Hi-Fi Rush de Xbox llegará a PS5 el 19 de marzo


Uno de los secretos peor guardados del mundo de los videojuegos ya es oficial. Ex exclusivo de Xbox Fiebre de alta fidelidad llegará a PS5 el 19 de marzo. Muchos esperaban que el anuncio se produjera durante el Nintendo Direct del miércoles, que se centró en juegos de terceros, pero Bethesda confirmó la noticia unas horas después.

Durante el Directo se supo que Pentimiento y Conectado a tierra estaban obligados a cambiar. Ambos títulos también llegarán a PS4 y PS5 el 22 de febrero y el 16 de abril, respectivamente. Conectado a tierra tendrá soporte para juego cruzado entre Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y PC.

Mientras tanto, Microsoft reveló que el cuarto juego que dará el salto a otras plataformas es mar de ladronesque llegará a PS5 el 30 de abril. Admitirá juego cruzado entre PS5, Xbox y PC.

Fiebre de alta fidelidad Debutó a principios de 2023 cuando Microsoft anunció y lanzó el juego en Xbox y PC el mismo día. El beat’em-up basado en ritmo rápidamente encontró una base de fanáticos en gran parte gracias a sus impresionantes imágenes y banda sonora; el hecho de que estuviera disponible de inmediato en Game Pass sin costo adicional también ayudó.

La versión de PS5 incluirá todo el contenido, incluidos los dos modos adicionales de la actualización Arcade Challenge. Una edición digital de lujo incluirá más cosméticos y le otorgará Gears adicionales para gastar en actualizaciones.

Microsoft busca mejorar los resultados de su división de juegos. En los últimos meses, la compañía ha llevado a cabo despidos masivos y ha aportado ingresos de Activision Blizzard para ayudarle a lograrlo.

Quizás en línea con esa estrategia, los líderes de Xbox confirmaron recientemente los rumores de que iban a lanzar más juegos propios en «las otras consolas». Revelaron a principios de este mes que cuatro juegos cruzarían la gran división, pero se negaron a mencionar sus títulos, salvo para confirmar. campo estelar y Indiana Jones y el gran círculo no estaría entre ellos.

Los cuatro juegos han estado disponibles para Xbox y PC durante al menos un año y han alcanzado su «máximo potencial» en esas plataformas, dijo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming. Dos (Conectado a tierra y mar de ladrones) son juegos multijugador/impulsados ​​por la comunidad. Los otros son «juegos más pequeños que nunca debieron crearse como plataformas exclusivas». Fiebre de alta fidelidad encaja en la última categoría, dado que estaba en desarrollo mucho antes de que Microsoft comprara ZeniMax Media, la empresa matriz tanto del estudio Tango Gameworks como de la editorial Bethesda Softworks.



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