La actualización 1.18 de Ghostbusters Spirits Unleashed para el 1 de agosto sale para el DLC 3


Illfonic ha lanzado Cazafantasmas Espíritus desatados actualización 1.18, ¡y esto es para la gran caída de contenido DLC 3 del juego! Esto agrega un nuevo mapa, un nuevo tipo de fantasma y mucho más. Siga leyendo para conocer todo lo nuevo en las notas del parche oficial de Ghostbusters Spirits Unleashed DLC 3 para el 1 de agosto.

Notas del parche de la actualización 1.18 de Ghostbusters Spirits Unleashed | Notas del parche DLC 3 de Ghostbusters Spirits Unleashed:

Nuevo mapa
Evento

El New Motion Club es un pilar de la escena musical underground de Nueva York. Desde Baxter Hills hasta Trance Ratton, innumerables actos alternativos ahora bien conocidos han comenzado aquí. Después de un cambio de propietario, ha habido un aumento reciente en la actividad paranormal. ¿Son estos parásitos fantasmales atraídos por la energía de un lugar tan vibrante, o son simplemente fanáticos de «la escena» como todos los demás?

Nuevo tipo de fantasma
vigilante

Es seguro asumir que antes de que te des cuenta de un Vigilante, ciertamente ya te ha visto, cortesía de su ojo externo gigante, unido a través de un repugnante tendón semi-corpóreo.

Los vigilantes son conocidos por enviar su óculo oculto a toda velocidad hacia los objetivos aterradores previstos y luego retroceder hacia su órbita O tirar de su torso hacia el ojo mismo, atravesando gradualmente cualquier cosa que se interponga entre ellos.

El Vigilante es el tipo fantasma jugable más reciente y viene con 3 variantes.

Personalización de Cazafantasmas

Tenencia (Nivel 4)

¡Ahora puede alcanzar el nivel 4 en la tenencia! Como siempre, subir de nivel viene con algunos cosméticos nuevos para que presumas de tu mandato.

¡Asegúrate de subir de nivel para desbloquear el cosmético especial que viene con la mejora de tu nivel de tenencia!

Cazafantasmas 2016

¡Ya están disponibles los nuevos cosméticos y carcasas de engranajes de Buster de la película Cazafantasmas de 2016!

Cosméticos nuevos

Hace bastante calor este verano, así que pensamos que a todos les gustaría algunos atuendos nuevos para combinar con la temporada y refrescarse.

Hay una variedad de nuevos cosméticos que incluyen nuevos tops, bottoms, sombreros, calzado, guantes y algunos tintes nuevos.

También tenemos una nueva opción de personalización de rostros, Cicatriz.

Cambios y correcciones

General

  • Se agregó una opción de trabajo aleatorio para partidas privadas
  • Varias correcciones de fallas y mejoras de estabilidad
  • Varias mejoras y correcciones realizadas a varios elementos de audio.
  • Se realizaron mejoras y varias correcciones de errores en AI Ghosts y AI Busters.
  • Se solucionó un problema por el cual a veces faltaba el mensaje de salto de escena.
  • Se agregaron varias animaciones nuevas a los civiles para cuando son temidos.
  • Se corrigieron varios errores y se pulieron las introducciones cinematográficas.
  • Se solucionó un problema por el cual las pantallas de carga de Quick Play no se mostraban correctamente
  • Se solucionó un problema que causaba que se mostraran jugadores adicionales en el marcador si un jugador se iba mientras se unía a un juego en curso.

fantasmas

  • Los fantasmas ahora tienen un corto período de tiempo en el que no pueden ser atrapados, aturdidos o atados después de manifestarse.
  • Se solucionó un problema por el cual el Fantasma a veces podía atascarse mientras poseía un objeto y usaba la rueda de gestos al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema por el cual la notificación de ping en un Fantasma permanecería incluso después de que el Fantasma se haya vuelto a manifestar
  • Se solucionó un problema por el cual los Trap Minions no se sincronizaban con la animación del Fantasma cuando se implementaban.
  • Se solucionó un problema por el cual Ectovision podía causar que los objetos poseibles no tuvieran su aviso de interacción.
  • Se solucionó un problema por el cual las garras trampa de Terror Sentinel, que ya se habían colocado, no se destruían al volver a manifestarse.
  • Se solucionó un problema por el cual ciertas configuraciones podían hacer que el jugador no pudiera seleccionar el agua en el menú de personalización de fantasmas.
  • Se solucionó un problema por el cual el icono de Grieta no era visible cuando se poseía un objeto que tenía una Grieta oculta.
  • Se solucionó un problema por el cual Hellion podía escapar de Ghost Trap usando una habilidad bajo ciertas condiciones
  • Se solucionó un problema por el cual el Aluvión espectral de Gloom no se comportaba correctamente si se interrumpía con un aturdimiento o una atadura.

