Jedi Power Battles es el juego más tonto de Star Wars que vale la pena jugar


Tengo una debilidad por los videojuegos olvidados hace mucho tiempo. Está en mi ADN. Por mucho que me guste estar al tanto de los últimos lanzamientos y volver a visitar los clásicos, siempre me encuentro volviendo a juegos oscuros y extraños que me llamaron la atención durante demasiadas horas porque no sabía nada mejor.

Como un niño de los 90 cuyos padres no estaban interesados ​​​​en los juegos, mi selección anual de títulos en la era de PlayStation 1 era bastante limitada. Y dado que aún no me habían engullido las revistas o los sitios web de juegos, a menudo me inclinaba hacia las grandes cosas de propiedad intelectual que reconocía en los estantes. Guerra de las Galaxias fue algo que disfruté mucho, así que jugué mucho La amenaza fantasma cuando salió, fue un vínculo bastante decente, aunque confuso. Entonces vino Star Wars Episodio I: Batallas de poder Jedi inesperadamente.

Este juego siempre se sintió extraño porque fue la segunda versión de acción y aventura de LucasArts sobre los eventos de la primera película de la precuela. Estaba en la portada – Batallas de poder Jedi estaba volviendo a contar La amenaza fantasma de nuevo en PS1 y Dreamcast. Entonces, ¿cuál fue el problema? Bueno, para empezar, Big Ape Productions no lo había desarrollado, por lo que este era técnicamente el enfoque interno de LucasArts para hacer un episodio I juego. Y chico, era diferente.

mientras el juego La amenaza fantasma trató de hacer malabarismos con varios géneros a la vez (podría describirse como una especie de juego de rol de acción y aventuras casi de arriba hacia abajo). Batallas de poder Jedi fue mucho más sencillo, en lugar de convertir los lugares de la película en gymkhanas gigantes de plataformas y pasillos de lucha. El enfoque de LucasArts fue abiertamente arcade, puntajes altos y cooperativa local incluida. Pero hubo suficientes saltos para que se destacara de la multitud promedio de machacar botones. De hecho, sus secciones de plataformas pueden ser las partes más difíciles de toda la aventura.

Star Wars: Jedi Power Battles es el alocado, loco y ridículo juego de acción y aventuras de LucasArts que deberías jugar en PS1 o Dreamcast antes de Jedi: Survivor.

Uno podría argumentar La amenaza fantasma tomó prestados algunos elementos de juego de los juegos del Universo Expandido como el primero Caballero Jediy si miras más allá del cambio de siglo, la mayoría de los Jedi-céntricos Guerra de las Galaxias títulos ampliados en esa fórmula. Mientras tanto, Batallas de poder Jedi era esta pequeña anomalía extraña que solo estaba jugando con la IP.

En retrospectiva, tal vez eso sea Batallas de poder JediEl mayor rasgo definitorio: lo descaradamente chiflado que es. Toda la narración y el diálogo se reducen al mínimo más allá de lo tradicional. Guerra de las Galaxias Al abrir el juego, los enemigos son en su mayoría tontos e incluso te perseguirán en saltos fatales que no pueden hacer, y te empujan constantemente de un nivel caótico al siguiente en estilo arcade completo. Nada tiene sentido si no has visto la película. Y si es así (como la mayoría de las personas), el juego encuentra formas de dejarte rascándote la cabeza más de una vez de todos modos.

Normalmente, la confusión de los principiantes proviene de las batallas de jefes aleatorios (son bastante abundantes) en forma de todo tipo de droides mortales y criaturas / alienígenas enojados. Eso sí, en realidad son geniales en su mayor parte, ya que el juego recicla muy poco de conjuntos de movimientos y situaciones en contra de todas las expectativas, pero ver un gran humanoide blanco directamente de Prometeo estrellar un deslizador contra el taxi de Coruscanti sobre el que estás encima sin ninguna explicación — y al ritmo de música funky pero Guerra de las Galaxias — es otra cosa.

Star Wars: Jedi Power Battles es el alocado, loco y ridículo juego de acción y aventuras de LucasArts que deberías jugar en PS1 o Dreamcast antes de Jedi: Survivor.

La locura general que cubre Batallas de poder Jedi también se extiende a la lista de personajes de cinco Jedi: Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Mace Windu, Adi Gallia y Plo Koon. Dado que solo Obi-Wan y Qui-Gon habían tenido acción de sable de luz en pantalla en ese momento, los otros tres Jedi obtuvieron colores al azar: Mace Windu usa un sable de luz azul más oscuro; Adi Gallia tiene uno rojo, al estilo Sith porque, ¿por qué diablos no?; y Plo Koon posee un sable de color naranja claro.

Koon es el único alienígena en la lista inicial, por lo que son puntos extra interesantes. Y si eras un niño como yo al que siempre le gustaba elegir al fenómeno más extraño disponible, probablemente te costó mucho intentar ganar el juego con el Sr. Koon, ya que era el más fuerte pero el menos ágil del grupo. Y esas fueron malas noticias durante las ya difíciles secciones de plataformas que mencioné antes.

Resulta que, como era de esperar, Obi-Wan y Qui-Gon eran los Caballeros Jedi promedio. Adi Gallia y Plo Koon fueron los más únicos pero los más difíciles de dominar. Y Mace Windu estaba destrozado porque era Samuel L. Jackson, supongo. No estropearé quién hace qué para aquellos que están convencidos en este momento de ver el juego, pero Windu puede gastar una parte de su barra de Fuerza para agacharse y dejar que su espada destruya cualquier cosa que intente tocarlo.

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Batallas de poder Jedi también es más carnoso de lo que cabría esperar, con un par de secciones que abandonan el género beat ‘em up y abarcan la guerra vehicular, y el juego completo de cada personaje desbloquea extras inesperados como Darth Maul y Padmé Amidala jugables, entre otras cosas. Si bien es difícil, dominarlo (incluidos los hilarantes errores de colisión) es bastante divertido, y es posible que te encuentres reproduciéndolo con un personaje diferente o incluso con un buen amigo para reírte más.

También tuvo un lanzamiento de Dreamcast a fines de 2000 con gráficos y velocidades de cuadro más fluidos, además de la adición de Ki-Adi-Mundi… ¡luciendo un sable de luz púrpura! Es la versión superior del juego, pero al mismo tiempo, no es tan raro como el original, perdiendo gran parte del encanto del que he estado hablando en este artículo.

Antes de Star Wars Jedi: SupervivienteEl combate Soulslike y la estructura Metroidvania se harán cargo de tus sesiones de juego en marzo, Batallas de poder Jedi es un buen recordatorio de que no todos los viejos Jedi-céntricos Guerra de las Galaxias El juego trató de replicar la maravilla y la grandeza de las películas. En cambio, a veces tenías cosas como Yoda riéndose de tus muertes (no es una broma, lo juro).



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