Hideo Kojima sobre la decisión de desarrollar Physint: «Me di cuenta de que la gente muere»


El fundador y director ejecutivo de Kojima Productions, Hideo Kojima, analizó cómo fue la decisión de desarrollar el juego de acción y espionaje recientemente anunciado. Physint con Sony Interactive Entertainment surgió durante la transmisión de una edición especial de “HideoTube” que se transmitió hoy.

«Me enfermé en 2020», explicó Kojima. “También fue durante la pandemia, así que estuve enferma y aislada durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje”.

Continuó: “Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro sobre eso. Y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.

Producción en Physint comenzará después del trabajo en Death Stranding 2: En la playa Esta completo.

Obtenga la respuesta completa de Kojima a continuación.

Risa Unai: Entonces, esto significa que Kojima Productions hará una nueva engranaje metálico?

Hideo Kojima: “Vamos a crear un nuevo juego de acción y espionaje en cooperación con Sony. Será a la vez un juego y una película. Por eso estábamos en Sony Pictures. Por supuesto, será un juego. Sin embargo, si tu madre entra y te ve jugando a este juego, pensará que estás viendo una película. No estoy seguro de hasta dónde podemos llegar todavía.

“Entonces, ¿por qué decidí hacer esto? Bueno, primero que nada, como me independicé, quería hacer algo nuevo con mi propia IP. Entonces, para desafiarme a mí mismo, primero hice Muerte varada. Luego, para crear una franquicia, hice Muerte varada 2. Y quería hacer algo aún más nuevo, así que comencé a trabajar en sobredosis. Y desde entonces, ha habido muchas ideas nuevas. Pero en los últimos ocho años, todos los días en las redes sociales, usuarios de todo el mundo me han pedido que cree otro. engranaje metálico Y cosas como esa.

“Luego me enfermé en 2020. También fue durante la pandemia, así que estuve enfermo y aislado durante toda ella. Incluso me operaron. Y pensé: ‘Ya no puedo más’. Estaba en mi punto más bajo y sentía que no podía volver a hacer juegos. También escribí un testamento. Y en ese momento me di cuenta de que la gente muere. Pero cumplí 60 años el año pasado. Cumpliré 70 dentro de diez años. Espero no jubilarme nunca. Dicho esto, si los usuarios lo desean tanto, pensé que debería cambiar un poco mis prioridades. Todavía quiero hacer cosas nuevas, pero decidí hacer un juego de acción y espionaje.

“Recibo muchas solicitudes de Hollywood para hacer películas, pero las he rechazado. Como ahora tengo mi propia empresa, no puedo irme durante uno o dos años para hacer una película. La empresa colapsaría. Estaba en una situación difícil. Y hablé con Guillermo del Toro sobre eso. Y me dijo: ‘Hideo, lo que estás haciendo ya es una película’. Sigue como estás.’ Sus palabras me salvaron. Y dado que trabajaremos con muchos creadores en el negocio, aunque el resultado sea un juego, no será muy diferente de las películas”.



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