Intel revelará pronto su nueva línea de GPU para portátiles Arc


Intel anunció hoy que realizará una transmisión digital a finales de este mes centrada en sus tarjetas gráficas de la serie Arc de primera generación.

La transmisión se transmitirá el miércoles 30 de marzo a las 8 a. m. PT / 11 a. m. ET y brindará a los espectadores un «primer vistazo» a los nuevos gráficos discretos de Intel para computadoras portátiles. Si bien la compañía ha anunciado sus intenciones de lanzar sus GPU Arc en computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo, la próxima transmisión de la compañía se centrará únicamente en las computadoras portátiles.

A principios de este año, la compañía anunció que su serie Arc llegaría primero a las computadoras portátiles con una ventana de lanzamiento en el primer trimestre, y que la serie Arc llegaría a las computadoras de escritorio y estaciones de trabajo en el segundo y tercer trimestre, respectivamente.

Intel proporcionó ventanas de lanzamiento para cuando sus GPU Arc llegarían a las computadoras portátiles, de escritorio y estaciones de trabajo el mes pasado. | Imagen: Intel

Intel, que anteriormente era conocida por sus CPU para computadoras portátiles y de escritorio, anunció el año pasado que se enfrentaría a AMD y Nvidia en el mercado de las tarjetas gráficas. Si bien todavía tenemos que ver cómo se ven las GPU, específicamente las tarjetas gráficas de escritorio, sabemos que Intel está jugando el juego largo aquí con la serie Arc. Su primera generación de GPU, cuyo nombre en código es «Alchemist», es una de las cuatro generaciones que el gigante tecnológico ha planeado, con las otras tres llamadas en código «Battlemage», «Celestial» y «Druid».

Intel dice que sus tarjetas gráficas Arc ofrecerán trazado de rayos en tiempo real, sombreado de tasa variable, mejora de video y sombreado de malla. Además, sabemos que Intel anunció que está creando su propia tecnología de supermuestreo acelerada por IA llamada XeSS, que tiene varios desarrolladores confirmados para admitirlo, incluidos Ubisoft y Kojima Productions. El puerto para PC de Death Stranding: Director’s Cut será uno de los primeros juegos en admitir XeSS.

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