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Desde hace años, le brindamos cobertura de los eventos de juegos más importantes del calendario, ya sea E3, el epicentro anual de todo, o su suplente Summer Game Fest, o Gamescom, Game Developers Conference, Tokyo Game Show, BlizzCon, QuakeCon, PAX, EGX y la miríada de otras conferencias y eventos que completan el calendario durante todo el año.
Hay tantos, o había, antes de Covid, que era posible estar en un evento cada dos semanas si alguien realmente quería. Creo que Rami Ismail, el cofundador de Vlambeer y líder general del desarrollo independiente, probablemente lo haya hecho. Solía verlo dondequiera que iba.