La actualización 3.21 de Destiny 2 para la versión 7.3.6 se envió este 9 de abril y se publicaron las notas del parche


Destino 2 Actualización 3.21

Como era de esperar, Bungie ha lanzado la actualización 3.21 de Destiny 2 (versión 1.116 de actualización de PS5), que es para la versión 7.3.6 del parche. Esto trae una buena lista de cambios, con los detalles completos disponibles en las notas del parche a continuación.

Notas del parche de la actualización 3.21 de Destiny 2 para el 9 de abril:

PS5 Versión 1.116 | Versión del juego 7.3.6

ACTIVIDADES

CRISOL

  • Se actualizó la información sobre herramientas de la lista de reproducción para mostrar correctamente qué estilo de emparejamiento se utiliza para cada modo.
  • Se solucionó un problema por el cual la ubicación de la caja de munición especial se mostraba incorrectamente en el anuncio cuando se recogía en Vostok.
  • Se agregó el modificador de hardware a Crucible Labs para realizar pruebas.
  • Se agregó un efecto de sonido para el anuncio “Munición especial entrante” cuando una caja de munición especial está a punto de generarse.

Competitivo

  • Se eliminaron Survival y Countdown Rush de la lista de reproducción competitiva y se reemplazaron con 3v3 Clash and Collision.
  • Colisión
    • Se actualizaron las ubicaciones de zona para Vostok y Dead Cliffs.
    • Se actualizaron varias ubicaciones de cajas de munición especiales en Altar of Flame, Anomaly, Endless Value, Eternity y Multiplex.
  • Choque
    • Se reemplazó el sistema de medidor de munición especial con cajas de munición especiales para Choque 3v3.
  • Se habilitó un conjunto de reglas competitivas unificadas para colisiones y choques.
    • Duración del juego: 10 minutos.
    • Reapariciones: 7 segundos.
    • Revive: habilitado.
    • Genera munición especial: 4 cajas, 60 segundos, compartida.
    • Genera munición pesada: caja única, 120 segundos, no compartida.
  • Se amplió el modificador No intercambio para cubrir el cambio de tipos de munición en la mitad de la vida útil de tu ranura cinética o de energía.
  • Se redujo la variación en el ajuste del rango competitivo al finalizar la partida.

Ensayos

  • Las entregas de armas posteriores al juego ahora recompensarán el arma semanal.
  • Durante las primeras dos semanas, se probarán variantes de cajas de munición especiales en pruebas, junto con el modificador Not Swap.

REDADAS Y MAZMORRAS

  • El fin de Crota
    • Se solucionó un problema por el cual todos los jugadores podían morir y borrarse al mismo tiempo que Crota era derrotado, otorgando botín pero no completando el encuentro.
  • Cripta de piedra profunda
    • Se solucionó un problema por el cual disparar a la réplica de Atraks adjunta a un jugador causaba que apareciera munición.
  • Ruina del señor de la guerra
    • Se solucionó un problema en el rompecabezas de la cárcel por el cual los proyectiles Glaive y las flechas del arco no podían alcanzar los objetivos de manera consistente.
    • Se solucionó un problema en el encuentro con Ogro donde el Caballero Guardián en el lado derecho del escenario no generaba tótems de manera consistente.
    • Se mejoró la ubicación de reaparición en la habitación con el orbe gigante Tomado y los peligros de escombros voladores.
  • Voto del Discípulo
    • Se ajustaron algunos efectos visuales en el encuentro final para mitigar algunos problemas de fotosensibilidad.

LIBRE VAGAR

  • Se solucionó un problema que podía causar que los jugadores fallaran después del evento público The Arsenal Walker.
  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un fuerte aumento de volumen al salir de la pantalla del proveedor de Fynch en Throne World.

UI/UX

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores tenían que hacer clic como spam para felicitar a otros jugadores que abandonaban su actividad.
  • Se solucionó un problema por el cual el inicio directo de una misión desde la pantalla Detalles de la misión no siempre lanzaba a los jugadores a la zona de aterrizaje más cercana al objetivo.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del emblema de Dawning no mostraba fondo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón Legacy en la pantalla de selección de personaje no funcionaba.
  • Se solucionó un problema por el cual a los adornos del Legado del Estandarte de Hierro les faltaba un sonido de adquisición de recompensa.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de la categoría de subclase Stasis en el proveedor Exo Stranger/Elsie usaban iconografía Void.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos del rifle automático de prueba, el lanzagranadas de ataque y el rifle de pulso implacable de la mazmorra estaban orientados en la dirección incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del elemento de clase de Warlock Guardian Games no representaba con precisión el arte de la armadura.

