Hi-Fi Rush recibe un último parche antes del cierre del estudio


Tango Gameworks se actualizará Fiebre de alta fidelidad una última vez antes de que Microsoft cierre la puerta al estudio. Microsoft anunció a principios de mayo que cerraría tres estudios, incluido Fiebre de alta fidelidad desarrollador Tango Gameworks. Poco después de la noticia de los cierres, Tango Gameworks confirmó el juego “permanecerá disponible y reproducible en todas partes” ya es accesible.

Se espera que el parche final solucione «problemas menores» en Fiebre de alta fidelidad, y se desplegará más tarde el miércoles. Tango Gameworks seguirá trabajando en colaboración con Limited Run Games para lanzar la versión física del juego. “Gracias a todos por su continuo apoyo” Tango Gameworks publicado desde su cuenta X.

La decisión de Microsoft de cerrar Tango Gameworks fue una sorpresa para muchos en la industria; La sorpresa del estudio japonés lanzó el juego a principios del año pasado con un éxito crítico y, lo que parecía, comercial. El director de marketing de Xbox, Aaron Greenberg, publicó en X en abril de 2023 eso Fiebre de alta fidelidad fue «un gran éxito» en «todas las mediciones y expectativas clave» de Microsoft. Apenas un día después de que se anunciara el cierre, el líder de Xbox Game Studios, Matt Booty, le dijo al personal que Microsoft necesitaba «juegos más pequeños que nos den prestigio y premios», un mensaje que sorprendió a los empleados, según The Verge, porque Fiebre de alta fidelidad es exactamente eso. Fiebre de alta fidelidad tenía 3 millones de jugadores y ganó muchos premios, incluido un prestigioso premio BAFTA por su animación.

Fiebre de alta fidelidad Los fanáticos mostraron su descontento con el cierre criticando el juego en la plataforma Steam de Valve, pero al revés de como se hace habitualmente. El bombardeo de reseñas suele ser un acto negativo: personas que intentan arruinar la puntuación de reseñas de un juego en una plataforma como Steam. Pero Fiebre de alta fidelidad los jugadores sumaron más de 2.000 positivo revisa a Steam en un intento de mostrarle a Microsoft cuánto lo amaban y agradecer a Tango Gameworks por su trabajo. Varios críticos comentaron sobre la naturaleza irónica del cierre del estudio: Fiebre de alta fidelidad es “una fantasía de poder sobre derribar una corporación malvada cuyos ejecutivos tratan a los trabajadores como forraje en la búsqueda interminable de riqueza”, como dijo Polygon en su reseña.

Fiebre de alta fidelidad Originalmente era exclusivo de Xbox, pero se lanzó para PlayStation 5 en 2024. Seguirá disponible en todas las plataformas actuales, a pesar del cierre del estudio.





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