Hi-Fi Rush – Puntuación cero


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La «acción rítmica» puede sonar como uno de los puntos clave de marketing para un consolador elegante, pero de hecho es un género de videojuego en el que el jugador está obligado a realizar algún tipo de mecánica de combate al compás de la música de fondo. Una innovación lógica, realmente, no hace falta ser un genio para comparar las experiencias de tocar una batería y golpear a mucha gente con baquetas. Muchas personas muy bajas con sombreros de metal que se quejan en voz alta. No es estrictamente un género *nuevo*, pero ciertamente está pasando por un apogeo entre BPM, Metal Hellsinger, y ahora esta cosa, Hi-Fi Rush. Estoy seguro de que algún día de estos me encontraré con un juego de acción rítmica con el que no me llevo bien. Es probable que suceda si el género sigue ganando popularidad, cuando alguien hace un juego sobre atrapar excrementos que caen en un balde al mismo tiempo que Peter y el lobo o algo así, pero aún no ha sucedido, porque Hi-Fi Rush es muy divertido. Mientras que BPM y Hellsinger eran juegos de disparos en primera persona y Crypt of the Necrodancer era un juego de mazmorras estilo roguelike, Hi-Fi Rush lleva la acción rítmica al noble espectáculo de lucha, lo que demuestra que la acción rítmica puede funcionar básicamente en cualquier estilo de combate. Estoy seguro de que ya se está gestando una jodida fiebre del oro en Steam. Alguien va a hacer una versión de Civilization en la que obtienes puntos extra por invadir a los turcos justo cuando comienza Ride of the Valkyries.

En Hi-Fi Rush, interpretamos a un enorme idiota llamado Chai que se ofrece como voluntario para que una poderosa empresa de tecnología le pegue un brazo robótico y está demasiado ocupado disfrutando de su música rockera como para darse cuenta de lo descaradamente malvado que es todo el arreglo. Pero las cosas salen mal cuando su reproductor de MP3 trágicamente retro (oh, Dios, los reproductores de MP3 pueden ser trágicamente retro ahora, he estado haciendo esto demasiado tiempo) se fusiona con su cuerpo durante el proceso de cyborg, y gana la capacidad de convocar a un Pieza mágica de metal con forma de guitarra que hace tonterías y, además, hace tonterías mientras se mantiene al compás del ritmo. Chai, declarado un defecto, debe unir fuerzas con un misterioso hacker llamado Peppermint y luchar para salir del malvado campus tecnológico al derrotar a sus siete malvados ex novios, quiero decir, gerentes intermedios, para terminar con las maquinaciones del malvado CEO Kale. Por alguna razón, la mayoría de los personajes llevan el nombre, tengan paciencia conmigo, alimentos con asociaciones ligeramente hipsters. Rápidamente también se asocian con Macaron, Quinoa, Almond Milk y Organic Fairtrade Coffee Beans. Hice tres de esos.

Hi-Fi Rush se anunció y lanzó simultáneamente el día de la exhibición de Xbox, que es algo que solo haces si realmente confías en el atractivo instantáneo y la alta calidad de tu juego. Y por todas las lasañas sin carne de origen local en el infierno, odio admitir que probablemente tenían razón. Tiene una especie de ambiente de dibujos animados de sábado por la mañana agradablemente esponjoso, pero a diferencia de la mayoría de los dibujos animados de sábado por la mañana, no abarata la animación. El mundo entero es muy colorido y muy vibrante, dos palabras que tampoco se verían fuera de lugar en la propaganda de marketing para un consolador elegante. Todo lo que se anima lo hace al ritmo, por lo que si pierdes el ritmo, puedes volver a sincronizarte con solo mirar a algunos gatos robot follando en un contenedor de basura cercano. Shinji Mikami está acreditado como productor ejecutivo en esto, lo que en mi experiencia podría significar cualquier cosa, desde que encabezó todo el proyecto hasta que les permitió usar su garaje para hacer la grabación de mocap, pero debo decir que su hedor está en todo Hi-Fi. Correr. De hecho, la historia me recuerda mucho a su antiguo juego, God Hand. Un idiota masivo con bufanda y brazo de reemplazo se une a una chica misteriosa que lo ama en secreto a pesar de que la mayoría de sus acciones sugieren que está tramando activamente su muerte.

