La actualización 1.041.019 de Ark Survival Ascended para v41.23 trae una avalancha de correcciones este 8 de mayo


Studio Wildcard ha lanzado la actualización 1.041.019 de Ark Survival Ascended en todas las plataformas, y aparecerá como la versión 41.23 en la PC una vez conectado a los servidores. Esto lleva a Gigantoraptor al juego principal, junto con una serie de correcciones relacionadas con el juego, que se enumeran en las notas oficiales del parche.

Notas del parche de la actualización 1.041.019 de Ark Survival Ascended para el 8 de mayo:

v41.23 (cliente 41.18) – 08/05/2024 – Versión principal para servidores y clientes de PC

  • Gigantoraptor se ha integrado en el juego principal y se puede eliminar de la lista de mods.
  • Se evitó que se colocaran algunas estructuras en el vagón del tren que causaban problemas como ascensores y mesa de póquer.
  • Se corrigió la posibilidad de superar la cantidad máxima de vagones de la plataforma del tren.
  • Cada vagón de la plataforma del tren ahora cuenta 5 para el límite de domesticación personal.
  • Se corrigió que los autos de plataforma adjuntos se volvieran invisibles cuando el motor se destruye.
  • Se corrigió un punto incorrecto de teletransporte al usar la opción «Ir al motor» en un tren.
  • Se corrigió que los trenes aparecieran como salvajes al colocarlos por encima del límite de domesticación.
  • Se corrigió que las criaturas no pudieran basarse en balsas/lanchas a motor y sillas de montar de plataforma.
  • Se corrigió la colisión de la Bóveda para que coincida con su modelo.
  • La tienda fija no se repara correctamente
  • Se corrigió que levantar un taburete giratorio lo convirtiera en una silla normal.
  • Se corrigió el cofre del tesoro enterrado que impedía que se desplegaran criópodos.
  • Las puertas del salón ahora tienen una nueva animación al abrirse y cerrarse usando la función de puerta automática.
  • Se agregó una nueva opción de puerta automática al conjunto Frontier Structure Skin que permite revestir las puertas normales para optar por la funcionalidad de puerta automática.
  • Se corrigió la imposibilidad de eliminar Bolas de aliados o dinosaurios domesticados cuando estaba en un servidor.
  • Se corrigió que el cadáver del personaje del jugador a veces se volviera invisible en un jugador.
  • Se corrigieron los cubos de vacío que a veces mostraban un doble reflejo.
  • Se corrigió la física de las estructuras cuando se demolían, como farolas, pedestales y lápidas.
  • Se corrigieron las imágenes del clima que no se mostraban correctamente si se unía al mapa en medio del evento climático.
  • Se redujo el brillo de las luces emisivas del fabricante.
  • Se corrigió la imposibilidad de abrir trampillas cuando se usaba una escalera.
  • Se corrigieron los cadáveres de bebés que a veces no se podían recolectar.
  • Se solucionó un problema que causaba que las criaturas domesticadas se eliminaran al reiniciar si se cargaban y luego se descargaban en el mismo servidor/SP.
  • Se ajustó el accesorio Leech en los dinosaurios para evitar que aparezcan flotando demasiado lejos o dentro de la criatura.
  • Se corrigieron los pies del personaje del jugador que se enganchaban en el suelo cuando estaba agachado.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte del modelo de personaje del jugador.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte con el aspecto Outlaw Armor.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte con el diseño de Armadura Mantícora.
  • Se corrigió la textura oscura que aparecía sobre el pecho del personaje femenino.
  • Se corrigió que la pantalla de creación de personajes apareciera confusa en configuraciones gráficas específicas.
  • Se corrigió la imposibilidad de ver el dibujo de otro jugador en un lienzo.
  • Coloración blanca ajustada para que sea más pigmentada y visible en las estructuras.
