Inkbound es un próximo roguelike por turnos de los desarrolladores de Monster Train


Los desarrolladores Shiny Shoe son mejor conocidos por su roguelike deckbuilder Monster Train, al que Matt Cox le otorgó una insignia Bestest Best en su revisión. Y pude echar un vistazo temprano a su próximo juego Inkbound, un roguelike cooperativo que abandona el habitual despeje de habitaciones en tiempo real para luchar por turnos. Por lo que he visto, parece que tiene potencial.

Entonces, no me puse manos a la obra con Inkbound, pero vi una presentación rápida de 20 minutos dirigida por el director creativo Andrew Krausnick, quien nos llevó a través de una parte de una carrera a una velocidad vertiginosa. El juego toma en gran medida la plantilla roguelike de, por ejemplo, Hades o Dead Cells, pero le da un giro más táctico al combate con hasta otros cuatro aliados. En lugar de cortar y cortar en cubitos las habitaciones, estás aprovechando al máximo los turnos que te dan.

Juegas como Needless, un pequeño personaje con una pluma mágica que puede manifestar historias y darles vida. Algunas historias se están deteriorando debido a un mal misterioso, así que tu trabajo es reescribirlas con fuerza. Es una configuración ordenada y Krausnick dijo que aquí hay mucho más enfoque en la historia en comparación con Monster Train, con misiones que lo guían a través de la mayoría de las carreras.

Las cosas comienzan en un espacio central llamado Aetheneum, que es donde te teletransportarás entre carreras y aceptarás nuevas misiones. Encontrarás un montón de NPC pasando el rato aquí y un portal para saltar al Inkwell, la etapa inicial de una carrera. Vimos al Magma Miner, orientado al combate cuerpo a cuerpo, que podía elegir entre buffs fornidos y grandes bonks. El socio cooperativo de Krausnick era un Weaver que lanzaba hechizos, que parecía encadenar a los enemigos y derribarlos.

A medida que avanzan las cosas, puedes agregar o mejorar tus habilidades, recolectar pociones, abrir cofres, agarrar llaves y elegir en qué áreas profundizar para completar tu búsqueda. Y al igual que Monster Train, puedes enfrentar desafíos más difíciles para obtener mayores recompensas. Por lo que parece, el combate parece una mezcla de tarifa estándar por turnos con la opción de encadenar ataques rápidamente como un MOBA. Puedes moverte a voluntad entre turnos y alinearte para golpes jugosos. Las habilidades le cuestan puntos, los marcadores de gran radio lo mantienen actualizado sobre lo que golpeará y lo que no, ya conoce el ejercicio. Honestamente, parecía que le faltaba un poco de fuerza. ¡Pero! Son los primeros días y es imposible saber realmente si se trata de uno de esos tratos del tipo «fácil de aprender, difícil de dominar» hasta que lo intento yo mismo.

Dos jugadores se defienden de duendes ardientes en Inkbound.

Los jugadores alinean objetivos en el sistema de combate por turnos de Inkbound.

Elegir entre tres habilidades de Magma Miner en Inkbound.

Una cosa que está clara es que Inkbound opta por una experiencia más relajada en general. No vas a encontrar un montón de actualizaciones permanentes para mejorar tus personajes a lo largo de las carreras. En cambio, parece más centrado en reunir a tus compañeros y completar misiones a un ritmo manejable. Sin embargo, se planea un modo clasificado, cuyo objetivo es apaciguar a los jugadores que quieren ver dónde se ubican con otros jugadores en las tablas de clasificación.

Después de mi breve recorrido por el juego, me he ido pensando que será un buen momento. No estoy impresionado por eso, ya que no estoy seguro de si traerá algo que revolucionará el género roguelike, pero bueno, tal vez eso no importe. Todo lo que sé es que debería ser una buena excursión con algunos cogollos. Y eso es lo que realmente importa, ¿no?

Inkbound saldrá en algún momento de 2023 y puedes seguirlo en Steam.





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