Incluso los desarrolladores de Final Fantasy 16 no pudieron seguir su historia, por lo que crearon una herramienta para ayudar


Una de las mejores características de fantasía final 16 es algo llamado Active Time Lore. Puede pausar el juego en cualquier momento, incluso y especialmente durante las cinemáticas, para abrir esta pantalla con un clic del panel táctil, y le brinda pequeñas biografías útiles de todos los personajes en una escena, además de notas sobre la ubicación, el facciones involucradas, cualquier concepto que los personajes estén discutiendo y cualquier jerga que estén usando. Es como la función X-Ray en Amazon Prime Video que puede decirte el nombre de un actor de carácter que parece familiar, pero por la tradición arcana de los videojuegos.

Es útil. También es bastante necesario, porque fantasía final 16 tiene una configuración bizantina que, para empezar, confundió incluso a sus propios desarrolladores.

fantasía final 16El mundo de presenta múltiples estados nacionales con nombres como Waloed, Sanbreque y Dhalmekia en guerra y compitiendo por el poder. Cada una de estas culturas adopta un enfoque diferente a cosas como el uso de la magia, los cristales madre gigantes que se elevan sobre la tierra y los Dominantes, humanos que pueden convocar y controlar a los Eikons divinos que protegen cada reino.

es mucho y fantasía final 16 elige lanzar a los jugadores al fondo con todo este material, en lugar de deletrearlo en escenas de exposición. Es una buena opción para el impulso de la historia, pero puede ser confuso.

La pantalla de Active Time Lore en fantasía final 16.
Imagen: Square Enix

Esto es intencional, dice el productor Naoki Yoshida a Polygon; en el momento en que su equipo en Square Enix comenzaba el juego, HBO Game of Thrones estaba en la cima de su popularidad, y querían crear algo similar a gran escala, detallado y con una gran trama.

“Siempre fue nuestro objetivo contar este tipo de historia, esta historia grandiosa, épica y arrolladora, con este elenco masivo, algo que era muy complejo y entrelazado”, dice. “Y algo así como incluir a los jugadores al principio te prepara para lo que vendrá. No necesariamente abrumar al jugador, sino mostrarle que estamos tratando de contar esta gran historia desde el principio”.

Sin embargo, el equipo se dio cuenta de que los jugadores podrían necesitar un poco de ayuda cuando una lectura inicial del guión dejó desconcertados incluso a los desarrolladores del juego y luchando por mantenerse al día.

“Creo que fue en mayo de 2019”, recuerda Yoshida. “Reunimos prácticamente al personal principal de todas las secciones que trabajan en el juego, y leímos todo el guión todos juntos. […] Y nos enteramos de que incluso el personal central interno se perdió, ¡no sabían lo que estaba pasando! Así que de repente nos dimos cuenta de que necesitábamos alguna forma de apoyar a los jugadores que también se iban a sentir así. Porque si nosotros, como desarrolladores, lo sentimos, los jugadores definitivamente lo harán”.

Además del sistema Active Time Lore, el equipo incluyó un par de personajes en Hideaway, que sirve como base de operaciones para el protagonista del juego, Clive Rosfield, que pueden ayudar a los jugadores a realizar un seguimiento de todo. Loresman Harpocrates administra una biblioteca desbloqueable de fragmentos de conocimientos, mientras que Vivan Ninetales es un erudito político que puede explicar el estado actual del reino y sus jugadores clave, mapeando las relaciones de los personajes en un gráfico radial y mostrando la situación militar sobre el terreno.

Puede argumentar que estas son soluciones que una historia bien contada y un entorno convincente no deberían necesitar. Pero, basado en unas pocas horas de juego, Active Time Lore es una característica simple, generosa y fácil de usar que podría ser tan útil cuando retomas el juego después de un tiempo como cuando intentas entenderlo por primera vez. tiempo. Probablemente será copiado ampliamente por otros juegos, y puedo pensar en algunos programas de televisión que también podrían usarlo.

fantasía final 16 se lanzará en PlayStation 5 el 22 de junio.



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