La actualización 1.034 de Lords of the Fallen para v1.1.536 trae reparación de la puerta del castillo de Bramis y más este 22 de febrero

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Señores de los Caídos Actualización 1.034

HexWorks ha lanzado la actualización 1.034 de Lords of the Fallen, y esta es para la versión 1.1.536 que (finalmente) corrige el error de la puerta en el Castillo de Bramis. Además de eso, hay más correcciones y mejoras enumeradas en la LOTF Nuevas notas del parche de actualización para el 22 de febrero.

Notas del parche de la actualización 1.034 de Lords of the Fallen | Notas del parche de la versión 1.1.536 de la actualización LOTF:

Vive ahora en todas las plataformas

Saludos Portadores de Lámparas,

Mientras trabajamos en la optimización de Mournstead, hemos centrado nuestra atención en ajustar algunos de los errores y problemas que pueden haber encontrado durante su fiel aventura.

Desde Forsaken Fen y Lower Calrath hasta las puertas del propio Castillo de Bramis, hemos rastreado y aplastado a aquellos que se interponían en nuestro camino. Sin embargo, si detecta algún error que eludió nuestra búsqueda, envíe informes a [email protected].

En la luz caminamos.
Equipo HEXWORKS

bloqueador

  • Se corrigió un bloqueador que podía impedir que los jugadores abrieran la puerta al Castillo de Bramis.

jefes

  • Se solucionó un problema por el cual el Santo Silencioso continuaba recibiendo daño mientras estaba montado.
  • Se solucionó un problema por el cual los parásitos alrededor del Beato Caballero Carroñero Sanisho y El Congregador de la Carne podían quedar atrapados.
  • Se corrigió un bloqueador que podía hacer que Lightreaper se volviera inmortal.

Multijugador

  • Se solucionó un problema que podía causar que un invasor apareciera fuera de la pared de la polilla, lo que impedía un ritual carmesí adecuado en Redcopse Village.
  • Se solucionó un problema que podía causar que un compañero cooperativo muriera si saltaba mientras era teletransportado al encuentro del jefe con Scourged Sister Delyth.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño marchito no se reducía correctamente para el cliente, lo que resultaba en un daño excepcionalmente alto en PvP y en el juego cooperativo.

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que podía causar que el ícono de recuperación de salud no se mostrara cuando se usaba un escudo con runas de recuperación de salud adjuntas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que la función de aleatorización no funcionara correctamente en el creador de personajes.
  • Se mejoró la navegación del menú para cambiar y luego cancelar las opciones de configuración. Este nuevo cambio evitará que el mensaje de la interfaz de usuario vuelva a aparecer al cambiar de pestaña o salir del menú.

Otro

  • Se solucionó un problema que impedía que los enemigos se movieran y actuaran correctamente cerca de un atajo entre Mines y Lower Calrath.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía hacer que los jugadores abandonaran el área de juego y, como resultado, cayeran del mundo del juego cerca del Vestigio de Sebastián.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores poseer múltiples runas de esencia de artesano utilizando el cofre.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el personaje del jugador se moviera incontrolablemente al ser golpeado por una flecha mientras interactuaba con una pared de polilla.
  • Pase de optimización en la tela de Infernal Enchantress para aumentar el rendimiento.

¡Finalmente! Esperemos que los otros errores molestos que quedan también se eliminen muy pronto.

Fuente: Reddit

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