Jugar como un juego de Xbox 360 perdido hace mucho tiempo


isla muerta 2 ha tardado mucho en llegar.

La franquicia fue creada por Techland, que originalmente estaba desarrollando la secuela hasta que decidió crear una nueva IP a través de Luz moribunda en asociación con Warner Bros. isla muerta 2 Posteriormente, Yager lo recogió con una fecha de lanzamiento planificada para 2015, luego lo envió a Sumo Digital y finalmente aterrizó en manos de Dambuster Studios, que está casi listo para lanzar este largo proyecto en desarrollo.

Como era de esperar, en vista previa isla muerta 2 se siente como un juego que ha estado en desarrollo durante los últimos 11 años, para bien o para mal, dependiendo de cómo te sientas acerca del clima actual de interminables juegos de mundo abierto. Su misión y el diseño general del mundo se sienten relativamente anticuados, aunque de una manera reconfortante, al igual que fiebre de alta fidelidad hace solo un par de meses nos trajo de vuelta a la generación de juegos de acción de PlayStation 3/Xbox 360.

Afortunadamente, Hell-A (isla muerta 2La versión de Los Ángeles de) es un mundo brillante y colorido, muy parecido al original, que contrasta mucho con la destrucción, toneladas de sangre y cadáveres arrastrando los pies en cada esquina. Una cosa que hace isla muerta 2 tan atractivo es la cantidad de color que se muestra, y aunque estés cubierto de sangre y tripas mientras matas zombis, el juego es constantemente vibrante y divertido de ver.

Eliges uno de los seis personajes, cada uno de los cuales tiene su propia habilidad y personalidad únicas, desbloqueas habilidades a medida que avanzas en la historia… ya sabes, todo el asunto con tus típicos juegos de acción AAA de mundo abierto. En este punto, realmente no siento la necesidad de explicarte todas las cosas típicas que puedes esperar de estos juegos en 2023.

isla muerta 2La principal característica diferenciadora de es el sistema gore, que honestamente es tan increíble como el marketing lo ha hecho sonar. Los zombis literalmente se desmoronan cuando los golpeas, con extremidades individuales que se rompen y globos oculares que saltan, e incluso sus órganos internos se rompen y rebotan cuando los golpeas con el arma de tu elección.

Realmente no agrega mucho al juego en sí, ya que Isla muertael principal competidor de Luz moribunda, también tiene extremidades que se pueden romper o cortar para ralentizar a los zombis o cambiar sus patrones de ataque. Pero no puedo decir que no me impresionó constantemente el nivel de detalle que se muestra.

Por lo que he jugado, las misiones en sí son bastante estándar, pero diré que definitivamente tiene sus momentos divertidos y sorprendentes que dejan una impresión duradera. Una misión específica tiene lugar después de una boda, y terminas luchando contra una novia súper zombi con una melodía que combina perfectamente.

En vista previa, Dead Island 2 se siente como un juego de Xbox 360 perdido hace mucho tiempo, con una estructura de misión confiable y segura y falta de interactividad, pero también una mecánica de gore increíble.

Otra misión te hace pasar por un escenario de película completo, e incluso tiene efectos especiales que pueden usarse para ayudarte a acabar con las hordas de zombis. Son momentos como ese los que ayudan a mantener isla muerta 2 fresco y me dejó con ganas de avanzar en la vista previa para ver cuán locas se volverán las misiones.

El principal problema que tengo con isla muerta 2 tal como está es que solo quiero poder interactuar con más de su mundo. Muchas de las armas que puedes encontrar en el mundo simplemente no son tan emocionantes, al menos al principio del juego.

Son sus típicas tuberías, cuchillos, tablones de madera, palos de golf, hachas, etc. Y puede actualizarlos para tener efectos elementales u otras ventajas, pero eso es todo lo que hemos visto antes en ambos. Isla muerta y Luz moribunda por ahora.

En un momento durante mi vista previa, estaba luchando contra zombis en una gran mansión y, aunque tenía un machete eléctrico a mi disposición, fui al sótano y descubrí que la casa tenía una bolera. Con lo loco que puede ser el mundo en isla muerta 2, Esperaba poder acercarme a la bola de boliche, recogerla y usarla contra los zombis, pero no se podía interactuar. Otra casa pertenecía a un actor famoso, con trofeos y sartenes y todo tipo de otras cosas esparcidas, pero el juego solo te permite usar armas que están resaltadas como utilizables.

En vista previa, Dead Island 2 se siente como un juego de Xbox 360 perdido hace mucho tiempo, con una estructura de misión confiable y segura y falta de interactividad, pero también una mecánica de gore increíble.

Me sacó un poco de la experiencia tener un mundo tan estático, especialmente cuando ese mundo te pide a gritos que interactúes con él y con la física pesada que se siente el combate. Las cosas que crees que deberían romperse a menudo no lo hacen, y la forma en que puedes moverte por el mundo también es bastante restringida, lo que, de nuevo, en comparación con sus contemporáneos. Luz moribunda 2 se siente anticuado en este punto.

El combate se siente bien y es divertido de jugar, pero personalmente esperaba mucha más creatividad para establecer isla muerta 2 además de estar ubicado en una ubicación diferente a la del primer juego, especialmente cuando recientemente obtuvimos Luz moribunda 2 también.

Si solo esperas más Isla muerta para jugar con amigos, con un poco más de locura a la vista que el oscuro y lúgubre Luz moribunda serie, entonces probablemente tengas mucho que esperar con isla muerta 2. El juego se siente pulido y bueno para jugar, pero dado el tiempo que el juego ha estado en desarrollo, es demasiado para mi gusto.



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