BUSCADOR DE EQUIPOS DE FUEGO

  • Se redujo el tamaño del banner del Fireteam Finder en la pantalla Lista.
  • Se agregó una animación a un listado al enviar una solicitud con éxito.
  • Notificaciones mejoradas para aplicaciones y solicitudes de unión a los contactos de la lista cuando los jugadores no poseen el contenido requerido del juego.
  • Los jugadores ahora podrán ver todos los jugadores que están incluidos en una solicitud para ayudar a tomar una decisión más informada sobre cómo postularse o unirse a Listados.
  • Se mejoró la forma en que se almacenan las configuraciones y los filtros del listado para una creación de listado más rápida.
  • Se solucionó un problema por el cual presionar Restablecer en la pantalla Filtro de configuración de unión no restablecía las opciones.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía un botón de selección aleatorio en la pantalla de la aplicación Fireteam Finder.
  • Se solucionó un problema por el cual los botones de spam podían cargar una pantalla de Actividad vacía.
  • Se solucionó un problema por el cual aparecía la pantalla de selección incorrecta en Fireteam Finder cuando se usaba la pantalla de inicio de actividad mientras ya estaba en un Fireteam.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente Aceptar solicitud cambiaba al intentar aceptar solicitudes.

LOCALIZACIÓN

  • Se solucionaron problemas con la superposición y alineación del texto para varios idiomas en la pantalla The Guardian Oath.
  • Se corrigieron problemas de fuente para algunos idiomas en el botón Invocar equipo de bomberos.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMADURA

  • Se extendió la bonificación de manejo otorgada por la ventaja de Funda ilegalmente modificada de Lucky Pant en 2 segundos para que dure hasta que se active la desventaja Sin suerte.
  • Se solucionó un problema por el cual se producía un problema visual cuando se activaban las ventajas de Sobrecarga de artefacto.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas que pueden cambiar su tipo de elemento se beneficiaban de múltiples bonificaciones de aumento a la vez.
  • Se solucionó un problema por el cual el beneficio intrínseco Warlord’s Sigil usaba un término incorrecto para Freeze.

ARQUETIPOS DE ARMAS

  • Rifles automáticos
    • Precisiones
      • Se redujo el daño base en un 5%.
  • Cañones de mano
    • Precisiones
      • Se aumentó el daño base en un 6%.
    • Adaptativos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 1 % y el daño de los golpes críticos en un 4 %.
      • Se mejoraron las estadísticas de Luna’s Howl y Midnight Coup.
  • Rifles de pulso
    • Fuegos rápidos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 3,5 % y el daño de los golpes críticos en un 1 %.
    • Pesos ligeros
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 6 % y el daño de los golpes críticos en un 3 %.
    • Adaptativos
      • Se aumentó el daño de los golpes al cuerpo en un 5% y el daño de los golpes críticos en un 2%.
    • Agresivos
      • Se mejoraron las estadísticas de Blast Furnace.
  • Rifles de exploración
    • Fuegos rápidos
      • Se aumentó el daño base en un 2%.
  • Metralletas
    • Pesos ligeros
      • Se mejoraron las estadísticas de Recluse.
  • Arcos
    • Pesos ligeros
      • Se aumentó el daño base en un 6%.
        • Le Monarque y Wish-Ender no se ven afectados por este cambio.
  • Escopetas
    • Precisiones
      • Se corrigió un problema de redondeo que causaba que las escopetas de precisión requirieran un perdigón adicional para matar a los Guardianes de máxima resistencia.
  • Lanzadores de granadas de recámara
    • Aumento del daño por impacto directo en un 40%.
      • Esto equivale aproximadamente a una mejora del daño general del 15%, aunque el daño total varía según la estadística del radio de explosión.
    • Se redujo el radio de la granada desorientadora tanto para el daño como para el efecto de desorientación en un 15 %.
    • Se aumentó el daño PvE de The Mountaintop para hacerlo competitivo con otros lanzagranadas de recámara.
    • Se revirtió un cambio de la temporada 12 que hacía que The Mountaintop fuera menos preciso en el aire.
  • Lanzagranadas pesadas
    • Aumentó las estadísticas de Edge Transit.

EXÓTICOS

  • Se actualizaron las descripciones de los beneficios para incluir verbos de subclase para las siguientes armas (estas armas ya tenían esta funcionalidad, pero simplemente no se explicaba en las descripciones de los beneficios):
    • Sunshot, Polaris Lance, Mil Voces y Leviatán’s Breath.
  • Susurro del gusano
    • Se aumentó la munición total de 18 a 24 (antes de las modificaciones de reservas).
  • Mil Voces
    • Se aumentó la munición total de 7 a 11 (antes de las modificaciones de reservas).
  • Tormenta de mercurio
    • Aumentó los disparos necesarios para disparar cohetes en un 50%.
    • Se redujo el daño del área de efecto de la granada contra los combatientes en un 37,5 %.
  • La última palabra
    • Se aumentó el daño base en un 6%.
  • Precursor
    • Se aumentó el daño base en un 6%.