Cazafantasmas

  • Se solucionó un problema por el cual los Busters podían reiniciar su paquete mientras intercambiaban dispositivos
  • Se actualizó la interfaz de usuario de Sabotaje de Buster para mayor claridad.
  • Los esbirros ahora reciben más daño dependiendo de la cantidad de Busters que los atan.
  • Se solucionó un problema que causaba que el anclaje se comportara incorrectamente cuando se cambiaba de objetivo de Fantasma a Drudge bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema por el cual las indicaciones del haz de empujar/jalar se mostraban incorrectamente en el lanzador de partículas predeterminado.

Engranaje

Propulsor de partículas

  • Se eliminó «Velocidad de movimiento de disparo».

Batería de gran capacidad

  • “Eficiencia de la batería” 140% -> 120%

Módulo de overclocking

  • Se reemplazó «Velocidad de recarga de la batería» por «Zona muerta del minijuego de trampas» y «Eficiencia de la batería»

EQUIPO RTV

  • Se corrigieron varios problemas que causaban que el accesorio del kit RTV a veces hiciera que el jugador no pudiera cambiar de dispositivo o que se atascara.

Artilugio

Pilón disruptor

  • Los pilones activos ahora evitan que los portales fantasma dentro de su rango sean utilizables
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono Disruptor Pylon permanecía incluso después de ser destruido

Contratos

El espectáculo

  • Requisito de nivel 1 reducido para recolectar 200 hongos (antes 500)
  • Se redujo el requisito de nivel 2 para calmar a 30 civilizaciones en estado asustado (en lugar de 50)

Caza de grietas

  • Se reformuló el requisito de nivel 3 para «Destruir 5 grietas con la ayuda de sus compañeros Busters»

Artista del escape

  • Requisito de nivel 2 reducido para escapar 30 ataduras (de 50)
  • Requisito de nivel 3 reemplazado

Fantasma hostil

  • Requisito de nivel 3 reducido a perder 30 fantasmas por ataduras rotas (antes 40)

El activo

  • Requisito de nivel 4 reducido para ocultar 20 grietas dentro de objetos (en vez de 30)

El experto

  • Se redujo el requisito de nivel 4 para destruir 15 artefactos (en lugar de 25)
  • Se redujo el requisito de nivel 5 para liberarse de 3 amarres sostenidos por los cuatro destructores (en lugar de 5)

Contratos de Investigación

Nariz chata

  • Requisito de nivel 1 reducido para formar 3 ataduras justo después del revestimiento (en vez de 10)

Frecuencia neuronal

  • Se reformuló el requisito de nivel 1 para «Calmar a 25 civilizaciones recientemente asustadas por ti o por tu equipo antirrobo».
  • Se redujo el requisito de nivel 2 para matar a 10 súbditos que atacaron recientemente a un civil (en lugar de 25)

Propulsor centrífugo

  • Requisito de nivel 2 reducido para eliminar 3 grietas de las manos de un fantasma (antes 5)

Comunicado del Gobernador

  • Requisito de nivel 1 reducido para revelar 15 grietas (antes 25)

Equipo de RTV

  • Requisito de nivel 1 reducido para obtener la captura final de un fantasma 3 veces (antes 5)

Carcasa de trampa fantasma EGB

  • Requisito de nivel 1 reducido para atrapar a 10 esbirros (antes 25)

Tinte cromado

  • Se redujo el requisito de nivel 1 para atrapar a 15 esbirros (en lugar de 25)
  • Requisito de nivel 4 reformulado para mayor claridad

Módulo de overclocking

  • Requisito de nivel 2 reemplazado

Eso es todo por esta actualización masiva.

Fuente: CazafantasmasSU



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