La actualización 2.93 de Destiny 2 para el 18 de julio trae Solstice 2023 y el parche 7.1.5


Bungie ha lanzado Destino 2 actualice 2.93 y esto es para el parche 7.1.5, donde también veremos el evento Solstice de este año. Echa un vistazo a las novedades de las notas del parche de la actualización 7.1.5 de Destiny 2 a continuación.

Notas del parche de la actualización 2.93 de Destiny 2 | Notas del parche de la actualización 7.1.5 de Destiny 2 | Notas del parche D2 para el 18 de julio:

Actividades

CRISOL

  • Puntos de generación ajustados en Burnout para Trials of Osiris Dominion.
  • Se corrigieron algunas posiciones en las que los jugadores podían salir del área de juego en estos mapas:
    • Acantilados radiantes
    • Altar de llamas
  • Se solucionó un problema por el cual la voz en off al final de los partidos de Mayhem no se reproducía.

    LIBRE VAGAR

  • Neomuna
    • Se solucionó un problema por el cual Terminal Overload podía dejar de progresar en la Etapa 3. ##UI/UX
  • Se solucionó un problema por el cual faltaban las decoraciones del ícono Guardian Ranks para rangos más altos.
  • Se solucionó un problema por el cual los rangos del Pase de temporada más allá de 100 no se registraban correctamente en la pantalla Viaje.
  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa por el rango 71 en el Pase de temporada no se desbloqueaba correctamente.
    • Este problema era solo visual y el impulso se aplicó correctamente cuando se desbloqueó.
  • Se solucionó un problema por el cual el efecto de sonido del carrusel destacado de Eververse podía escucharse al obtener una vista previa de otros elementos.

Jugabilidad e inversión

ARMADURA

  • Se solucionó un problema por el cual las modificaciones de destreza no brindaban los beneficios adecuados para la velocidad de preparación del arma.
  • Se solucionó un problema por el cual los guanteletes Stronghold Exotic no extendían correctamente la duración de la restauración en función de la cantidad de disparos bloqueados y provocaban que otorgara restauración al infligir daño con cualquier espada.
    • Ahora aplica la restauración después de bloquear el daño inmediatamente después de un golpe y extiende su duración según la cantidad de ataques enemigos bloqueados.
  • Se solucionó un problema por el cual el casco Blight Ranger Exotic consumía Super energía mientras se protegía.
  • Se solucionó un problema por el cual los conjuntos de armaduras NPA Weir-Walker tenían efectos de brillo inconsistentes.
  • Se solucionó un problema por el cual a la armadura del pecho de Channeling Robes le faltaba una textura.

ARMAS

General

  • Se solucionó un problema por el cual las armas de estasis con daño por salpicadura infligían menos daño del previsto a los cristales de estasis.
    • El New Pacific Epitaph Grenade Launcher fue un ejemplo notable de esto.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas de Season of the Deep aplicarían sus efectos visuales Taken a sus adornos.
  • Se solucionó un problema por el cual la escopeta legendaria hasta su regreso mostraba un resplandor ligeramente desplazado.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas mejoradas no podían aplicarse ni obtener una vista previa de los shaders Memento.
  • Se solucionó un problema por el cual el Cañón de mano de redacción dirigida usaba la animación de disparo incorrecta.
    • Este Hand Cannon de armazón agresivo usaba el patrón de retroceso del armazón liviano, lo que le otorgaba una ventaja ligeramente involuntaria.

Rifles de pulso

  • En 0 Aim Assist, se redujo el ángulo de apuntado automático en ~10 %.

Arcos

  • Ligero
    • Se incrementó la precisión final en ~10%.
    • Nota del desarrollador: En la vista previa del parche de mitad de temporada, incluimos por error un cambio en la distancia de disminución del daño del arco ligero. Actualmente, los arcos no tienen reducción de daño, en gran parte debido a un problema en el que podrían fallar en el escaneo de golpes a distancias más largas. Esto puede provocar un registro de impactos inconsistente, por lo que hacer que pierdan daño se sienta demasiado castigado. En la temporada 22, hemos corregido el problema y configuramos de forma preventiva los arcos para poder reducir el daño, pero actualmente no está habilitado.

Subfusiles

  • Precisión
    • Se mejoró la retícula dinámica de la Ira de Shayura al apuntar hacia abajo.

escopetas

  • Ligero
    • Se redujo el ángulo de dispersión de los gránulos horizontales exteriores en un 15 %.

exóticos

  • Lanza de gravitón
    • Se incrementó el daño PvE en un 67%.
    • Se eliminó la asistencia de puntería adicional proporcionada por el catalizador.
    • Se redujo el daño infligido a los jugadores por la explosión de Cosmología en un 40 %.
  • No hay tiempo para explicar
    • Se ha reducido la estadística de alcance en 10.
  • león luchador
    • Se solucionó un problema por el cual el beneficio de Quimera en el catalizador no aplicaba los beneficios a las armas cinéticas y de poder.
  • el navegante
    • Se solucionó un problema por el cual el temporizador de beneficio del catalizador no se mostraba en la bandeja de beneficios.
  • Cerbero+1
    • Daño reducido a los cristales de estasis.

Ventajas y rasgos

  • Gutshot recto
    • Se ha reducido la penalización por puntería automática en un 37,5 %.
  • slickdraw
    • Reducción de la penalización por puntería automática en un 33 %.
  • Objetivo bloqueado
    • Se redujo el daño máximo contra jugadores del 40 % al 25 %.
      • Daño en PvE sin cambios. ####HABILIDADES

Estasis

  • susurro de escarcha
    • Reduzca la cantidad máxima de sobreprotección de 100 hp a 50 hp.
    • Reducir la ganancia de overshield por Stasis Shard de 12.5 hp a 5 hp.
    • Los combatientes que no son jugadores ahora infligen un 50 % de daño al escudo de Whisper of Rime.
  • Susurro de cadenas
    • Se redujo la reducción de daño en JcJ del 15 % al 5 %.

Hebra

  • Threaded Spectre, Flechette Storm y The Wanderer ahora mostrarán íconos únicos en el feed de asesinatos en las actividades de PvP.
  • Se solucionó un problema por el cual Threadlings chocaban y detonaban cerca de las crestas de Supremacy.
  • Se solucionó un problema por el cual The Wanderer Aspect mostraba erróneamente el tutorial flotante de Threadlings.

    RECOMPENSAS Y BÚSQUEDAS

  • Se solucionó un problema por el cual la recompensa de la tarifa estándar no progresaba en las muertes con armas cinéticas.

    COMBATIENTES

  • Se solucionó un problema por el cual a las habilidades de Tormentor les faltaban algunos efectos visuales.

General

LOCALIZACIÓN

  • coreano
    • Se corrigió una falta de coincidencia con el audio y los subtítulos al interactuar con el memorial de Cayde en la Torre.
  • varios idiomas
    • Se solucionó un problema por el cual algunas descripciones en la pantalla Loadouts se desbordaban en sus cuadros de texto.
    • Se corrigieron algunas inconsistencias de volumen al reproducir las grabaciones de archivo en la misión de Contención del Velo.

Eso es todo. Si se lanza un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: bungie



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