Arranca un RPG inspirado en Silent Hill y Undertale Pedal de arranquehabiendo superado ya su objetivo de financiación en un día.
No Body se anuncia como un juego de rol basado en turnos de salto de género protagonizado por Clownface, a quien se describe como «un adolescente promedio y ansioso», lo que parece un poco duro en los adolescentes promedio y ansiosos. Después de varios años en una «Residencia para niños y adolescentes no deseados» local, las cosas comienzan a ponerse raras tras la llegada de «Malignant and Benign, dos mensajeros de otro mundo, y el reciente aumento de la lluvia de estrellas».
Estos extraños eventos llevan a nuestro héroe al pozo de otro mundo, un área en evolución que es uno de los mayores ecos de Silent Hill del juego, y lo llevan a divertirse con algunos extraños aliados. Eso incluye, déjame verificar esto dos veces, un punk-rocker llamado Marked, un mago llamado Witch, un «weeaboo» llamado Angel y un robot dingus llamado T0B-13, o Tobie. Este grupo poco común también viene con roles de combate: Clownface es un sanador y una unidad de apoyo, Marked aparentemente es un bardo de tanque, Angel es un DPS físico, Witch es sorprendentemente un DPS mágico y Tobie está … simplemente feliz de estar aquí.
El sistema de combate de No Body en realidad parece bastante sofisticado a pesar de una interfaz simple que resultará familiar para los fanáticos de Undertale. Hay un sistema de explotación de debilidades que te permite robar a los enemigos su forma física, para empezar, y una barra de estrés que fluctúa a medida que los enemigos y los miembros del grupo usan diferentes habilidades. El estrés alto mejora tu ofensiva pero reduce tu defensa, y el estrés bajo tiene el efecto contrario.
Con menos violencia, puedes elegir la opción Sense «similar a interrogar a un demonio en la serie Shin Megami Tensei», que es música para mis oídos. Sigue tus cinco sentidos mientras conversas con enemigos para «obtener equipos raros, conocimientos ocultos, aumentos de estadísticas permanentes y más».
En realidad, no tienes que luchar contra todos los enemigos, curiosamente, ya que algunos pueden ser de un solo golpe al aire libre con un movimiento de tu espada. Pero «el combate es una gran parte de esta experiencia RPG, casi tanto como la historia», dice el desarrollador Ghost Coast Games. El estudio en sí consta de un desarrollador central, Magnum Phoenix, aunque han recibido ayuda en muchos elementos, desde el arte hasta la actuación de voz.
Hablando de la historia, deduzco que están sucediendo algunas cosas realmente extrañas a partir de todas las perturbadoras imágenes intermitentes esparcidas por el tráiler. Hay un claro paralelismo entre los demonios físicos e internos y, al igual que Silent Hill, parece tener un pueblo muy desordenado. Phoenix dice que hay múltiples finales basados en decisiones, una estructura de «área abierta» que permite la exploración y el retroceso a pesar de un camino lineal claro, y muchos NPC para conocer. Estoy seguro de que son todas personas muy agradables.
No Body está filmando para Xbox, Switch, PlayStation y PC (Steam), aparentemente en algún momento a principios de 2024 según su objetivo de entrega de Kickstarter. Si quieres probar algunas horas del juego por ti mismo, puedes unirte a Ghost Coast Discord a través de su página de Kickstarter, aunque tendrás que esperar un poco para acceder al canal de demostración.
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