BENEFICIOS

  • Reintroduciendo las ventajas de armas de Dares of Eternity que se eliminaron anteriormente. Estos ahora pueden aparecer en nuevas entregas o agregarse a versiones con formas del arma.
  • Maestro de armas
    • Se redujo la bonificación de daño del 20% al 15%.
  • Magnífico Aullido
    • Los golpes finales de precisión otorgan acumulaciones, y la recarga convierte las acumulaciones en rondas de Magnífico Aullido que causan un daño mucho mayor y tienen un alcance adicional. Obtener una muerte de precisión con un Magnífico Aullido activo convierte una ronda adicional.
  • Micromisil
    • Se rediseñó esta ventaja para que sea un arma intrínseca. Está reconstruido para causar menos daño directo a los jugadores, pero con un impulso de autofísica mucho mayor.
    • Se reajustó su daño PvE para que sea competitivo con otros lanzagranadas de recámara.
    • Aumentó ligeramente su velocidad de recarga.
    • Dado que esto ahora es intrínseco en The Mountaintop, Micro-Missile ha sido reemplazado por Rampage en el primer espacio de rasgo en versiones antiguas del arma.
  • Permeabilidad
    • Se solucionó un problema por el cual este beneficio causaba que The Slammer Sword se quedara atascado en el tipo de daño Strand.
  • Omolón
    • Se solucionó un problema por el cual el desbordamiento del cargador podía interrumpir la ventaja de origen de Omolon.
  • Deconstruir
    • Deconstruct ya no se activará ante el daño de Scorch, Threadling, Stasis Shatter y Jolt.
  • Rebanada
    • Se solucionó un problema que podía causar que Slice perdiera acumulaciones al disparar a un enemigo con un arma que tiene una velocidad de disparo rápida.
  • Lápida mortuoria
    • Se solucionó un problema por el cual el tiempo de reutilización de Headstone usaba el ícono incorrecto. Headstone ahora usa el ícono de enfriamiento estándar en lugar de un ícono de mejora de estasis.

CAMBIOS SOLO EN CRISOL

  • Se redujo el retroceso de todas las armas principales en un 15%.
  • disparo de sol
    • Aumento del daño de precisión en un 11%.
  • Terminador de deseos
    • Se redujo el daño base en un 5%.
  • Precursor
    • Se eliminó la bonificación de daño por golpe crítico que se suponía que era solo para las armas de munición primaria y la reemplazó con la bonificación de daño base global del 6 %.
  • Se corrigió que varias armas obtuvieran cantidades de munición incorrectas de las cajas de munición especiales o de los sistemas de medidores, incluidos Buried Bloodlines y algunos rifles de fusión.

OTRAS CORRECCIONES

  • Se solucionó un problema por el cual las armas repetidas de Dreaming City no podían obtener el sombreador raro Burnished Dreams o el sombreador legendario Blueshift Dreams.
  • Se mejoró la posibilidad de que un jugador obtenga el sombreador Burnished Dreams al desmantelar un arma con el sombreador.
  • Se mejoró la probabilidad de que aparezcan Blueshift Dreams en las armas de Dreaming City.
  • Se solucionó un problema por el cual el rifle explorador Last Rite tenía una apariencia incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual la misión de Xenología indicaba incorrectamente que tener un cifrado exótico impediría recompensar a otro, a pesar de que el jugador fuera elegible.
  • Se solucionó un problema por el cual Word of Crota usaba el grupo de estadísticas incorrecto.
  • Se solucionó un problema de fotosensibilidad con Outbreak Perfected.
  • Se solucionó un problema por el cual las retículas de disparo de cadera de Mountaintop y Jotuun no estaban centradas.
  • Se solucionó un problema con Vengeful Whisper donde una flecha era visible cuando estaba enfundada y almacenada en la espalda del jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual las armas actualizadas de Dreaming City no aparecían en Colecciones.
  • Se solucionó un problema por el cual las notificaciones específicas de The Coil podían aparecer en Riven’s Lair.

HABILIDADES

  • Se redujo el costo de los fragmentos de Strand en Pouka Pond de 200 Meditaciones de Strand a 100 Meditaciones de Strand.
  • Se solucionó un problema por el cual las capacidades de sobrecarga o antibarrera otorgadas a través de modificaciones de artefactos o palabras clave de subclase podían reducir el daño de ignición creado por algunas armas.

RECOMPENSAS Y PERSECUCIONES

  • Se solucionó un problema por el cual completar el título Momentos de triunfo de 2023 no contaba para los objetivos de rango de guardián apropiados.

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual Dares y Wellspring Fireteam Finders intentaban iniciar la actividad de Salvamento.
  • Se solucionó un problema visual que causaba que los efectos del finalizador Chill Out persistieran después de que finaliza el finalizador.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cielo del Reino Ascendente bloqueara el palco de Dreaming City en ciertas áreas.
  • Se corrigieron varios problemas de arte mundial en Crucible Root y Crucible Ice.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían regenerar la energía del Skimmer en el aire al volver a convocar su

Espere que nuestros artículos habituales de Xur y Trials of Osiris salgan este viernes.

Fuente: Bungie



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