Konami dice que esperará una desaceleración en algunas escenas de Metal Gear Solid, pero llegará un parche después del lanzamiento


Metal Gear Solid: Master Collection sale el martes y finalmente trae el mejor juego de Metal Gear, MGS3, a PC por primera vez. Como escribí en mi vista previa en agosto, todavía estoy decepcionado por lo básicos que son los ports de estos grandes juegos. Si bien Konami va más allá con los materiales adicionales incluidos y las diferentes versiones regionales de los juegos, su trabajo en la emulación subyacente, como ejecutar los juegos a resoluciones y cuadros por segundo más altos, deja mucho que desear. En declaraciones a IGN, Konami también confirmó varios problemas que no se solucionaron a tiempo para el lanzamiento.

Si bien algunas de las declaraciones de Konami a IGN son bastante vagas, podemos resumir algunos de los problemas que los jugadores atentos detectarán esta semana:





Source link-8