La actualización 1.003 de Immortals of Aveum para el 4 de septiembre parpadea para el parche 2


Núcleo blindado VI

Ascendente Studios ha lanzado la actualización 1.003 de Immortals of Aveum en todas las plataformas este 4 de septiembre, ¡y esto es para la Actualización 2! Esto trae correcciones clave para el rendimiento, la jugabilidad y más. Siga leyendo para conocer las novedades del Inmortales de Aveum Actualización 2 notas del parche.

Notas del parche de la actualización 1.003 de Immortals of Aveum | Notas del parche de la actualización 2 de Immortals of Aveum:

CORRECCIONES CLAVE:

  • Aumentó el rango de sensibilidad del mouse para que los usuarios puedan ajustar la configuración más baja según sea necesario
  • Se solucionó un problema subyacente que podía causar que el brillo de la consola pareciera demasiado oscuro o demasiado brillante.

RENDIMIENTO DEL JUEGO:

  • Se corrigieron múltiples casos de fallas ocasionales y bloqueadores de progresión.
  • Se solucionó un problema por el cual el juego sobrescribía los espacios guardados cuando el usuario aparecía en una ubicación específica.
  • Se mejoraron varios casos de caídas de FPS y tartamudeo a lo largo del juego.
  • Se abordaron áreas donde el juego ocasionalmente se bloqueaba o se congelaba momentáneamente.
  • Tiempo de generación de botín mejorado

COMO SE JUEGA:

  • Se corrigieron casos en los que los objetos a veces no aparecían en la ubicación correcta.
  • Se corrigieron varios casos en los que el enfriamiento, la recarga y las animaciones de los hechizos podían activarse incorrectamente o interferir con la función del hechizo.
  • Se corrigieron varios posibles problemas causados ​​por morir y reaparecer.
  • Se evitó que se lanzaran hechizos en el fondo de las cinemáticas.
  • Exploits solucionados en la pelea de Aulladores del Capítulo 2
  • Explotación solucionada en Obelisk Fane
  • Se solucionó el problema de visualización con los videos de vista previa de hechizos.
  • Se corrigieron varias peculiaridades del combate con Archon y Red Elementals.
  • Exploits solucionados al navegar por el terreno en ubicaciones específicas
  • Se corrigieron múltiples áreas donde el usuario podía caerse del mapa o quedarse atascado.
  • Actualizaciones menores de equilibrio y estadísticas.
  • Se abordaron hazañas de combate menores.

Interfaz de usuario/UX:

  • Se agregó texto para mostrar los puntos de Ascensión no gastados cuando el usuario gana Arcanum.
  • Varias correcciones y mejoras en el mapa de niveles para garantizar que los elementos de la interfaz de usuario se muestren según lo previsto
  • Se corrigieron varios casos en los que el texto no se mostraba correctamente.
  • Mejoras en la interfaz de usuario de la herramienta Presupuesto de rendimiento
  • Se corrigieron los marcadores de objetivos y las descripciones de misiones que ocasionalmente no se mostraban correctamente.

ESPECÍFICO PARA PC:

  • Ahora se puede hacer clic en las opciones de diálogo con el mouse.
  • Se evitó que se lanzaran hechizos de furia durante las conversaciones con los NPC.
  • Se agregó una animación de carga en la pantalla «Optimizar archivos de juego».
  • Se solucionó el problema por el cual los mensajes ocasionalmente no aparecían al cambiar la configuración.
  • Se agregaron tres configuraciones de gráficos: calidad del grupo de malla, tamaño del grupo de renderizado de sombras, tamaño del grupo de destino de renderizado.
  • Se solucionó el problema en PC con especificaciones bajas y mínimas donde algunas configuraciones se configuraban en ultra de forma predeterminada, lo que causaba problemas de rendimiento.
  • Se solucionaron problemas que a veces ocurrían al cambiar la resolución de pantalla o el modo de visualización.

ESPECÍFICO DE LA CONSOLA:

  • Se eliminaron cuadros vacíos de la pestaña del menú Mostrar

ESPECÍFICO DE XBOX:

  • Calidad gráfica ligeramente mejorada en Xbox Series S

MISC. CAMBIOS Y CORRECCIONES MENORES:

  • Se hizo para que los tutoriales relacionados con el combate vuelvan a aparecer si mueres antes de completar el tutorial.
  • Se agregó un enlace a una página de ayuda cuando el juego experimenta problemas de conectividad en línea.
  • Correcciones para subtítulos faltantes o mal sincronizados
  • Se solucionó un problema por el cual el modo daltónico se mostraba incorrectamente
  • Se solucionó un problema por el cual las bromas de combate no se reproducían durante la batalla del jefe Morbane.
  • Documentos localizados actualizados sobre la política de privacidad y cookies
  • Lista de créditos del juego actualizada
  • Mejoras visuales menores y correcciones a lo largo del juego en la interfaz de usuario, efectos visuales, animación, cinemáticas y otras obras de arte.
  • Correcciones menores en la mezcla de audio y SFX

Eso es todo por este parche. Si se publica uno nuevo, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: EA



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