Como prometí, el equipo detrás Jedi: sobreviviente ha lanzado un nuevo parche para el juego, solucionando varios errores y problemas de rendimiento relacionados con la versión para PC. Algunos de estos problemas incluyen problemas de rendimiento para modos de gráficos sin trazado de rayos, bloqueos de juegos y errores relacionados con VFTX, IA, cinemáticas y más. Las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X/S recibirán las mismas correcciones mañana.
Para ponerte al día sobre la situación en general, Jedi: sobreviviente se ha convertido en uno de los lanzamientos de juegos más controvertidos en la memoria reciente en los pocos días desde su lanzamiento, debido a las extraordinarias fallas de rendimiento del juego en el hardware de la PC. De hecho, Digital Foundry ha llamado Jedi: sobreviviente como el peor puerto Triple-A de 2023 hasta ahora. Los problemas que rodean al juego incluyen caídas severas de la velocidad de fotogramas, malas velocidades de fotogramas en general, uso insano de VRAM y micro tartamudeos casi incesantes al moverse por el mundo del juego. Y eso sin mencionar los errores que rompen el juego.
Los problemas de rendimiento del juego comenzaron a surgir un día antes del lanzamiento del juego, y los revisores y creadores de contenido informaron problemas graves de rendimiento con la versión preliminar del juego. Las peores críticas informaron que la poderosa GeForce RTX 4090 ni siquiera podía ejecutar el juego a 60 FPS constantes, sin importar la configuración gráfica utilizada.
Las impresiones del día del lanzamiento tanto de los revisores de juegos como de los jugadores no fueron mucho mejores, y muchos informaron problemas de rendimiento similares con Jedi: sobreviviente. Aunque, afortunadamente, el juego parece ser jugable para la mayoría en este momento, con muchos videos de juegos, reseñas e informes que indican velocidades de cuadro jugables e incluso velocidades de cuadro de más de 60 en algunos casos (según lo informado por Hardware Unboxed). Aunque el rendimiento del juego aún está lejos de ser perfecto.
Sin embargo, señalaré que mi experiencia ha sido sorprendentemente buena con mi máquina de juego RTX 2060 Super y Ryzen 7 5800X3D. He estado jugando Jedi: sobreviviente constantemente desde que se lanzó, y tengo un rendimiento jugable promedio en los años 40 con regularidad. Definitivamente no es perfecto, pero jugable de todos modos. Después de muchos ajustes con los gráficos del juego, aprendí que el juego requiere absolutamente un reinicio después de cambiar la configuración de los gráficos para ver un rendimiento normal, y el modo RT del juego está muy poco optimizado en este momento. Además, habilitar Nvidia Ultra Low Latency con Jedi: sobreviviente ayuda inmensamente a mantener la latencia del sistema al mínimo.
El consenso general es que el juego sufre mucho por las optimizaciones de textura optimizadas para consola en la versión para PC, que no están diseñadas para hardware de PC. con que grande Jedi: sobrevivienteEl mundo de ‘s es que se deben almacenar en la memoria grandes cantidades de texturas y activos para evitar por completo el micro tartamudeo. Las consolas de última generación son capaces de almacenar todos estos datos sin ralentizarse, ya que la CPU y la GPU comparten memoria. El hardware de la PC no hace esto, lo que requiere que los datos se transfieran constantemente desde la RAM del sistema a la VRAM de la GPU dedicada, lo que ralentiza el rendimiento.
Otro problema, que incluso fue confirmado por EA, tiene que ver con la mala optimización de la CPU que ralentiza el rendimiento del juego. Parece que el juego sufre una mala utilización de hilos y es incapaz de utilizar de manera efectiva más de un par de hilos a la vez. Sin embargo, el problema preciso que rodea el cuello de botella de la CPU aún se desconoce y es altamente especulativo, así que tome cualquier opinión sobre este tema con cautela.
Hoy está disponible un parche para la versión para PC de Star Wars Jedi: Survivor, y mañana (5/2) también lanzaremos un parche para PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Estamos trabajando arduamente en parches que mejorará aún más el rendimiento y corregirá errores en todas las plataformas… pic.twitter.com/XrjbdDQUp61 de mayo de 2023
Afortunadamente, EA ha prometido arreglar las malas optimizaciones del juego en PC y ya ha comenzado a cumplir esa promesa con este nuevo parche. Pero las notas del parche se centran principalmente en corregir errores en lugar de optimizar el rendimiento, con solo una oración que aborda las mejoras de rendimiento para el juego en la PC, y solo se aplican a las partes sin trazado de rayos de la tubería de gráficos.
Otros errores que vale la pena mencionar incluyen bloqueos relacionados con saltarse cinemáticas, problemas relacionados con la física de la tela, problemas de colisión, problemas de IA, problemas de VFX y un problema crítico solucionado en el que podría quedar atrapado dentro de la Cámara de la Dualidad si no guardaba después de salir de la cámara. y murió.
En mi tiempo de juego limitado con el parche, descubrí que era una primera actualización decepcionante en mi máquina de juego RTX 2060 Super/Ryzen 7 5800X3D. No he visto micro tartamudeos notables o correcciones de velocidad de fotogramas en el juego. Pero, solo soy un sujeto de prueba, así que tome mis resultados con pinzas. Es posible que mi sistema no se beneficie de las optimizaciones que Respawn ha agregado al juego.