La actualización 4.05 de No Man’s Sky se lanzará para solucionar los puntos de referencia este 21 de octubre


Hello Games ha lanzado cielo de nadie actualice 4.05 (PS5 versión 4.005) hoy para todas las plataformas. El parche tiene muchas correcciones de errores para el parche Waypoint lanzado anteriormente. Echa un vistazo a las notas del parche del 21 de octubre de No Man’s Sky a continuación.

Notas del parche de la actualización 4.05 de No Man’s Sky | Notas del parche de la actualización 4.005 de No Man’s Sky | Notas del parche del 21 de octubre de No Man’s Sky:

Hola a todos,

Gracias a todos los que juegan a Waypoint Update, especialmente a aquellos que se toman el tiempo de informar cualquier problema que encuentren a través de Zendesk o el informe de fallas de la consola.

Estamos escuchando atentamente sus comentarios y hemos identificado y resuelto una serie de problemas. Estas correcciones se incluyen en el parche 4.05, que pronto estará disponible en todas las plataformas.

Corrección de errores

    • Se agregó un ícono «No leído» a las nuevas entradas en el catálogo de Conocimiento recopilado del portal de información.
    • Los inventarios de tecnología ahora tienen la oportunidad de contener tragamonedas supercargadas que ofrecen aumentos sustanciales a las estadísticas de las tecnologías implementadas en esas tragamonedas. El número de espacios supercargados está vinculado a la clase de nave estelar, carguero o multiherramienta en cuestión, con 1 espacio disponible para la Clase C y 4 para la Clase S.
    • Ahora se ve un icono que refleja el modo actual del jugador junto al icono que representa su plataforma actual.
    • Los jugadores que elijan bloquear permanentemente su configuración de dificultad lo verán reflejado en su ícono de modo.
    • Las bases ahora muestran los niveles de dificultad con los que fueron creadas.
    • Se agregó una opción en la página de inventario para expandir temporalmente inventarios grandes y verlos sin necesidad de desplazarse.
    • Al hacer clic en un filtro de inventario por segunda vez, ahora se deshabilitará ese filtro.
    • Se han agregado nuevas imágenes al recargar un guardado desde los menús del juego.
    • La posibilidad de que la tecnología se rompa por el daño entrante ahora aumenta con la fuerza actual de sus escudos.
    • El plano de Save Point ya está disponible para su investigación a bordo de Space Anomaly.
    • Se ha aumentado el valor y la calidad de los artículos que se encuentran en los contenedores de almacenamiento de cargueros estrellados.
    • Se corrigieron varios problemas visuales relacionados con la compra de nuevos espacios de inventario.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que el texto del resumen de guardado apareciera correctamente en el espacio de guardado final de la lista.
    • Se solucionó un problema que podía causar que los elementos tecnológicos no se instalaran correctamente en algunas armas o barcos adquiridos de Quicksilver Synthesis Companion.
    • Los árboles de investigación tecnológica ahora permanecen abiertos al comprar varias piezas con la dificultad establecida en cero costos.
    • Se solucionó un problema que causaba que el cursor se reiniciara al centro de la pantalla al presionar ciertos botones en la pantalla de transferencia del contenedor de almacenamiento.
    • Se solucionó un problema que podía causar que las sugerencias del gráfico de actualización de Exosuit siguieran mostrándose después de que el gráfico se había usado o vendido.
    • Se solucionó un problema que causaba que el mortero de parálisis no se conociera de forma predeterminada al optar por comenzar con todas las tecnologías conocidas.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que la pantalla de compra de tragamonedas de tecnología ofreciera más de 30 tragamonedas en algunas circunstancias excepcionales.
    • Se solucionó un problema que podía causar que las entradas desaparecieran de las páginas de placas, monolitos o edificios abandonados del catálogo de conocimiento recopilado.
    • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores cayeran por el piso de su carguero cuando cargaban en lugares muy específicos.
    • Se solucionó un problema que podía causar que el tutorial de construcción de la base no avanzara más allá de la sección «Alimentación de la base».
    • Se solucionó un problema poco común que podía causar que los eventos de la misión que involucraban a los NPC base apuntaran al sistema incorrecto. Esta recuperación se realizará al visitar el sistema marcado incorrectamente.
    • Los botes de Launch Fuel ahora siempre recargan completamente los Launch Thrusters, incluso en niveles de dificultad más difíciles.
    • Se agregó información adicional sobre el combustible a los mensajes de error de «Summon Ship».
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores tuvieran espacios inaccesibles al ver los inventarios de contenedores de almacenamiento en su carguero.
    • Aumentó la cantidad de tiempo que el portal de información muestra la vista previa de las entradas de la guía no leídas antes de pasar a la siguiente entrada.
    • Se solucionó un problema que causaba que la caja de colisión de la paleta industrial fuera demasiado grande.
    • Warp Hypercores ahora siempre cargará completamente el hiperimpulsor de la nave, incluso en las configuraciones de combustible más difíciles.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunas misiones de orientación de Journey Milestone informaran incorrectamente que el hito estaba completo.
    • Se solucionó un problema que permitía expandir los inventarios más allá del límite previsto para su calificación de clase C/B/A/S.
    • Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar que los asteroides aparecieran con el color incorrecto.
    • Se solucionó un problema visual que causaba que algunas opciones de banner de personalización aparecieran en el lugar equivocado en la interfaz de usuario.
    • Se solucionó un problema visual menor con los íconos de misión durante las misiones de orientación de Journey Milestone.
    • Se corrigieron varios problemas visuales con la compra de ranuras de inventario.
    • Se corrigieron varias instancias de texto sin traducir en las misiones de orientación de Journey Milestone.
    • Se solucionó un problema que impedía que la estadística «Misiones completadas» se mostrara correctamente en la sección Korvax de la página de hitos del viaje.
  • Se solucionó un problema de memoria que afectaba a las misiones basadas en el tiempo.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo de software en la carga después de activar una misión de orientación de Journey Milestone que involucraba el tablero de la misión mientras se encontraba dentro de un sistema controlado por piratas.
  • Se corrigió un problema de memoria que afectaba el proceso de guardado.
  • Se solucionó un problema que podía causar la pérdida de velocidad de fotogramas al navegar por grandes inventarios de cargueros.
  • Se corrigieron varios problemas de red.
  • Se solucionó un problema poco común relacionado con guardar el juego mientras el disco estaba ocupado.

Fuente: cielo de nadie



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