Impresiones de Atomic Heart: disparo sorprendentemente bueno


Agrandar / El glorioso futuro que te espera en Corazón atómico implica desmantelar gran parte del glorioso futuro construido por una Rusia soviética de historia alternativa.

Mundfish/Enfoque de entretenimiento

Nota: Corazón atómico nos llegó a mediados de la semana pasada, cayendo su embargo en un lunes festivo. Lo que sigue no es una revisión completa, sino impresiones de las primeras horas. Hay spoilers muy leves para las primeras 6-7 horas de juego.

Una de las mejores cosas que puede tener un juego de acción en primera persona es una gran patada. Como respaldo cuando la munición escasea, o como táctica de control de multitudes, una bota sólida agrega gravedad al combate que, de lo contrario, puede convertirse en un chasquido de punto de mira desprendido.

En Corazón atómico, no tienes una patada, pero los robots humanoides seguro que sí. Dales una oportunidad y se lanzarán a dar una patada en salto con los dos pies que golpeará como un Chevy cola de pez. Si no te quitas del camino, giras y golpeas el suelo con un ruido sordo, levantándote lentamente de tus manos mientras eres vulnerable a más daño. Es una de las peleas cuerpo a cuerpo más viscerales que he visto en un juego de disparos en primera persona. Y el tiroteo tiene un empuje similar.

Corazón atómicoEl combate cinético de ‘s ayuda a distinguirlo de algunos inevitables. biochoque comparaciones Sí, eres un mercenario habilidoso con un pasado confuso y un secreto profundo. Claro, vives en un mundo de historia alternativa donde un Gran Hombre ha descubierto una tecnología poderosa pero problemática que podría cambiar a la humanidad. Y, ciertamente, tienes tanto armas de disparo compatibles con mods como poderes secundarios que desarrollas a partir de materiales de actualización.

Para algunas personas, un estimado de 20 horas más de ese biochoque El estilo, con gráficos más nuevos y una narración competente, podría ser una recomendación suficiente. Pero Corazón atómico es diferente en algunos aspectos, algunos de ellos bastante refrescantes. El tiroteo y el combate cuerpo a cuerpo son más impactantes, y los encuentros se organizan con un poco más de libertad para la estrategia. Los entornos retro-futuristas-comunistas-rusos y las configuraciones de ciencia ficción están maravillosamente realizados, con una gran cantidad de detalles vividos que puedes absorber mientras exploras, recolectas y haces zapping.

Hay demasiada información en lugar de mostrar y una gran cantidad de maldiciones e insinuaciones sexuales crudas y, aparentemente inevitable para el género, retroceder y esta máquina necesita una parte de las misiones que arrastran el reloj del juego. Todavía Corazón atómico no se siente estirado, al menos hasta ahora. Están sucediendo muchas cosas aquí, y cuando la historia y la combinación de botones están equilibradas, se siente fluido y divertido.

Dobriy den, camarada

Estamos a mediados de la década de 1950, y la Rusia soviética no solo está en ascenso, está literalmente flotando. Los robots útiles hacen la mayor parte del trabajo, las ciudades flotan y pronto todos los ciudadanos de la URSS estarán conectados a «Kollectiv 2.0» y «polimerizados», capaces de aprender campos completos de conocimiento en segundos. Eres el comandante P-3 altamente capacitado, perpetuamente agitado e infinitamente sarcástico, y se te une la IA que vive en tu guante izquierdo, CHAR-les. Estás en una misión especial para ayudar al genio que hizo todo esto posible, visitando una ciudad que flota sobre el lugar de nacimiento subterráneo de los polímeros, la Instalación 3826. Interactuarás ligeramente con este mundo durante al menos 50 minutos antes de obtener tu primera arma. así que es bueno que se vea espectacular.

Corazón atómico estuvo cinco años en proceso; por suerte, hay mucho que mostrar durante todo ese tiempo. Mundfish hizo el arduo trabajo de hacer que los humanos fueran más humanos y que los robots no fueran del todo humanos. Casi duele pensar en la cantidad de trabajo que se invirtió en el diseño de las turbinas de sacacorchos con cúpula de cebolla en el pequeño bote que lo lleva a la ciudad, del que probablemente esté ansioso por saltar y dejar atrás para siempre. Las imágenes de este mundo de fantasía son una combinación llamativa de hierro soviético de mediados de siglo y brillo al estilo de los Supersónicos. Volverá a hablar de esto más adelante, pero primero, le esperan 4 o 5 horas de funcionamiento en un túnel subterráneo.

¡Tonto!  ¿Pensaste que bastaría con encender el interruptor?  ¡Necesita reunir los polímeros especiales para soportar el sistema Birchtree!
Agrandar / ¡Tonto! ¿Pensaste que bastaría con encender el interruptor? ¡Necesita reunir los polímeros especiales para soportar el sistema Birchtree!

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