Intel XeSS probado en GPU NVIDIA y AMD, Arc ofrecerá el mejor escenario de rendimiento


Intel lanzó oficialmente su tecnología de escalado XeSS a principios de esta semana, que se puede habilitar para las GPU Intel Arc y también NVIDIA y AMD. Aunque las tarjetas gráficas Arc de gama alta de Intel se lanzan el 12 de octubre, los medios tecnológicos Tomshardware, TechPowerUP y PCGamer han llevado el juego XeSS a las tarjetas existentes.

Están llegando revisiones para Intel XeSS AI-Upscaler, que utilizan tarjetas gráficas AMD y NVIDIA y obtienen resultados variables.

Hay dos binarios integrados en Intel XeSS, el primero admite la aceleración XMX en las GPU Intel Arc y el segundo usa las instrucciones DP4a que se encuentran en las tarjetas gráficas modernas. El segundo modo está programado para funcionar con tarjetas gráficas como las gráficas de 11.ª generación de Intel, AMD Vega 20, Navi 1X, NVIDIA Pascal y más tarjetas actuales. Los revisores solo lograron tener en sus manos las tarjetas gráficas Arc A770 y Arc A750 ahora y sus reseñas no se publicarán hasta la próxima semana, por lo que parece que la mayoría de los puntos de venta se están enfocando en el rendimiento que ofrece la tecnología en tarjetas existentes y GPU de la competencia.

Fuente de la imagen: PC Gamer

PCGamer ha proporcionado una comparación entre el renderizado estándar, DLSS y XeSS con la tarjeta gráfica GeForce RTX 2080 Ti de NVIDIA. La GPU ofrece 112 fps con XeSS configurado en la configuración de «Calidad». En comparación, este resultado es más lento que el proyecto DLSS de NVIDIA.

Tom’s Hardware analizó más a fondo el rendimiento de Intel XeSS y ofreció una comparación exhaustiva entre numerosas tarjetas gráficas AMD y NVIDIA, así como GPU más antiguas. Intel XeSS funciona bastante bien con todas las tarjetas gráficas, pero no ofrece un aumento significativo del rendimiento cada vez. Intel XeSS se ejecutará más lentamente.

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Algunas tarjetas gráficas que se probaron mostraron un rendimiento ligeramente mejorado. Este cambio en el rendimiento podría deberse a que las instrucciones DP4a requieren ser compatibles de forma nativa con todas las tarjetas gráficas pero simuladas con números enteros de 24 bits, lo que demuestra por qué las series RX Vega y Navi 10 de AMD producen resultados más lentos con el nuevo escalador de Intel. Se cree que el problema es el «cuello de botella de VRAM de 6 GB», lo cual es extraño para un juego que salió hace cuatro años.

Los resultados que se muestran arriba son del modo XeSS «Calidad» en comparación con la calidad NVIDIA DLSS y la representación nativa de 1440p. Los resultados son también el segundo mejor perfil de imagen disponible para la nueva tecnología de Intel. Intel ha establecido que la calidad de imagen y el rendimiento entre XeSS DP4a y XeSS XMX variarán, como se muestra en el video introductorio que se muestra a principios de esta semana.

Fuente de la imagen: Jason R. Wilson, Wccftech. Reservados todos los derechos. No volver a publicar sin permiso.

La mayoría de las veces, Intel XeSS DP4a no proporcionó ningún beneficio adicional al rendimiento de ninguno de los juegos probados. Con la tecnología XeSS aún en las primeras etapas, la empresa tiene un largo camino por recorrer, solucionando problemas y optimizando el rendimiento en el futuro. Intel podría priorizar su algoritmo Arc XMX, especialmente con las GPU Arc A7 que se lanzarán próximamente. Por suerte para Intel, solo hay una única API y SDK, lo que significa que el desarrollo progresaría casi simultáneamente.

Fuentes de noticias: Toms Hardware, PC Gamer, VideoCardz

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