La actualización 1.07 de Elden Ring acaba de salir, y los intrépidos mineros de datos ya han descubierto evidencia de algunos de los próximos cambios que FromSoft está planeando.
La conclusión clave de las notas del parche (se abre en una pestaña nueva) es que los cambios de equilibrio ahora serán diferentes entre PvE y PvP, lo que garantiza que su arma favorita para cortar jefes no se nerfe porque demasiados jugadores la usan para molestarse unos a otros. Eso significa un conjunto de ajustes a una amplia gama de armas, habilidades, hechizos y conjuros: según nuestro recuento, hay cientos de cambios totales en lo que se perfila como un parche masivo.
Sin embargo, en otros lugares, los jugadores han notado que el desarrollador parece estar preparándose para una actualización gráfica a través del trazado de rayos. El experto en Soulsborne, Lance McDonald, compartió el trabajo del minero de datos sennoutantei, quien descubrió que «la última actualización de Elden Ring agrega cadenas de menú relacionadas con las funciones de trazado de rayos».
Esas cadenas parecen ser una advertencia para los jugadores que activan el trazado de rayos, indicando que habilitar la función «bloqueará la configuración de rendimiento para priorizar la calidad».
McDonald también afirma que la actualización «incluye referencias a dos nuevos mapas que aún no existen en los datos del juego». Ese podría ser otro guiño al DLC de Elden Ring, que originalmente apareció a través de un Coliseo masivo y previamente desconocido.
La actualización de hoy parece allanar el camino para esas nuevas funciones, en lugar de comenzar a presentarlas por completo. No es raro que la evidencia de cambios futuros en un juego aparezca en sus archivos antes del lanzamiento real, por lo que probablemente eso sea lo que está sucediendo aquí.
¿Volver a entrar? Aquí están los mejores ubicaciones de cultivo de runas de Elden Ring.