La actualización 4.13 de No Man’s Sky estará disponible para corregir fractales el 9 de marzo


Hello Games ha lanzado cielo de nadie actualice 4.13 (PS5 versión 4.013) hoy para todas las plataformas. Esta actualización contiene además correcciones para el parche Fracal lanzado hace unos días. Echa un vistazo a las notas del parche del 9 de marzo de No Man’ Sky a continuación.

Notas del parche de la actualización 4.13 de No Man’s Sky | Notas del parche de la actualización 4.013 de No Man’s Sky | Notas del parche del 9 de marzo de No Man’s Sky:

Corrección de errores

    • Se solucionó un problema que causaba que la configuración de opciones incorrecta se guardara para las opciones actualmente no aplicables.
    • Se solucionó un problema que causaba que el texto de las opciones de «voz a texto» fuera ligeramente más pequeño que las otras opciones de red.
    • Se solucionó un problema poco común que causaba que algunas opciones de menú no se volvieran a traducir al cambiar de idioma.
    • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran varias opciones en configuraciones no relevantes, donde no tienen ningún efecto funcional.
    • Se solucionó un problema que causaba que la opción Base Complexity se ocultara incorrectamente en algunas plataformas.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que la opción Gamma fuera visible en algunas plataformas.
    • Se solucionó un problema que causaba que apareciera un mensaje de texto «Volver» incorrecto en la pantalla de selección de guardar después de ajustar las opciones.
    • Se ha agregado un nivel adicional de control a la configuración de la opción Esperar para confirmar, lo que permite a los jugadores deshabilitar Esperar para confirmar para la mayoría de las interacciones, pero manteniéndolo para acciones destructivas.
    • Se solucionó un problema que causaba que los cambios de configuración de opciones pendientes se descartaran al ingresar a un submenú de opciones.
    • Se solucionó un problema que causaba que los puntos destacados de las ranuras del inventario se mostraran encima de las ventanas emergentes.
    • Se solucionó un problema que causaba que el texto en la pantalla principal de la nave estelar se recortara incorrectamente.
    • Se solucionó un problema que causaba que el texto se recortara incorrectamente en la interfaz de usuario de los hitos del viaje.
    • Se solucionó un problema que causaba que la opción de intercambio de compilación/menú rápido funcionara en barcos o exocraft.
    • Se solucionó un problema que causaba que la opción Sprint/Scan tuviera una descripción incorrecta después de aplicar un cambio.
    • Se solucionó un problema que causaba que los contenidos del refinador se perdieran al salir de un carguero.
    • Se corrigieron varios problemas de renderizado con objetos planetarios.
    • Se solucionó un problema que causaba que algunos barcos de recompensa de Twitch no tuvieran su Vesper Sail.
    • Se solucionó un problema que podía causar que aparecieran volcanes en medio de bases construidas previamente durante la expedición de Utopía.
    • Se corrigieron varios problemas que podían causar que las cámaras en primera persona de exocraft se rompieran.
    • Se solucionó un problema poco común que podía causar que apareciera un botón de depuración en la interfaz.
    • Se solucionó un problema que podía causar que las capturas de pantalla base no se renderizaran correctamente.
    • Se solucionó un problema que impedía que la opción de intercambio de sprint/escaneo funcionara al usar los controles de realidad virtual.
    • Se solucionó un problema que conectaba incorrectamente el campo de fuerza personal a las manos cuando se usaba un DualShock4 para controlar PSVR.
    • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ver el asistente de puntero VR para otros jugadores mientras estaban construyendo la base.
    • Se solucionó un problema que causaba que el proyector del menú de la muñeca VR fuera demasiado alto.
    • Se solucionó un problema que impedía que algunos usuarios de PC VR pudieran ajustar el tamaño de las ediciones del terreno.
    • Se solucionó un problema que causaba una pequeña cantidad de retraso al usar Analysis Visor en VR.
    • Se solucionó un problema que causaba que los mensajes de la interfaz de usuario del mapa de galaxias se mostraran en una posición incorrecta en la realidad virtual.
    • Se solucionó un problema que afectaba la representación de partículas en VR.
    • Se corrigieron varios problemas que podían causar que las pantallas de la interfaz de usuario del mundo se recortaran a través de la geometría del mundo o se dibujaran en la posición incorrecta al jugar en VR de alta resolución.
    • Se solucionó un problema que impedía cambiar sin problemas entre el control del mouse/teclado y los pads de PlayStation en la PC.
    • Se solucionó un problema que causaba un conflicto de vinculación del controlador al rotar las partes de la base con los controles del pad de Xbox y PlayStation.
    • Se solucionó un problema que causaba destellos/brillo incorrecto durante la deformación en PlayStation 4 y PlayStation 5.
    • Se solucionó un problema que causaba que las notas del parche usaran una fuente demasiado pequeña en Switch.
    • Se corrigió un bloqueador de misión que podía afectar a los jugadores de Switch en la misión Trace of Metal.
    • Se solucionó un problema de registro de misión que afectaba a los jugadores de Switch al completar misiones Nexus que requerían un Quad Servo.
    • Se corrigió una identificación de texto sin traducir que era visible en la pantalla de teletransporte cuando se jugaba Trace of Metal en Switch.
    • Se solucionó un problema que podía evitar que las bases de los cargueros se sincronizaran correctamente en el modo multijugador.
    • Las invitaciones de amigos y grupos multijugador ahora rastrean si el jugador que recibe está ocupado actualmente y brindan mejores comentarios al jugador que envía.
    • Se solucionó un problema de rendimiento con ventanas emergentes de tecnología dañada.
    • Se solucionó un problema que eliminaba algunos metadatos importantes para los autores de modificaciones.
  • Se corrigió una pérdida de memoria relacionada con el cambio repetido de la configuración de idioma.
  • Se solucionó un problema que podía provocar un bloqueo al cargar partidas guardadas con bases complejas.
  • Se corrigió una falla rara relacionada con el descubrimiento de plantas o minerales a bordo de la estación espacial.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la sincronización de bases en el modo multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al guardar con una gran cantidad de descubrimientos.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la representación de partículas.

Fuente: cielo de nadie



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