Tommy Williams, jefe de comunicaciones de Konami para las Américas, ha confirmado a The Verge que el remake de Metal Gear Solid 3 reutilizará las líneas de voz del juego original sin ningún cambio.
Los planes de Konami para la actuación de voz del juego han sido un poco difíciles de precisar desde que se anunció el juego, después de meses de rumores, en el PlayStation Showcase de la semana pasada. En ese momento, Konami dijo que el juego «protagonizaría a los personajes de voz originales» de MGS3, lo que podría interpretarse como que la compañía estaba reuniendo al elenco para el juego o simplemente reutilizando el material ya grabado.
Un tweet posterior en el que Konami dijo: «La historia y las voces de los personajes en Metal Gear Solid Δ: Snake Eater siguen siendo las mismas del juego original» ciertamente parecía sugerir que la compañía simplemente iba a quitar el audio del original para usarlo en la nueva versión, pero todavía tenía algo de espacio para la interpretación y/o la esperanza. Pero, por desgracia, Konami ahora ha confirmado que debemos prepararnos para muchos deja vu sónicos.
Para ser justos, varios miembros del elenco de voces japonesas de MGS3 han muerto entre el lanzamiento de ese juego y ahora, lo que le habría dado a Konami el trabajo indeseable de encontrar reemplazos adecuados, por lo que es comprensible que la compañía haya elegido el camino de menor resistencia. También me imagino que para los fanáticos que realmente no confían en Konami para manejar MGS sin la participación de Kojima, su falta de aporte creativo en el elenco de voces de la nueva versión será una buena noticia.
Para ser honesto, comparto su desconfianza, probablemente estoy más entusiasmado con la llegada del juego original a la PC que con la nueva versión, pero siempre me cuesta ver el sentido de las nuevas versiones que se adhieren religiosamente al formato del original. Si el primer MGS3 va a estar en la PC de todos modos, siempre pensé que es mejor dar un paso al frente y probar algo nuevo con una nueva versión que ofrecer a los fanáticos una experiencia que han tenido antes en 4K brillante.
Pero a menos que Konami esté tirando de uno rápido al estilo MGS2 y Naked Snake de repente sea reemplazado por Kiefer Sutherland (no como voz, como personaje, idealmente con la voz de David Hayter) después de Virtuous Mission, supongo que no será así.