Al director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, le encantaría hacer más juegos tan grandes como Elden Ring, que seguramente será música para los oídos de muchos fanáticos.
Miyazaki habló sobre la perspectiva en una entrevista con una revista japonesa. Famitsu (traducido por el usuario de Reddit el enojado furlong, y comparado con otras traducciones para mayor claridad). Cuando se le preguntó si todavía quiere crear juegos a la escala de Elden Ring, Miyazaki afirmó: «Sí, lo quiero. No puedo decir si es algo que pueda hacer de inmediato, pero si se me permite, quiero intentarlo».
«El personal y todos probablemente sientan lo mismo, pero queremos aprovechar esta experiencia que tuvimos con Elden Ring, pero más que eso y, sobre todo, crear mundos enormes y aventuras es increíblemente divertido», continúa. «Me emociona».
Los comentarios de Miyazaki son especialmente interesantes dado que recientemente también confirmó que «no tenemos ningún plan actual para hacer un segundo DLC o una secuela» para Elden Ring, incluso si la «posibilidad» existe. En conjunto, estas declaraciones implican que si bien este juego estará completo una vez que Contenido descargable Elden Ring llega el 21 de junio, el desarrollo y el éxito del juego de rol han dejado a FromSoftware con ganas de hacer más juegos como este.
Elden Ring es cómodamente el juego más grande de FromSoftware hasta el momento, suponiendo que no se tenga en cuenta la escala matemática de juegos como Armored Core 6, que irónicamente es una experiencia dramáticamente más corta y lineal, así como uno de los juegos de mundo abierto más importantes. en la memoria reciente. Fue un cambio de dirección significativo para el estudio después de juegos como Sekiro e incluso Dark Souls 3 y, a este ritmo, puede representar el camino a seguir para los juegos de rol de acción característicos del estudio.
Incluso los veteranos de «alto nivel» de Elden Ring lo pasarán mal en el DLC gracias a la escala de dificultad única similar a la de Sekiro.