Infinity Ward revela los cambios de lanzamiento de Modern Warfare 2 realizados después de la beta


Infinity Ward ha presentado algunos cambios que se han realizado en Call of Duty Modern Warfare 2 en respuesta a los comentarios de la versión beta del juego antes de su lanzamiento a finales de esta semana.

en un publicar en el sitio web del estudio, el equipo desglosó varias categorías de cambios, incluidos el audio, la interfaz de usuario y el movimiento. La mayoría de estos cambios provienen de los comentarios sobre el modo multijugador, pero también se aplicarán a la campaña de la historia.

La lista completa de cambios dice lo siguiente:

Visibilidad del enemigo

  • Hemos agregado íconos de diamantes sobre las cabezas de los enemigos. Esto debería facilitar que los jugadores identifiquen claramente a los oponentes en el juego.
  • Además, seguimos ajustando la iluminación y el contraste para mejorar la visibilidad del enemigo.

Audio

  • Hemos acortado el rango general del audio de los pasos, lo que permitirá a los jugadores enemigos acercarse a los objetivos antes de que puedan detectar los pasos. También continuamos modificando el audio de los pasos de los compañeros de equipo, que ahora será más silencioso después de los comentarios de la versión beta.
  • El rango de volumen del efecto de sonido de activación en el mundo para la actualización del campo Dead Silence se ha reducido drásticamente.

Tercera persona

  • Siguiendo los comentarios de Beta, apuntar hacia abajo ahora permanecerá en POV en tercera persona para la óptica de zoom bajo. Solo las ópticas de zoom alto (a partir de ACOG y superiores) y las ópticas especiales como Hybrids y Thermals volverán a POV en primera persona. Creemos que esto mejorará la experiencia en tercera persona mientras mantiene el juego equilibrado. Los comentarios sobre este modo han sido muy positivos y continuaremos explorando su uso como modificador.

armas

  • Continuamos modificando las armas en todo el juego siguiendo los comentarios de los jugadores Beta y los datos del juego. Los jugadores pueden esperar más detalles sobre el ajuste de armas a medida que continuamos apoyando el post-lanzamiento.

interfaz de usuario

  • Hemos estado trabajando arduamente en numerosas actualizaciones de nuestra interfaz de usuario que facilitan el acceso y la personalización de su equipo. Hemos realizado mejoras en la navegación de los menús y continuaremos optimizando nuestra UX.

Movimienot

  • Se han perfeccionado aún más el tobogán, la caída desde la repisa y el buceo. También hemos abordado algunas vulnerabilidades de movimiento después de Beta.

Casamentero

  • Hemos implementado algunos cambios que apuntan a reducir la disolución del lobby entre partidas. Esperamos probar esto a gran escala y recibir comentarios.

Call of Duty: Modern Warfare 2 llegará a PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S el viernes 28 de octubre, aunque la campaña ha sido jugable para aquellos que reservaron el juego digitalmente desde octubre. 20. Para obtener más información al respecto, consulte la revisión de IGN de ​​la campaña (o consulte la versión en video a continuación), en la que se describe como «decepcionante y demasiado familiar».

Kenneth Shepard es un escritor que cubre juegos, entretenimiento y rareza en Internet. Encuéntralo en Twitter en @shepardcdr y escucha su podcast retrospectivo de videojuegos quincenal Normandy FM, que actualmente cubre Cyberpunk 2077.