Ha tardado mucho en llegar, pero la tecnología OLED finalmente llegó a la PC. Pero hay una trampa. Ninguno de la primera ronda de monitores OLED para juegos de PC, incluido el monitor de 34 pulgadas de Alienware (se abre en una pestaña nueva)el LG UltraGear 27GR95QE-B (se abre en una pestaña nueva)y el participante más reciente en Dough Spectrum ES07E2D (se abre en una pestaña nueva) use paneles verdaderamente específicos para PC.
Es por eso que aún no hemos visto, por ejemplo, un monitor de juegos OLED 4K de 32 pulgadas. En cambio, los monitores que hemos visto están todos estrechamente relacionados con los paneles de TV OLED. Sí, incluso esos paneles de 27 pulgadas y 1440p.
¿Qué podría ser más PC que un monitor de 27 pulgadas y 1440p? En realidad, la especificación de un panel de 27 pulgadas y 1440p es esencialmente la misma que la de una pantalla 4K de 42 pulgadas en lo que respecta a la densidad de píxeles.
Por otro lado, un panel 4K de 32 pulgadas tiene una densidad de píxeles mucho mayor. Como nos dijo el gerente de producto de Dough, Rob Windhouwer, a principios de esta semana (se abre en una pestaña nueva), ese es un juego de pelota completamente diferente cuando se trata de tecnología de paneles. «Por el momento, la falta de brillo y los problemas de tamaño de píxel impiden que tales pantallas estén disponibles», Windhouwer. “Pero esperamos que se hagan realidad alrededor de la segunda mitad de 2024”.
En términos generales, cuanto mayor sea la densidad de píxeles, menor será la relación de apertura de píxeles (la medida de la cantidad de luz que emite la estructura de píxeles) y, a su vez, menor será el brillo.
Además, las densidades de píxeles más altas también tienden a consumir más energía y generar más calor. El problema con el exceso de calor, por supuesto, es un mayor riesgo de quemarse.
Es esa acumulación excesiva de calor lo que limita el brillo de pantalla completa en muchos televisores OLED actuales. La tecnología OLED generalmente puede alcanzar un brillo bastante alto para una ventana u objeto pequeño, pero es mucho más limitada para áreas grandes o para iluminación de pantalla completa.
Por lo general, los televisores OLED usan ABL, o algoritmos de limitación de brillo automático para administrar el brillo según la proporción del panel que se conduce a niveles más altos. Los disipadores de calor también se utilizan cada vez más para permitir que los niveles de brillo OLED aumenten.
De todos modos, el resultado neto por ahora es que la tecnología OLED tiende a ser excelente para mostrar un objeto pequeño y brillante sobre un fondo oscuro, donde los niveles máximos de brillo pueden alcanzar los 1000 nits o más. Piense en campos de estrellas, un letrero de neón en una escena de bar cambiante o una antorcha encendida que se lleva a través de una mazmorra. Sin embargo, al renderizar una escena al aire libre bañada por un sol abrasador, ese brillo máximo puede caer por debajo de los 200 nits.
Por ahora, entonces, es más barato y más fácil apegarse a 1440p a 27 pulgadas y otras formas y tamaños con densidades de píxeles que permiten que los monitores se deriven de la tecnología de panel OLED de TV.
La creación de pantallas de mayor densidad que son más comunes en la PC, como los monitores 4K de 27 y 32 pulgadas, requerirá paneles a medida que puedan generar niveles de luminancia pico más altos a pesar de los pasos de píxel más reducidos.
Por supuesto, los paneles OLED de alta densidad son comunes en los teléfonos inteligentes y están cada vez más disponibles en computadoras portátiles y tabletas. Entonces, la tecnología existe. Sin embargo, administrar el calor y el consumo de energía en un panel de teléfono de seis pulgadas o en una pantalla de computadora portátil de 15 pulgadas no es lo mismo que en una pantalla de escritorio más grande de 32 pulgadas.
Por esa razón, es probable que casi todos los monitores de juegos OLED del próximo año sean derivados de TV en lugar de verdaderamente específicos para PC. Por lo tanto, espere ver más paneles de 27 pulgadas y 1440p y opciones ultra anchas de 34 pulgadas y 1440p. No será hasta al menos 2024 que veamos monitores de juegos OLED de mayor densidad, como paneles 4K de 32 pulgadas. Y debido a que no se derivarán de la tecnología de TV que se produce en grandes cantidades, también es probable que tales pantallas sean extremadamente costosas, más es la lástima.