Hideo Kojima dice que «reescribió por completo» Death Stranding 2 a raíz de la pandemia de Covid-19. En declaraciones a IGN, Kojima explica que la gran escala del efecto de Covid-19 en el mundo hizo imposible no tenerlo en cuenta.
«No puedes pretender que algo tan grande nunca sucedió», dice. «Si bien los juegos en sí mismos se basan en personajes que no están sujetos a nuestra realidad, los propios jugadores han pasado por la pandemia, y una historia escrita antes de esa experiencia simplemente no resonaría con ellos de la misma manera».
Kojima habla extensamente sobre la pandemia en la entrevista. Además de su efecto en Death Stranding 2, también expresa su preocupación por la distancia que cree que la pandemia sigue poniendo entre las personas. «Personalmente siento una sensación de peligro con respecto al movimiento continuo hacia la promoción del trabajo remoto, dejando Tokio y minimizando la cantidad de contacto cara a cara requerido debido a la pandemia», dice. «Los humanos existen en una realidad física. Cuando fui a Estados Unidos y finalmente pude abrazar a la gente de nuevo, ese sentimiento fue muy diferente».
Vale la pena señalar que Death Stranding en sí mismo fue inquietantemente profético sobre la pandemia, particularmente sus temas de la humanidad dispersa y aislada a raíz de un desastre. Esto es algo que Kojima comenta directamente en la entrevista. «Crear conexiones fue lo correcto en Death Stranding, y hay muchas personas aisladas que pudieron sobrevivir gracias a las conexiones una vez que realmente ocurrió la pandemia. Me pregunto si deberíamos estar haciendo eso solo a través de Internet».
Kojima cree además que estos problemas de «aislamiento y división» que afectan al mundo en este momento no están relacionados exclusivamente con Covid. No especifica cuáles son estos otros factores, pero es razonable suponer que se está refiriendo a la guerra en Ucrania y posiblemente al ascenso del fascismo en los EE. UU. y Europa (aunque debe decirse que la humanidad que lucha con problemas de la división no es exactamente un problema nuevo). En cualquier caso, Kojima cree que el entretenimiento puede desempeñar un papel en la resolución de estos problemas. «El entretenimiento no puede intervenir en la política, ni puede usarse como un arma. Sin embargo, la existencia del entretenimiento puede cambiar el mundo, y quiero ayudar a darle vida a las personas brindándoles entretenimiento».
Al mismo tiempo, le preocupa que la tecnología siga teniendo un efecto de distanciamiento, tanto entre los individuos, como entre las personas y el arte. «Creo que las plataformas de hardware de juegos finalmente desaparecerán y todo se podrá compartir en cualquier momento, en cualquier lugar y con cualquier persona», dice. «Sin embargo, mi preocupación es que el mundo podría convertirse en uno donde el entretenimiento nos llegue desde arriba. Incluso ahora, la IA recomendará lo que cree que te gustará, y creo que terminaremos en un lugar donde los videos individuales cambian dependiendo de quién los esté mirando».
Esto no fue todo lo que Kojima le dijo a IGN. También habló con ellos en profundidad sobre los planes de Kojima Productions para la película Death Stranding. (se abre en una pestaña nueva)que dice que es «tomar una dirección que nadie ha intentado antes».