Los expertos en tecnología creen que The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 podría ser demasiado bueno para Nintendo Switch.
En el último episodio de Digital Foundry Weekly, Richard Leadbetter, John Linneman y Alex Battaglia analizan los fragmentos de juego recientes de la secuela de Breath of the Wild. Hay un excelente desglose de los aspectos técnicos del nuevo tráiler, incluido el anti-aliasing, el renderizado de 1080p/720p, las distancias de dibujo y más, lo que lleva al grupo a dudar de que la secuela esté realmente pensada para Nintendo Switch.
Principalmente, Battaglia cree que la secuela de Breath of the Wild podría lanzarse de manera similar al juego original de 2017. El primer Breath of the Wild se lanzó tanto en Wii U como en Nintendo Switch, y Battaglia cree que esto es lo que Nintendo tiene bajo la manga con la secuela, lanzándola tanto en Switch como en la versión más poderosa de la consola.
Además, Battaglia cree que los cortes de cámara en el último tráiler tienen puntos de suavizado perfectos para el nuevo juego que se ejecuta en una consola Switch revisada. Esto es algo con lo que incluso la Xbox Series X tiene problemas a veces, por lo que es difícil imaginar que la consola 2017 de Nintendo domine absolutamente la técnica. Las nubes volumétricas que tampoco se descomponen cuando Link en el cielo se acerca es otra indicación de que la secuela se ejecuta en un hardware más potente, agrega el anfitrión.
Ciertamente, está en debate si el tráiler de la secuela de Breath of the Wild realmente se está ejecutando en Nintendo Switch. Si bien es muy posible que Nintendo afinó el tráiler para que se viera mejor que el juego final, Linneman señala con razón que Nintendo normalmente no hace este truco de marketing y muestra los juegos en los tráileres exactamente cómo se ejecutan en el hardware real. Parece que esos rumores de Nintendo Switch Pro seguirán circulando por ahora.
A pesar de los rumores, los analistas creen no habrá un Switch 2 por bastante tiempo.