Hideo Kojima tuvo una idea para una secuela de Policenauts ‘pero nunca sucedió’


Hideo Kojima es mejor conocido por la serie Metal Gear y, más tarde, por Death Stranding, pero entre sus primeros trabajos se encuentran dos juegos destacados que nunca han recibido mucho amor por parte de la editorial Konami: Snatcher y Policenauts. Estos juegos de aventuras gráficas tienen aproximadamente el mismo linaje, siendo el primero básicamente un riff de Blade Runner y el segundo una conspiración de aventuras más ambiciosa construida alrededor de la noción de astronautas policías: las personas que mantienen el orden en las colonias espaciales de la humanidad.

Policenauts fue lanzado en 1994 y, algo increíble, dada la carrera posterior de Kojima, nunca ha sido lanzado fuera de Japón. Se inició una localización en un momento, pero luego se canceló, y se dejó en manos de los fanáticos llevar el juego con retraso a los jugadores de habla inglesa, con un parche de 2009 para la versión japonesa de PlayStation. El juego sigue al astronauta Jonathan Ingram y explora temas que pueden sonar familiares (aislamiento social, avances tecnológicos, el impacto de los viajes espaciales) esencialmente a través de un drama policial galáctico.





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