La actualización 1.21 de Divine Knockout se lanza para el primer día este 6 de diciembre


Red Beard Games ha lanzado la actualización 1.21 de Divine Knockout, que es la actualización del primer día del juego dado que se lanzará hoy. Cabe destacar que el juego también se lanzará como un Regalo de PlayStation Plus a partir de hoy, lo que debería significar una buena afluencia de jugadores. Siga leyendo para conocer las novedades de las notas del parche del 6 de diciembre de Divine Knockout.

Notas del parche de la actualización 1.21 de Divine Knockout | Notas del parche del 6 de diciembre de Divine Knockout:

Todavía no se han publicado notas de parche, pero puedes consultar los detalles sobre el juego de lucha en tercera persona a continuación.

Todo el mundo estaba luchando en la plataforma – El combate central de DKO está inspirado en los luchadores de plataforma 2D que todos jugaron (y amaron) cuando crecieron. Dañas a los enemigos para hacerlos vulnerables, luego los sacas de la arena con un golpe aplastante. Sencillo, ¿verdad?

¡A la tercera dimensión! – Equivocado. DKO es algo totalmente nuevo: un 3era persona luchador de plataforma Cuando lanzas el martillo Mjolnir de Thor, no solo se va a la derecha de la pantalla; tienes que apuntar a tu objetivo. Si quieres perseguir a un Ymir que huye, necesitarás tus habilidades de plataformas en 3D para saltar entre plataformas. De alguna manera es familiar y algo que nunca has jugado antes, y es muy divertida.

Años de iteración – El equipo de desarrollo de Red Beard Games ha estado trabajando en DKO durante más de tres años, tratando de descubrir qué es realmente un luchador de plataformas en tercera persona. es. Han probado docenas de versiones drásticamente diferentes de DKO como experimentos. Uno era más un «tirador de física» que un luchador de plataformas, dicen los desarrolladores, lo que no es una sorpresa teniendo en cuenta que el equipo central estaba detrás del clásico de culto independiente Sky Noon. Pero con los años y los experimentos, encontraron la salsa secreta de DKO.

Ejecución, no destreza – El éxito en DKO se reduce al posicionamiento y el tiempo, no a memorizar combos o entradas difíciles. Cada personaje tiene ataques ligeros y pesados ​​que se pueden encadenar en combos y esquivar para evadir golpes o reposicionarse. Pero los personajes están realmente definidos por sus tres habilidades (que se enfrían después de su uso) y una habilidad definitiva que cambia el juego: ¡cuidado cuando el Rey Arturo invoca el poder de su legendaria espada Excalibur!

Los dioses más poderosos del mitoLos personajes jugables ponen el «Divino» en Divine Knockout. Jugarás como un dios legendario de la mitología en DKO; ¿Quieres lanzar rocas como Hércules o dominar la katana como Susano? Estos dioses provienen de todos los mitos del mundo, con los 10 dioses disponibles en el lanzamiento que representan los panteones japonés, griego, romano, nórdico y artúrico. Los desarrolladores dicen que se agregarán más panteones y dioses con regularidad.

Adorable estilo de anime. Los dioses de DKO se reinterpretan en un encantador estilo de arte chibi, inspirado en las máscaras de dioses chibi en la exitosa acción MOBA Smite. El increíble equipo de arte de Red Beard Games llevó esta inspiración a un nivel completamente nuevo con todo el poder de Unreal Engine 4, agregando cel shading estilo anime y reelaborando proporciones para que el combate siga siendo legible. De alguna manera, incluso el dios griego de la muerte, Thanatos, parece francamente abrazable en este impresionante juego.

Juega a tu maneraAunque DKO se lanza con 10 dioses, se lanza con cientos de formas de jugar con cada dios. Un profundo sistema de talentos te permite definir tu propio estilo de juego para cada dios. Como Athena, por ejemplo, puedes ser un lanzador de lanzas de largo alcance, un portador de escudos centrado en el trabajo en equipo o un ágil experto en artes marciales, todo en el mismo dios, solo con equipar nuevos talentos. Red Beard Games nos asegura que el sistema no es de pago para ganar; todos los jugadores siempre comienzan con una carga completa de talentos, y el tiempo de juego adicional desbloquea opciones adicionales, no poder adicional.

Los dioses más poderosos del mitoLos personajes jugables ponen el «Divino» en Divine Knockout. Jugarás como un dios legendario de la mitología en DKO; ¿Quieres lanzar rocas como Hércules o dominar la katana como Susano? Estos dioses provienen de todos los mitos del mundo, con los 10 dioses disponibles en el lanzamiento que representan los panteones japonés, griego, romano, nórdico y artúrico. Los desarrolladores dicen que se agregarán más panteones y dioses con regularidad.

Adorable estilo de anime. Los dioses de DKO se reinterpretan en un encantador estilo de arte chibi, inspirado en las máscaras de dioses chibi en la exitosa acción MOBA Smite. El increíble equipo de arte de Red Beard Games llevó esta inspiración a un nivel completamente nuevo con todo el poder de Unreal Engine 4, agregando cel shading estilo anime y reelaborando proporciones para que el combate siga siendo legible. De alguna manera, incluso el dios griego de la muerte, Thanatos, parece francamente abrazable en este impresionante juego.

Juega a tu maneraAunque DKO se lanza con 10 dioses, se lanza con cientos de formas de jugar con cada dios. Un profundo sistema de talentos te permite definir tu propio estilo de juego para cada dios. Como Athena, por ejemplo, puedes ser un lanzador de lanzas de largo alcance, un portador de escudos centrado en el trabajo en equipo o un ágil experto en artes marciales, todo en el mismo dios, solo con equipar nuevos talentos. Red Beard Games nos asegura que el sistema no es de pago para ganar; todos los jugadores siempre comienzan con una carga completa de talentos, y el tiempo de juego adicional desbloquea opciones adicionales, no poder adicional.

Si hay notas de parche publicadas para hoy, actualizaremos el artículo en consecuencia.

Divine Knockout se lanza este 6 de diciembre en PlayStation, Xbox y PC.

Fuente: Blog de PlayStation



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