Hideo Kojima lamenta que el campo de batalla digital de Metal Gear Solid 4 «ya no sea ciencia ficción»


El creador del juego, Hideo Kojima, es y probablemente siempre será mejor conocido por su creación y administración de la serie Metal Gear en Konami, que desde su partida ha estado más o menos en pausa permanente (no menciones Survive). En sus casi tres décadas estos juegos evolucionaron hasta el punto en que predijeron ciertos problemas de la era de la información (MGS 2), apuntaron a temas contemporáneos como la Bahía de Guantánamo (MGS: Ground Zeroes), y terminaron en una profunda tristeza por nuestra incapacidad de las especies para romper los ciclos del conflicto global (MGS V).

La profundidad del pensamiento de Kojima sobre estos temas, y los paralelismos que establece constantemente entre la ciencia ficción de Metal Gear y los eventos y conflictos del mundo real, es una de las razones por las que, a pesar de todos sus defectos, es algo así como un visionario. Después de dejar Konami, el creador mantuvo su propio consejo sobre Metal Gear durante varios años, pero recientemente Kojima ha comenzado a recordar más a menudo los títulos y hablar un poco sobre ellos.





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