La actualización 1.003 de Armored Core VI llegará este 22 de septiembre; aquí están las notas del parche


FromSoftware lanzó la actualización 1.003 de Armored Core VI en todas las plataformas este 22 de septiembre, y esta actualización del título trae correcciones de errores al juego. Lea las novedades de las notas del nuevo parche de actualización de ACVI Fires of Rubicon de hoy, que se publicaron durante el mantenimiento del juego.

Notas del parche de la actualización 1.003 de Armored Core VI: Fires of Rubicon | Notas del parche de la nueva actualización de ACVI Fires of Rubicon:

Tamaño: 326 MB (PS5)

Elementos principales incluidos en la última actualización

Adiciones

  • Al ver una partida en línea, se agregó la opción «SALIR DE ESPECTAR» al menú, lo que permite a los espectadores regresar a la sala multijugador.
  • Se agregó “Camb. Consumo de munición” a las especificaciones de la pieza del misil coralino “IB-C03W3: NGI 006” que se muestran a través de “Alternar pantalla”.
  • Se agregó el parámetro «Tiempo de espera de escaneo» a las especificaciones de la pieza principal que se muestran a través de «Alternar pantalla».

Corrección de errores

  • Se corrigió un error que causaba que ciertos enemigos o acciones enemigas quedaran atascados en el terreno durante la misión «Interceptar a los Redguns».
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos dejaran de aparecer cuando el jugador se paraba en un lugar determinado durante la misión «Escolta al barco minero armado».
  • Se corrigió un error que causaba que los enemigos derrotados permanecieran visibles en el radar durante la misión «Breach the Karman Line».
  • Se corrigió un error que causaba que el segundo disparo de ciertas armas de ráfaga se desviara mucho del objetivo cuando se disparaba mientras se realizaba un giro de deriva en las patas del tanque.
  • Se corrigió un error que causaba que el impulso se desactivara bajo ciertas condiciones con patas de tetrápodo equipadas.
  • Se corrigió un error que ocurría con la escopeta láser “VP-66LS” equipada en la mano izquierda, lo que causaba un retraso mayor de lo previsto entre disparar un tiro cargado y poder disparar un tiro normal nuevamente.
  • Se corrigió un error con la torreta láser “VP-60LT”, donde no respondía a los subgeneradores durante la misión “Destruir el barco minero armado”.
  • Se corrigió un error que ocurría al recargar el dron láser “Vvc-700LD”, que causaba que la orientación AC del jugador se fijara en un objetivo, incluso con Target Assist desactivado.
  • Se corrigió un error que causaba que se mostraran íconos incorrectos para el tipo de daño previsto o el tipo de recarga en las especificaciones de ciertas piezas de armas.
  • Se ajustó la ventana de tiempo para poder usar kits de reparación mientras se disparan ciertas armas.
  • Se corrigió un error con ciertas armas cuerpo a cuerpo que causaba el mensaje “Chg. Parámetro Attack Power” para mostrar un valor no deseado en las especificaciones de la pieza que se muestran a través de “Alternar visualización”.
  • Se corrigió un error que ocurría después de disparar un tiro cargado durante el impulso de asalto, que causaba que un tiro normal consecutivo se disparara sin querer.
  • Se corrigió un error que impedía que el daño causado por los efectos de estado se mostrara en el HUD.
  • Se corrigió un error que causaba que el juego fallara desde el menú «Datos AC» en ciertas situaciones.
  • Debido a problemas de comportamiento en el modo fotografía, se eliminó la opción «Desenfoque de movimiento» y se agregó la opción «Desenfoque de cámara».
    • *NB: Planeamos restaurar la opción Motion Blur en una actualización futura.
  • Se corrigió un error que impedía que se desbloquearan trofeos/logros en determinadas circunstancias si los requisitos de desbloqueo implicaban la adquisición de piezas.
    • *NB: Si alguno de los siguientes Trofeos/Logros no se desbloquea, ve al menú Tienda y vende cualquier pieza de la categoría correspondiente. Volver a comprar la pieza activará el desbloqueo.
      • “Coleccionista de armas”
      • “Colector de piezas externas”
      • “Colector de piezas internas”
  • Se modificó el comportamiento en las salas de partidos en línea, para que los jugadores sean informados cuando comienza el partido incluso cuando tienen otro menú abierto (por ejemplo, Asamblea).
  • Se corrigió un error que causaba que las transiciones de pantalla se comportaran incorrectamente al iniciar el juego al aceptar una invitación a una partida en línea.
  • Otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores menores.

Vapor

  • Se corrigió un error que ocurría al cambiar el modo de pantalla, lo que causaba que el HUD se representara incorrectamente.
  • Se corrigió un error que causaba que el juego fallara al cambiar la configuración de gráficos desde el menú Sistema mientras estaba en una sala multijugador.
  • Los ID de acciones ahora se reconocen cuando se ingresan en mayúsculas o minúsculas.

Otros cambios

  • Texto actualizado del “Acuerdo de uso de datos” para la versión japonesa.
    • *NB: Después de aplicar la actualización, la pantalla de confirmación aparecerá una vez más para todos los jugadores.

Una vez que se lance un nuevo parche para el juego, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Bandai Namco

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