El trabajo soñado de Ellie en The Last Of Us es un guiño a uno de los momentos más conmovedores del segundo juego


Según Craig Mazin, la inspiración para la secuencia de la fogata del programa surgió cuando Neil Druckmann estaba desarrollando el segundo juego:

«Cuando comencé a trabajar con Neil en esta adaptación, fue antes de que saliera ‘The Last of Us 2’ y fui a… Era la primera vez que iba a Naughty Dog y me sentaba con él. allí. Y él dijo: ‘¿Quieres ver algo del segundo juego?’ Y yo estaba como, ‘Sí’. Y me mostró una secuencia del segundo juego que toca el interés y la fascinación de Ellie por ser astronauta y viajar al espacio. Y es un momento increíblemente hermoso. Y ese es uno de esos momentos en los que dije: ‘Oye, nosotros tener esta oportunidad que Neil no tuvo cuando estaba haciendo el primer juego, que sabemos más ahora'».

Para aquellos que no han experimentado la escena del museo en «The Last of Us Part II», es una secuencia de flashback en la que Joel lleva a Ellie a una caminata por su cumpleaños número 16. Pronto, se encuentran con el Museo de Ciencia e Historia de Wyoming abandonado, un consejo que María le dio a Joel. Controlando a Ellie, el jugador puede quedarse y explorar el museo a su propio ritmo, reflexionando sobre diferentes modelos de esqueletos y bromeando con Joel.

Pronto, Joel y Ellie descubren que hay una exhibición del espacio exterior en el segundo nivel. Emocionantemente, Joel y Ellie yacían juntos dentro de la cápsula espacial. Para hacer que su día especial sea aún más especial, Joel le da a Ellie un casete para que lo reproduzca en su walkman y la sumerja por completo: una grabación del lanzamiento del Apolo 11. Nos detenemos en el rostro de Ellie mientras se pierde en su propia imaginación, capturando un momento de pura euforia y asombro infantil.



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