Estoy empezando a preocuparme de que Hello Games no poder dejar de trabajar en No Man’s Sky en este punto. Acaba de publicar la actualización 163 de No Man’s Sky (se abre en una pestaña nueva)—a la que llama Fractal— que trae una nueva nave estelar, una nueva expedición, un compañero robótico y otros detalles a su juego de exploración y supervivencia basado en el espacio.
La actualización ha sido programada para coincidir con el lanzamiento de PS VR2 de Sony. (se abre en una pestaña nueva), por lo que el juego está recibiendo una «revisión de realidad virtual» en todas las plataformas. Eso significa que la interfaz de usuario «ha sido completamente rediseñada para la realidad virtual» y un montón de interacciones en el juego han obtenido «opciones especiales solo de realidad virtual», como levantar la cabina con la mano, agarrar objetos en el mundo o golpear directamente. extraterrestres con los que te cruzas.
La nueva nave es el Utopia Speeder, una cosa parecida a un X-Wing que permitirá a los jugadores «deslizarse por las superficies de los planetas a alta velocidad», lo que pensé que sonaba bastante peligroso hasta que me di cuenta de que en realidad solo estaba describiendo un avión. Presumiblemente tiene algo que ver con la nueva expedición de No Man’s Sky, llamada Utopía, que «[challenge] jugadores para trabajar juntos y reconstruir un sistema solar abandonado para la misteriosa Fundación Utopía». Si hay algo que he aprendido de la ficción, es que las instituciones que prometen utopías son intrínsecamente muy confiables, por lo que sin duda todo está en orden.
Un puñado de recompensas te espera al final de esa expedición. Cosas como un nuevo casco, un compañero de drones y otras cosas se pueden desbloquear siguiendo la nueva serie de misiones hasta su conclusión. También puedes documentar las cosas que ves en el camino en el nuevo Catálogo de maravillas del juego, que te permitirá llevar un libro con las cosas más geniales que hayas visto en tus aventuras, «desde la montaña más alta hasta la criatura más extraña», y te permitirá comparar notas con otros jugadores.
Aparte de todo eso, Hello ha implementado un conjunto de cambios de accesibilidad, como «una gama de herramientas para ajustar efectos visuales, cámaras y controles», y opciones para texto más grande y legible. También tenemos soporte para controles giroscópicos en Steam Deck, si estás cansado de esa palanca analógica correcta. Ahora, por favor, que alguien deje que este estudio duerma un poco.