Hunt Showdown se actualizará para admitir AMD FSR 2.1, DirectStorage, HDR y más


Probablemente no sea exagerado afirmar que Hunt Showdown fue la gracia salvadora de Crytek. El estudio de desarrollo de juegos con sede en Frankfurt no había lanzado un juego exitoso en años, y este proyecto relativamente pequeño hizo maravillas para ellos, habiendo creado un nicho considerable de aficionados altamente dedicados. Incluso hay una adaptación de la serie de acción real en camino, aunque no hemos escuchado ninguna noticia al respecto en mucho tiempo.

Uno de los ejemplos más aclamados del género Extraction Shooter, Hunt Showdown celebró recientemente el quinto aniversario desde su lanzamiento. Poco después de eso, hace solo un par de días, Crytek reveló la próxima hoja de ruta para 2023 y más allá. Algunas de las principales adiciones incluyen jefes itinerantes, mejoras en el backend del servidor y nuevas condiciones de comodín. Todo esto debería aparecer con la actualización de verano, mientras que la segunda mitad del año traerá un campo de tiro y algunas mejoras técnicas muy necesarias.

Hemos transcrito la cita completa del gerente general de Hunt Showdown, David Fifield, ya que hay más de unos pocos datos dignos de mención.

Hunt Showdown integró por última vez la línea principal CryEngine en la versión 5.6. Eso es de hace cuatro años, por lo que Hunt se está ejecutando en una versión de CryEngine de cuatro años. Este año vamos a comenzar esa integración para llevarla a la última versión 5.11 de CryEngine. Eso va a traer consigo un montón de cosas. Lo más importante es que allana el camino para la versión Gen 9 adecuada donde podemos tener las consolas PlayStation 5 y Xbox Series, donde tenemos DirectX12 ejecutándose de forma nativa.

Estaremos impulsando la fidelidad de los gráficos en la PC y en esas consolas después de que lleguemos a la última y mejor versión de CryEngine 5.11. Cuando termine el trabajo, las consolas y las PC deberían beneficiarse de HDR, AMD FSR 2.1 y DirectStorage en el lanzamiento. Esa será una experiencia mejorada visualmente y solo en términos de carga y dónde están los activos y cómo entras en los partidos. Es otra iniciativa a largo plazo, por lo que volveremos con más detalles más adelante en el año a medida que avancemos en ella, pero definitivamente es una gran parte de dónde estamos poniendo nuestros recursos este año mientras preparamos Hunt Showdown para continuar. durante años y años y años. Tenemos esta hoja de ruta de la que estamos hablando para este año, pero tenemos un plan para la franquicia que se extiende mucho más allá de 2023.

Hunt Showdown actualmente no tiene un escalador, por lo que una mejora en el rendimiento está casi garantizada con la adición de FSR 2.1. Sin embargo, la mención de DirectStorage de Fifield es quizás aún más interesante, ya que eso convertiría a Hunt Showdown en el segundo juego compatible con la API de Microsoft después de Forspoken, a menos que algún otro juego pueda materializarse de la nada. Es doblemente intrigante porque no pensamos que los juegos existentes se tomarían la molestia de admitir DirectStorage.

No hace falta decir que, a medida que nos acerquemos a esta gran actualización tecnológica de Hunt Showdown, nos pondremos en contacto con Crytek para obtener información sobre todo lo que se agregará debajo del capó. Manténganse al tanto.

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