  • Se solucionó un problema con los carros al caer desde una gran distancia.
  • Se corrigió la función de transferencia automática de consumibles a los comederos que no funcionaba después de reiniciar el servidor.
  • La opción del carrito para alternar la transferencia de consumibles a los comederos ahora se puede activar en la rueda multiuso adicional (R para PC)
  • Se corrigió la imposibilidad de acceder a bolsas de estructuras destruidas que se colocaban en un carro.
  • Se corrigieron dinosaurios/jugadores inconscientes que no actualizaban su posición correctamente cuando estaban en una plataforma/balsa.
  • Se actualizaron los efectos visuales del impacto de la sangre de varias criaturas para que coincidan mejor con el color de su sangre, como Rock Elemental, Deathworm y Achatina.
  • Se corrigió que el peinado afro se desvaneciera a una distancia demasiado cercana.
  • Se agregaron planos de munición a las tablas de botín de cajas de suministros.
  • Se corrigieron las cajas de suministros de Tierra Quemada que arrojaban sillas de dinosaurios que no aparecen allí.
  • Se corrigieron las Perlas Negras caídas que se parecían al modelo de Perla de Sílice.
  • Se corrigió que se aplicara Heatstroke a los jugadores en The Island.
  • Se corrigió que Heatstroke no se aplicara correctamente a los jugadores en Scorched Earth.
  • Se hizo un ajuste en la arena Broodmother para arreglar un lugar usado para complicar la pelea del jefe.
  • Se solucionó un problema que permitía equipar un arma cuando se montaba en un dinosaurio que no permitía armas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el jugador cayera inconsciente al volver a montar un volador si se estrellaba mientras viajaba en uno.
  • Solución especulativa para que los personajes del jugador aparezcan girados hacia la posición que miran mientras están montados.
  • Cimentación de cuarto fijo caballos de fuerza siendo lo mismo que uno de tamaño completo, ahora es igual a una base triangular
  • Pared de ventana de paja reducida caballos de fuerza
  • Se corrigieron nidos de Wyvern salvajes que tenían múltiples huevos apilados en el mismo lugar.
  • Se corrigieron los nidos salvajes de Wyvern que se eliminaban al reiniciar el servidor, dejando un huevo flotante en su lugar.
  • Texturas de huevo de Wyvern uprezzed
  • Remaches flotantes fijos en el modelo Metal Gateframe.
  • Se corrigieron texturas desordenadas en la pared de Metal Quarter.
  • Se corrigió que la embarcación cambiara la cantidad de manijas que tiene al cambiar entre el modelo vacío/lleno.
  • Se corrigieron los bajos fps causados ​​por la estructura del espejo cuando se activaba.
  • Se corrigieron las coordenadas del mapa que se muestran de manera diferente en el mapa del jugador, el minimapa y los guanteletes Tek.
  • Se corrigió que la bufanda no se mostrara en la ventana de vista previa de pintura para Rustler Hat.
  • Se corrigió la caca y las perlas de Dino/Player que se recortaban en el suelo.
  • Se corrigieron los huevos que salían volando cuando caían al suelo.
  • Se ajustaron varios íconos de usos múltiples.
  • Se corrigieron los ataques de Mantis que causaban más daño del previsto con armas no convencionales (pincel, catalejo, tijeras).
  • Gigantoraptor fusionado con el juego base
  • Se corrigió que la huella de unión de Gigantoraptor no se agregara correctamente al % de impresión preexistente.
  • Se corrigió que Phoenix a veces se teletransportara al origen después de que se detuviera el evento Super Heat.
  • Se corrigió que Phoenix no dejara caer perlas negras.
  • Se corrigió que Morellatops se detuviera para beber agua cuando tenía un objetivo de seguimiento válido.
  • Se corrigió que el valor del agua de Morellatops se fijara en 750 si tiene una mayor capacidad debido a la impresión.
  • Se solucionó un problema con las partículas VFX de agua potable de Morellatops.
