual el daño no te desmontaría, pero podrías cabalgar hacia los enemigos y saltar para aturdirlos en AoE. moda.
Para ser claros, si quieres probar Heroes of the Storm, todavía es una empresa en marcha, y RotS se siente como algo para los ya iniciados. Pero hay algo innegablemente satisfactorio en el bucle mod-juego-mod, y al menos esto es un testimonio de las herramientas y la flexibilidad que Blizzard incorporó a la fantástica función Arcade de Starcraft 2. Aquí hay instrucciones sobre cómo descargar el mod y puede seguir el desarrollo o buscar juegos en RotS Discord.