estaba haciendo excelente al comienzo de una misión Cyberpunk 2077 en las tierras baldías anoche, colándose en un almacén destartalado desde una escalera trasera para eliminar al guardia en la sala de seguridad con un silencioso chasquido de cuello. Todo se fue al infierno unos minutos más tarde cuando accidentalmente lancé una granada a un matón en lugar de etiquetarlo con mi óptica Kiroshi, pero mira, estas cosas suceden. Prefiero concentrarme en los primeros minutos de tensión emocionante mientras me escabullía, eliminando silenciosamente a los enemigos que patrullaban después de distraerlos con focos pirateados y máquinas expendedoras. Me he divertido cada vez que adopto el enfoque sigiloso en Cyberpunk, pero las opciones para matar sigilosamente son desconcertantemente limitadas. ¿Por qué ando por ahí con un monocable (básicamente un garrote de alta tecnología) si no puedo usarlo para estrangular a alguien?
A pesar de las numerosas ventajas dedicadas al juego sigiloso, la única forma de realizar un derribo sigiloso en Cyberpunk es acercarse sigilosamente detrás de un enemigo y agarrarlo desarmado. Eso presenta la opción de romperles el cuello o estrangularlos hasta dejarlos inconscientes… y nada más. Siempre la misma animación.
Seguramente parece que deberíamos poder aprovechar nuestro ciberware para golpear a los enemigos con un puño de gorila, estrangularlos con el monocable o apuñalarlos en el cerebro con una espada de mantis. O, ya sabes, acércate personalmente con un cuchillo o una katana en la mano sin romper el sigilo. Pero CD Projekt nunca llegó a agregar rematadores cuerpo a cuerpo sigilosos con ciberware o armas.
El mod Stealth Finishers, recién actualizado para Cyberpunk 2.0, rectifica ambas limitaciones, agregando derribos sigilosos con armas cuerpo a cuerpo y software cibernético. El mod te permite matar sigilosamente con un arma cuerpo a cuerpo tan pronto como te acercas sigilosamente detrás de un enemigo, pero también conserva la opción de agarrarlo si lo prefieres.
El modder Kvalyr señala un par de limitaciones con el lanzamiento actual de Stealth Finishers, aunque no las consideraría un factor decisivo. Una es que las muertes cuerpo a cuerpo, incluso si estás agachado, crean más ruido que asfixiar a un enemigo, lo que significa que potencialmente podrían alertar a otros enemigos. Eso puede cambiarse en una versión futura del mod, pero también me parece una buena compensación: puedes ver una animación más genial, pero conlleva un poco de riesgo.
Incluso si te acercas sigilosamente detrás de un enemigo, es posible que veas una animación frontal tan pronto como activas la muerte, porque el juego en realidad no tiene animaciones escritas para rematadores cuerpo a cuerpo desde atrás con cada arma. Finalmente, no todas las armas contundentes/no letales han sido probadas, pero Kvalyr señala que si vas por la ruta no letal, también puedes usar el estrangulador predeterminado de todos modos.
El mod no requiere configuración, pero necesitarás instalar Cyber Engine Tweaks y RED4ext y redscript de antemano. Como destacamos a principios de esta semana, esas dos primeras son herramientas de modificación básicas sobre las que se basa una gran cantidad de modificaciones Cyberpunk y solo han sido compatibles con 2.0 durante los últimos días. Espere ver muchas más modificaciones actualizadas para que sean compatibles con el último parche en las próximas semanas.