A Hideo Kojima le preocupaba haber tenido que reescribir partes importantes de Death Stranding 2 si la actriz Elle Fanning hubiera rechazado el proyecto.
Esta semana vimos un nuevo episodio del podcast Brain Structure de Hideo Kojima, esta vez con Fanning. Kojima dijo que quería usar «el talento y el encanto de Elle para crear un personaje diferente a cualquier otro», y agregó que incluso cambió partes del guión de la secuela en función de sus movimientos fuera de cámara.
«Realmente no puedo compartir mucho, pero ella es un personaje muy, muy importante», dijo Kojima sobre el personaje de Fanning en Death Stranding 2. «Y sí, creé el personaje con Elle en mente. Así que me preocupaba que ella dijera que no». a la oferta Hubiera tenido que tirar las escenas que había escrito, ya que ella juega un papel importante.
A pesar de la importancia del personaje de Fanning, el actor estuvo completamente ausente del tráiler debut de Death Stranding 2 el año pasado en The Game Awards en diciembre. El tráiler confirmó el regreso de Norman Reedus como Sam Porter Bridges, junto con Lea Seydoux como Fragile, pero Fanning no estaba a la vista.
«Después de que terminamos ese día, tienes que pasar más tiempo conmigo», dijo Fanning sobre un día particularmente importante en el proceso de captura de movimiento de Death Stranding 2. «Pero después de ese día, dijiste ‘Creo que voy a reescribir el guión ahora, tengo nuevas ideas después de conocerte'», dijo sobre Kojima, y agregó que la única otra persona que trabajó en la captura de movimiento de Death Stranding 2 ese día fue el director holandés Nicholas Winding Refn, quien prestó su semejanza al juego original.
«Cambié mucho, incluso agregué nuevas escenas», continuó Kojima. «Así que cambiamos cosas durante las capturas de actuación, pero quería que actores como Elle fueran parte del proceso creativo».
Después de esto, el compañero invitado del podcast y presentador de The Game Awards, Geoff Keighley, reveló que Death Stranding 2 todavía tiene «muchas filmaciones» por delante, que se extenderán hasta el próximo año para Kojima Productions.
En otra parte del podcast, Fanning reveló que Death Stranding 2 está llevando la tecnología de captura de movimiento a un nuevo nivel, prometiendo que la secuela ya «se ve increíble», aunque está lejos de estar terminada.
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