La actualización 1.03 de Final Fantasy XVI agrega control deslizante de desenfoque de movimiento, mejoras en la cámara y más correcciones


Hoy, Square Enix Anunciado el lanzamiento de una nueva actualización para Final Fantasy XVI. La versión 1.03 agrega el control deslizante de desenfoque de movimiento muy solicitado. Los usuarios podrán modificar la cantidad de desenfoque de movimiento desde la configuración predeterminada de 5 hasta 0, lo que elimina el desenfoque de movimiento por completo. Sin embargo, las primeras impresiones del parche no lo aconsejan, ya que los gráficos se ven extraños sin ningún desenfoque de movimiento. Se recomienda simplemente bajar el tono a 2 o 3.

Además, hay dos nuevas opciones llamadas Seguimiento del jugador (Movimiento) y Seguimiento del jugador (Ataque). Cuando está desactivada, esta configuración evita que la cámara siga el movimiento del jugador, ya sea cuando se mueve, ataca o ambos.

El resto del registro de cambios se puede encontrar a continuación:

  • Cambia la configuración máxima de los elementos Sensibilidad de la cámara (horizontal) y Sensibilidad de la cámara (vertical) de 10 a 20.
  • Agrega tres nuevos diseños de controlador: tipos D, E y F.
  • Corrige un problema que afectaba la estabilidad de algunos menús.
  • Corrige algunos problemas de texto.
  • Agrega el hashtag #FF16 al compartir capturas de pantalla o videoclips en Twitter o YouTube.

Desafortunadamente, la nueva actualización de Final Fantasy XVI no incluye ninguna mejora de rendimiento. Se suponía que el parche del día uno haría eso, pero las pruebas no mostraron ningún cambio con respecto a la demostración.

Es una pena, ya que el estado actual del juego no es muy bueno desde un punto de vista técnico. La resolución de renderizado cae a 720P en el modo Rendimiento, y la tecnología de mejora utilizada parece ser AMD FidelityFX Super Resolution 1 en lugar de la versión más nueva y mejor.

Por otro lado, los jugadores de PC deberían poder esperar más fácilmente la versión para PC sabiendo que probablemente no tendrán que lidiar con ninguno de estos problemas. Square Enix ahora se está enfocando en el puerto; Si bien aún no hay una fecha de lanzamiento, es probable que Final Fantasy XVI llegue a la PC en algún momento de 2024.

Hay un gran juego en camino, según la recepción de la versión de PS5. El juego obtuvo una puntuación de 9/10 en Wccftech, y el crítico Kai Powell declaró:

Final Fantasy XVI anuncia un nuevo estándar para los juegos de rol japoneses y, aunque los componentes de los juegos de rol en sí mismos están limitados por los estándares de Square-Enix, es la narrativa y el juego los que superan todas las expectativas. Lo que comienza con un subterfugio y destrucción en todo el reino termina con un mundo que cambia para siempre y el jugador, como Clive Rosfield e Ifrit juntos, son la fuerza impulsora para verlo todo hasta el final.

Square Enix también confirmó que el juego vendió más de tres millones en cuestión de días, convirtiéndose en la exclusiva de PlayStation 5 más vendida hasta la fecha.

En otras noticias de Final Fantasy XVI, el productor Naoki Yoshida le dijo a Kakuchopurei que le gustaría que Cid fuera jugable en el futuro.

Personalmente, haría que Cid fuera jugable. Es un personaje tan interesante con su vida compleja y su historia de fondo. Esta no es una decisión comercial, sino más bien una decisión personal y creativa para hacerlo jugable en una futura actualización de contenido.

Por ahora, no hay un plan oficial para un DLC de Final Fantasy XVI. Sin embargo, dado el éxito inicial que disfrutó el juego, definitivamente existe la posibilidad de que algo suceda en el futuro.

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