La actualización 1.1.1 de Diablo 4 traerá grandes beneficios a Barbarian y Sorcerer


El próximo parche de Diablo IV, la actualización 1.1.1, llegará el 8 de agosto y traerá algunas mejoras importantes para los bárbaros y los hechiceros, así como cambios en la cantidad de monstruos en las actividades del juego final y una cantidad más pequeña de calidad de vida. cambios.

En un chat de «fogata» de desarrolladores, Blizzard describió cómo el primer parche importante del juego después de su controvertida actualización de la temporada 1 buscará facilitar la vida de los jugadores de Barbarian y Sorcerer. Para Bárbaro, Blizzard busca mejorar cómo se siente jugar la clase al principio del juego aumentando la generación de Furia para sus habilidades básicas y aumentando el daño causado por habilidades como Ruptura y Carga. Al final del juego, Blizzard está renovando algunos de los elementos únicos y aspectos legendarios del bárbaro para hacerlos más efectivos y atractivos. Para los cambios únicos, Blizzard simplemente está mejorando el daño base y las estadísticas de elementos como Hellhammer y Fields of Crimson, al tiempo que reemplaza los afijos menos deseables por otros que tienen más demanda.

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En el lado de Sorcerer, Blizzard está buscando mejorar su capacidad de supervivencia en el juego tardío, donde muchos en la comunidad actualmente creen que las luchas de clases. Muchas mecánicas de Sorcerer actualmente giran en torno a dar a los jugadores una gran ventaja, pero con un efecto secundario negativo. Blizzard busca eliminar muchos de esos efectos negativos y hacer que los jugadores de Sorcerer puedan deleitarse con su poder sin demasiadas repercusiones.

Incluso algunas de las clases que la mayoría de la comunidad cree que están en buena forma, como Rogue y Druid, están experimentando algunos cambios positivos. Los beneficios que vienen en la actualización 1.1.1 mejorarán la Lluvia de flechas de Rogue, aumentarán el daño de Caltrops y Poison Trap, y harán que cada tercer lanzamiento de Forceful Arrow atraviese a los enemigos. Los druidas verán una mejora en sus habilidades Ravens y Rabies, junto con mejoras en ciertos legendarios y la mecánica de clase Overload. Los nigromantes también están recibiendo un puñado de cambios, con mejoras en Bone Spirit, cambios en Paragon Board y mejoras en Empowering Reaper y Exposed Flesh Legendary Aspects.

Además de las clases, también habrá algunos cambios generales en Diablo IV. Los compañeros y secuaces de druidas y nigromantes recibirán menos daño de ciertas habilidades de monstruos, como las élites encantadas con fuego. El Corazón enjaulado de Corazón maligno rompehechizos se actualizará para otorgar una reducción de daño general después de recibir daño elemental en lugar de solo otorgar una reducción de daño al tipo específico de daño elemental que activó el efecto, lo que debería convertirlo en una opción mucho más atractiva para quienes participan en Temporada de los Malignos.

El objeto único Temerity recibirá una gran mejora, algo que el diseñador principal de la clase, Adam Jackson, dijo en la transmisión que lo «aterroriza». El afijo «Todas las estadísticas» del elemento se reemplazará con Max Life y el efecto de barrera del elemento se escalará en función de la vida máxima de un jugador. El elemento también funcionará con otras condiciones que verifican si los jugadores tienen una Barrera, lo que debería hacer que se sinergice mejor con otras construcciones. Jackson dijo que antes del lanzamiento, Blizzard pensó que Temerity era uno de los mejores elementos del juego, pero debido a las estadísticas, los jugadores optaron por no usarlo. Estos cambios están destinados a hacer que el artículo sea mucho más deseable.

Una serie de otros cambios en todo el juego vendrán junto con la actualización 1.1.1, incluida una mayor densidad de monstruos en las mazmorras Nightmare y en las áreas Helltide. Blizzard dijo que el objetivo es cumplir con la fantasía ARPG de acabar con toneladas de criaturas, pero hacerlo de manera que el rendimiento del juego no se vea afectado. Derrotar a los Treasure Goblins en el parche 1.1.1 siempre otorgará un objeto legendario después del nivel 15, y los jefes en el nivel mundial III y IV (que se mejorarán para tener más salud) siempre soltarán un objeto legendario. Algunos de los afijos de mazmorras Nightmare más molestos del juego (Resource Drain, Cold Enchanted y Backstabber) se eliminarán mientras Blizzard trabaja para ajustarlos.

Blizzard también reiteró algunos cambios en la calidad de vida anunciados previamente que los jugadores pueden esperar junto con la actualización. Los tamaños de las pilas de elixir aumentarán a 99 y los jugadores podrán comprar una pestaña de alijo adicional a cambio de oro (aunque agregar más pestañas de alijo aparentemente es un problema de rendimiento). Los costos de Respec también se reducirán en un 40%.

Si bien esos son los cambios que los jugadores pueden esperar pronto, Blizzard describió más cambios a largo plazo que el equipo está considerando. Como el equipo ha discutido anteriormente, el daño Vulnerable y Critical Strike es actualmente el rey en Diablo IV, pero Blizzard quiere hacer que otros tipos de daño, como Overpower, sean mucho más comparables. Muchas de las habilidades Ultimate del juego funcionan muy bien al principio del juego, pero fallan al final del juego a favor de las habilidades Ultimate que mejoran directamente a un jugador en lugar de causar daño por sí mismas. Eso es algo que Blizzard busca cambiar en el futuro, además de hacer que muchos de los elementos únicos del juego sean más atractivos y viables. Blizzard es consciente de que la estadística de Resistencia no es tan atractiva y buscará hacerla más efectiva. Las monturas también verán algunas mejoras, con Blizzard mencionando específicamente lo molesto que es andar por Sanctuary solo para encontrarse con una barrera que requiere que los jugadores desmonten y destruyan para continuar.

Blizzard confirmó que lanzará las notas completas del parche de la actualización 1.1.1 de Diablo IV el 2 de agosto en un esfuerzo por dar a los jugadores más tiempo para procesar todos los cambios antes de la llegada de la actualización.

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