  • Se corrigió que Morellatops odiara las tiendas de campaña.
  • Se corrigió que Fasolasuchus proporcionara muy pocos recursos cuando se cosechaba.
  • Se corrigió que Fasolasuchus no pudiera enterrar cuando estaba afectado por el beneficio de coraje de Yuty.
  • Se corrigió que los efectos visuales del rastro de garra de Mantis fueran demasiado brillantes dentro de las cuevas.
  • Se solucionó el problema de no poder equipar una pala si no tienes Bob’s Tall Tales.
  • Se corrigió la posibilidad de forzar a un Oasisaur sin tener Bob’s Tall Tales.
  • Se corrigió poder acceder al inventario de recursos de un Oasisaur que no te pertenece.
  • Oasisaur ya no puede llevar un titanosaurio
  • Se corrigió que el salto de Thyla perdiera impulso.
  • Se corrigió que Thyla a veces continuara deslizándose hacia arriba mientras subía.
  • Se corrigió el ataque de aliento de Fire Wyvern que golpeaba a los jinetes montados.
  • Se corrigió la imposibilidad de colocar diseños de estructuras cosméticas personalizadas en la barra de acceso rápido.
  • Se solucionó un problema por el cual la lanza no se ocultaba correctamente, lo que provocaba que parpadeara en FPV cuando se lanzaba.
  • Se eliminó la opción de reproducción errónea en la rueda de usos múltiples de Rock Elemental.
  • Se corrigió que el Elemental de Roca consiguiera puntos convertidos en oxígeno ya que no lo usa.
  • Se corrigieron algunos problemas de textura con el modelo Rock Elemental.
  • Se eliminó la opción errónea «Ocultar en el árbol» en la rueda de usos múltiples de Thyla.
  • Se corrigió que el color de las placas de Stego no apareciera al cambiar de modo.
  • Se corrigieron varios problemas con el modelo Thorny Dragon.
  • Se corrigió el escalado incorrecto de huesos de bebé en Jerboa.
  • Se corrigieron los gestos de cuerpo completo al jugar mientras se montaba en dinosaurios.
  • Remoto experiencia de la elaboración de los aspectos cosméticos de Bob’s Tall Tales
  • Aumentar la aparición de Deathworm en un 25% en Tierra Quemada
  • Alpha Deathworms garantiza la caída de 75 perlas negras y un mapa del tesoro
  • Se corrigieron cajas de suministros inaccesibles en Tierra Quemada.
  • Se corrigió que las cajas de suministros de cuevas aparecieran dentro de la malla en Tierra Quemada.
  • Se corrigió que las abejas reinas aparecieran dentro de la malla en Tierra Quemada.
  • Se corrigió que las luciérnagas de insectos ambientales se volvieran demasiado brillantes a veces en Scorched Earth.
  • Se redujo la frecuencia de eventos climáticos en Tierra Quemada.
  • Se solucionó un problema de la consola que causaba una niebla de colores que aparecía en las cuevas de Tierra Quemada.
  • Se solucionó un problema de la consola que causaba que apareciera un efecto fantasma/imagen posterior al movimiento
  • Se ajustó la colisión de algunos árboles en Tierra Quemada.
  • Se agregó criatura salvaje que aparece en la cueva Trench en Tierra Quemada.
  • Se corrigieron varios agujeros de malla en Tierra Quemada.
  • Se realizaron ajustes en varias madrigueras de ratas en Tierra Quemada.
  • Se corrigieron varios casos de follaje flotante en La Isla.
  • Se corrigieron varios agujeros de malla en La Isla.
  • Se deshabilitó el uso de varios comandos de la consola utilizados para obtener ventajas visuales (continuaremos monitoreando y deshabilitando más de estos según sea necesario)
  • Se corrigió que la música principal no se reprodujera al iniciar el juego en algunos idiomas.
  • Se corrigieron algunos problemas de localización.
  • Se corrigieron varios exploits.
  • Se corrigieron varios fallos del servidor.

Hasta donde sabemos, las consolas y las PC tienen las mismas notas de parche, pero si notamos algo diferente, actualizaremos el artículo para reflejarlo.

Para todo Arcamantenlo bloqueado aquí en MP1st.

[Source: Survive the Ark]



Source link-30