Remedy Entertainment ha lanzado la actualización 1.000.008 de Alan Wake 2 en PS5, Xbox Series y PC, que trae más de 200 correcciones de errores y mejoras. Siga leyendo para conocer las notas completas del parche Alan Wake 2 del 1 de noviembre.
Notas del parche de la actualización 1.000.008 de Alan Wake 2 | Alan Wake 2 Notas del parche del 1 de noviembre
Tamaño: 3,4 GB (PS5)
La actualización 08 contiene más de 200 mejoras y correcciones individuales (no todas enumeradas) para el juego.
Global
- Varias correcciones de localización, como tiempos de subtítulos mejorados para todos los idiomas
- Audio localizado mejorado para cinemáticas de acción en vivo.
- Varias mejoras relacionadas con el audio y pulido adicional
- Sincronización de labios mejorada en algunos casos.
- Se corrigieron varios problemas gráficos en los entornos.
- Se corrigieron varios problemas menores en las cinemáticas.
- Mejoras menores en el alias de imágenes en el modo Rendimiento y Xbox Series S
- Iluminación mejorada
- Se corrigieron errores de iluminación en múltiples ubicaciones.
- Varias correcciones relacionadas con la interfaz de usuario y mejoras adicionales
- Varias correcciones y mejoras en el juego.
- Ajustes menores del juego
- Objetivo automático mejorado para circunstancias específicas
- Se corrigieron problemas raros de animación de personajes de jugadores.
- Se corrigieron varios problemas en el tablero de casos.
- Se corrigieron varios problemas con el mapa.
- Se han solucionado varias conversaciones que no se activaban y, por lo tanto, bloqueaban el progreso posterior.
- Se corrigieron las opciones de diálogo de Rose, que a veces no se podían seleccionar, lo que bloqueaba el progreso.
- Se solucionó un problema poco común por el cual las líneas de Saga no se reproducían al ir a la estación del Sheriff, lo que bloqueaba el progreso.
- Se resolvió un problema potencial que provocaba que el jugador se quedara atascado en un tutorial del tablero de casos.
- Recompensas de exploración fijas para Lighthouse.
Misión específica
INVITACIÓN:
- Se corrigió un error por el cual Saga podía quedarse atascada en el entorno (“Bosque loco”)
CASEY:
- Se solucionó un posible problema con los jugadores que podían quedarse atascados al caer de escaleras.
- Se corrigieron posibles problemas con Dark Presence (sigue siendo una amenaza)
- Se corrigió un bloqueo poco común.
LA PELÍCULA DE ZANE:
- Se corrigió un error por el cual Alan podía caer a través del entorno.
RASCAR:
- Se corrigió un error por el cual Saga podía caer por el mundo.
- Se corrigió un error por el cual una puerta podía bloquearse después de recargar un juego guardado, lo que provocaba que el jugador no pudiera progresar.
- Se solucionó un problema por el cual, en circunstancias excepcionales, el jugador podía terminar fuera del mundo del juego al abrir el mapa.
- Se solucionó un problema por el cual, en casos excepcionales, no se podía recoger la llave del faro.
CANTAMOS:
- Se corrigió un error por el cual Alan podía quedarse atrapado en el entorno.
HABITACIÓN 665:
- Se solucionó un problema que causaba que el eco del lobby del hotel Oceanview no se alineara correctamente (esto fue realmente molesto; nos disculpamos).
MASCARILLAS:
- Se solucionó un problema por el cual si el jugador realizaba tareas específicas en un orden impredecible, el progreso de la misión podía bloquearse.
FIESTA DE LOS CIERVOS:
- Se solucionó un problema (para disgusto de Rose) con accesorios relacionados con la física que podían bloquear al jugador y detener el progreso.
VEN A CASA:
- Se solucionó un problema por el cual el reproductor, en raras ocasiones, no podía salir de los módulos de interacción de radio, TV o manuscrito.
específico para PC
- Se agregó soporte para arrastrar y soltar para el inventario.
- Se corrigió un error que podía causar que la configuración de gráficos se restableciera al iniciar el juego.
- Mejoras en la lógica de manejo de ventanas de PC
- Se corrigió que el cursor del mouse a veces no apareciera en los menús.
Fuente: Alan Wake
Lectura relacionada: