La actualización de Afterimage «Trial of Souls» ya está disponible, notas del parche y tráiler


Actualización de Prueba de almas de imágenes secundarias

Imagen remanente ha revelado una importante actualización conocida como “Trial of Souls”.

La actualización agrega un nuevo modo Boss Rush jugable, así como una serie de otras adiciones. También se han implementado algunos ajustes y correcciones de errores.

Las notas completas del parche para la actualización de Afterimage «Trial of Souls» son las siguientes:

  • El modo de juego adicional «Trial of Soul» ya está disponible. Derrota al jefe “???” en Rainbow Plains para desbloquear este modo en el menú principal; actualiza el juego a la última versión (1.1.0) para jugar los nuevos contenidos.
  • En este modo, Renee podrá elegir varias configuraciones con equipos limitados y reequilibrados y desafiar a cualquier jefe o combinación de jefes para desbloquear nuevos atuendos para usar tanto en el modo Trial of Soul como en el modo Historia.
  • Se agregaron 3 nuevos atuendos para Renee, que se desbloquean al «derrotar a todos los jefes en Trail of Soul», «derrotar perfectamente a todos los jefes en Trial of Soul» y «derrotar perfectamente a todas las combinaciones de jefes en Trail of Soul» para desbloquear.

Agregado recientemente

  • Se agregaron íconos de mapa para NPC como comerciantes y magos, ahora se mostrarán automáticamente en el mapa una vez que los encuentre
  • Se agregaron íconos de mapa para NPC con misiones secundarias largas, ahora se mostrarán automáticamente en el mapa una vez que haya realizado sus misiones.
  • Se agregó la interfaz de logros en el menú del juego.
  • Se agregó la interfaz de eco en el menú del juego.
  • Alerta de nivel de enemigo agregada, ahora el juego mostrará automáticamente un marcador en enemigos con un nivel mucho más alto que Renee
  • Se agregó una opción para el tamaño de fuente en el menú del juego.

Ajustes:

  • Se ajustó la lógica de venta de artículos, ahora se pueden vender todas las armas/armaduras/accesorios con una cantidad superior a 1 (no se puede vender el último equipo que queda)
  • Se ajustó y optimizó el rendimiento y la escena de algunas historias principales.
  • Se ajustó la lógica de tomar y progresar en las misiones de Owl/Levine, ahora puedes tomar y progresar simultáneamente en las misiones de Owl/Levine.
  • Se ajustó el grado máximo de zoom del minimapa, de 1,5x a 3x y se ajustaron simultáneamente las resoluciones de los iconos en el minimapa.
  • Se ajustaron las estadísticas de los personajes en el menú de talentos, ahora muestra más estadísticas.
  • Se ajustó la imagen de la capa inferior del sistema de diálogo.

Corrección de errores:

  • Se solucionó un problema por el cual las imágenes del elemento «Bless of Guardian» permanecían en la pantalla después de activar su efecto y regresar al menú principal.
  • Se solucionó un problema por el cual la NPC Emily mostraba un retrato incorrecto durante ciertos diálogos
  • Se solucionó un problema por el cual los elementos de la misión volvían a caer después de dárselos a los NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual 42 invocaba incorrectamente la voz de combate de Renee al usar ciertas acciones de ataque.
  • Se solucionó un problema por el que soltar el botón de salto mientras se usaba la habilidad del elemento «Corona de Windwalker» podía provocar una desaceleración del salto.
  • Se solucionó un problema por el cual se mostraba incorrectamente el nombre del mapa al ingresar islas en el mapa de navegación
  • Se solucionó un problema por el cual la animación de ataque del enemigo «Pyro Assaulter» podría atascarse
  • Se solucionó un problema por el cual el arma «Rage of Geo» no causaba daño al golpear a los enemigos.
  • Se solucionó un problema por el cual se producían intervalos de generación de demora inconsistentes para los proyectiles enemigos cuando había diferentes cantidades de enemigos en la misma pantalla.
  • Se solucionó un problema por el cual la salida anormal después de realizar la misión «Patrulla» podía hacer que la misión desapareciera.
  • Se solucionó un problema por el cual la ventana emergente para obtener el elemento «Recuerdos, el comienzo» y «Anemo, la armonía del árbol del mundo» causaba que el juego se congelara.
  • Se solucionó un problema por el cual deshabilitar el movimiento de la cámara y la vibración del controlador no eran completamente efectivos

Y aquí un tráiler:

Los jugadores de Switch deberían poder acceder a la actualización de Afterimage «Trial of Souls» a partir de esta semana.

Fuente



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