Un juego bastante divertido también, aunque es la comedia física lo que más me atrae, no tanto el diálogo, cuando toda la dinámica de «niño tonto y demasiado confiado se encuentra con una dama mandona enojada y sin sentido del humor más seca que una pasa en la espalda de un lagarto muerto» comienza a recordarme un poco demasiado de mis webcomics favoritos de juegos de principios de la década de 2000. Oh, sí, iba a pasar torpemente al combate en algún momento. Realmente lucho por encontrar fallas en él. La acción rítmica es una combinación natural con el espectáculo de lucha, es un cruce elegante con estilo para crear una singularidad que usa gafas de sol y lee Game of Thrones antes de que comience el programa de televisión, pero no siente la necesidad de insistir al respecto. Ataques rápidos al compás, fuertes ataques al segundo compás, esquivando y parando, todo encaja muy bien como un metrónomo de lego. Pero sin un ataque a distancia decente, ¿qué pasa si necesitamos cerrar la distancia rápidamente? Por qué, solo usa el gancho de agarre, por supuesto. Oh Hi-Fi Rush, maldito astuto. Mi única debilidad. Habría desertado al partido nazi si me hubieran dejado usar un gancho para escalar las torres de vigilancia del campo de concentración. Oh chico, debería haberme guardado eso para mí.

Si se presiona, supongo que los súper ataques equipables se sintieron un poco vestigiales. Había como diecinueve en la tienda de mejoras que nunca sentí la necesidad de comprar o probar porque «dame un momento para hacer una pausa en medio del combate y tomar un sorbo de mi café con leche mientras todo a mi alrededor muere en llamas» es todo lo que quiero de esas cosas. . Aparte de eso, no hay notas. El combate nunca se siente agotador porque es una secuencia lineal de peleas en constante aumento que presentan regularmente nuevos enemigos, dispersos en niveles temáticos distintivos muy bien diseñados, llenos de desafíos de plataformas y acertijos de tiempo y momentos de la historia, y cada uno se cierra con una espectacular pelea de jefe única. No hay maldita creación de equipo, no hay una versión más grande del enemigo estándar que piensa que puede pasar por una pelea de jefes porque su barra de salud es lo suficientemente larga como para arrastrarla por el suelo. Y luego, cuando llegas al final de todos los niveles y luchas contra un jefe final que es realmente difícil y me tomó algunos intentos, Hi-Fi Rush presenta un concepto extraordinariamente innovador llamado «En-ding». Donde todos los hilos de la trama alcanzan un estado de desenlace y, por alguna razón, no estamos obligados a continuar peleando para siempre o esperar DLC.

Bueno, hay algunas cosas posteriores al final del 100% si así lo deseas. De hecho, el final posterior es el único punto en el que se desbloquea la personalización del personaje, y eso se sintió un poco extraño, solo permitiéndome usar una camiseta verde en lugar de una roja exactamente en el punto en que ya no importa. En general, lo recomiendo encarecidamente, pero al mismo tiempo, me enoja. Los grandes editores como Bethesda han estado tratando de convencernos durante la última década de que no, no, no, no quieres diversión innovadora y alegre que se envuelva bien en un paquete de ocho horas, quieres balancear un pico en las minas de trituración para Meses seguidos para hacer que los números aumenten mientras artistas gráficos sobrecargados de trabajo ponen el último hardware directamente en sus ojos con una máquina de ordeño balístico. Pero cuando lanzan algo como esto sin exagerar, me parece que siempre supieron lo que realmente queríamos; saben muy bien cómo es un juego jodidamente bueno. Qué oportuno que deberían recordar justo cuando un montón de servicios en vivo se están alineando junto a la trinchera notoriamente picante y todo el concepto de servicio en vivo se está volviendo tan radioactivo para los argumentos de marketing como venir con un perro muerto gratis. El dinero habla, ¿eh, Bethesda? Bueno, tal vez el tuyo no pueda con la polla metida en la boca.



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