Lo que necesitas saber
- A principios de este año estuvo disponible una demostración cooperativa del próximo título de estrategia espacial Homeworld 3.
- Blackbird Interactive y Gearbox Software han compartido algunos de los próximos cambios que se realizarán en el juego en respuesta a los comentarios de los jugadores.
- Los aspectos más destacados incluyen opciones de escala de HUD, controles de teclado totalmente vinculables y mayor salud para cada nave en el juego para que el combate dure un poco más.
- Luego de múltiples retrasos, Homeworld está programado para lanzarse el 13 de mayo, con acceso anticipado de tres días para cualquiera que compre la edición de lujo.
Los jugadores pueden esperar algunos cambios para el próximo título de estrategia espacial de Gearbox y Blackbird Interactive.
A entrada en el blog el miércoles describió los cambios que los equipos han realizado Mundo natal 3 en respuesta a los comentarios de los jugadores del Demostración de Juegos de Guerra ya finalizada. Los cambios abordan específicamente los problemas planteados en torno a los controles, los problemas de visualización frontal (HUD), la duración de los encuentros de combate, el movimiento y la variedad de misiones de los Juegos de Guerra.
Aspectos destacados de lo que está cambiando en Homeworld 3
El primer gran cambio es la incorporación de controles de teclado totalmente vinculables, lo que significa que los jugadores ya no tendrán que elegir entre los esquemas de control clásicos o modernos. También se han ajustado una gran cantidad de teclas de acceso rápido y controles predeterminados, con una velocidad de movimiento más rápida sin necesidad de intervención del jugador.
Algunos cambios más abordan la velocidad del combate y, en general, el equipo indica que las peleas tardarán más en resolverse ahora, y cada barco obtendrá un aumento de salud del 30 %. Los barcos de apoyo ahora también repararán los barcos aliados de forma predeterminada en lugar de que se les tenga que pedir que lo hagan. Se han solucionado varios errores relacionados con la función Attack Move y ahora debería funcionar según lo previsto.
Los problemas de HUD también se han mejorado, con una nueva característica que permite a los jugadores escalar el tamaño del HUD según sus preferencias, siendo el HUD más pequeño que antes de forma predeterminada. También se ha solucionado una función de escala para barcos que tenía errores en la demostración de War Games, lo que significa que los barcos aparecerán con el tamaño correcto sin situaciones incómodas en las que uno escala a distancia y los demás no.
Finalmente, el modo Juegos de Guerra en sí está experimentando algunos cambios, con una mayor variedad de objetivos de misión que reducirán las repeticiones al jugar. Para evitar que los jugadores se queden estancados y no puedan progresar, los controladores de recursos ahora se pueden producir libremente en War Games, aunque también llevará más tiempo construirlos para mantener el equilibrio.
Análisis: algunos buenos cambios antes del lanzamiento
Todo aquí parece un cambio positivo basado en los comentarios de los jugadores. En particular, puedo dar fe personalmente de lo necesarias que fueron las modificaciones para War Games, ya que tuve un final estelar en la última misión debido a un error de clic con mis controladores de recursos en un momento en que tenía pocos suministros.
Homeworld 3 se ha retrasado varias veces, pero estoy entusiasmado con el rumbo que tomarán las cosas. Actualmente, el juego se lanzará el 13 de mayo de 2024 para PC con Windows a través de Steam y Epic Games Store, así que crucemos los dedos para que esta fecha sea la que finalmente se mantenga.