La actualización de Call Of Duty: Modern Warfare 2 trae de vuelta el ajuste de los archivos adjuntos; Notas completas del parche publicadas


Infinity Ward ha vuelto a introducir una característica de Call of Duty: Modern Warfare II que anteriormente provocaba que el juego fallara en algunos escenarios. El estudio dijo en Twitter que ha recuperado el ajuste de archivos adjuntos al juego de disparos multijugador. Ya han llegado las notas completas del parche para la actualización del 4 de noviembre de MW2; puede ver las notas completas a continuación, tal como las compartió Infinity Ward.

GameSpot probó el ajuste de accesorios de armas y descubrió que no bloqueó el juego para usarlo. Como de costumbre, su millaje puede variar. Infinity Ward deshabilitó el ajuste de archivos adjuntos el 29 de octubre, diciendo en ese momento que podían ocurrir bloqueos cuando los jugadores tenían cinco archivos adjuntos equipados.

Esta solución y otras aparentemente se entregaron en un parche de la noche a la mañana para Modern Warfare II. El parche tiene entre 40 GB y 50 GB en Xbox pero menos de 1 GB en PlayStation, según CharlieIntel.

El parche también soluciona un problema que podría causar que los camuflajes no se desbloqueen correctamente, y también soluciona problemas de caída de velocidad de cuadros y problemas de congelación. El parche MW2 también ofrece «mejoras generales de rendimiento» y correcciones para problemas de tartamudeo/retraso.

Las actualizaciones más pequeñas lanzadas para MW2 ya han solucionado cosas como vulnerabilidades de mapas y errores.

Notas del parche del 4 de noviembre de MW2:

Actualizaciones generales

  • Hemos solucionado una serie de fallas que afectan a los jugadores en todas las plataformas, incluido el error que causaba que ciertos jugadores que participaban en el juego fallaran al hacer emparejamientos. La actualización de anoche debería proporcionar estabilidad adicional en términos de fallas. Continuaremos monitoreando los informes de problemas en vivo y brindando soluciones tan pronto como podamos.
  • Hemos realizado mejoras generales en el juego, que incluyen:
    • Arreglo para varios camuflajes que no se desbloquean durante la progresión.
    • Se corrigieron los problemas de caída de la velocidad de fotogramas.
    • Se solucionaron problemas de congelación conocidos.
    • Mejoras generales en el rendimiento.
    • Se agregaron correcciones para problemas de tartamudeo y retraso.

ordenador personal

  • Una revisión reciente de NVIDIA solucionó algunos problemas críticos. Asegúrate de ejecutar el juego en los controladores 526.61.
  • El mapa de referencia de PC se ha actualizado con una lectura más precisa de la pantalla FPS.
  • Asegúrese de seguir a nuestros amigos en Estado de ánimo para actualizaciones adicionales para MW2 en PC.

armas

  • Estamos recopilando activamente datos de rendimiento/uso de armas y proporcionaremos actualizaciones detalladas sobre el equilibrio de armas con el lanzamiento de la Temporada 01.
  • La semana pasada deshabilitamos la función de ajuste de archivos adjuntos debido a un problema que afectaba a los jugadores con 4 o más archivos adjuntos ajustados equipados a la vez. Volvimos a habilitar el ajuste de archivos adjuntos en la actualización de anoche para que los jugadores no tengan más problemas al equipar los archivos adjuntos en un arma.

multijugador

  • El ping enemigo o en vivo permanecerá deshabilitado en el modo multijugador hasta que se implemente una solución con el lanzamiento de la Temporada 01. Esto se debe a un error en el que el ping permaneció en algunos jugadores después de la muerte. Actualmente, los jugadores de KBM aún pueden hacer ping de peligro.
  • El ícono del jugador en el minimapa ya no desaparecerá después de que un jugador sea revivido en ciertos modos.

Mapas/Listas de reproducción

  • Hemos agregado Breenbergh Hotel a Third Person Moshpit
  • No hay cambios significativos en el mapa, pero hemos parcheado varios exploits y errores de geometría en los días posteriores al lanzamiento. Continuaremos abordando pequeñas correcciones a través de actualizaciones diarias.

interfaz de usuario/experiencia de usuario

  • Seguimos perfeccionando nuestra interfaz de usuario y tendremos más detalles en las notas de lanzamiento de la Temporada 01.

Además de los cambios que ya hemos realizado, también estamos rastreando activamente los problemas en vivo. Algunos de los problemas conocidos en la actualidad incluyen:

  • Somos conscientes de los siguientes problemas y las soluciones están en proceso
    • El escudo antidisturbios proporciona invencibilidad contra el artillero de helicóptero y VTOL
    • Error de disponibilidad de actualización de campo DDOS
    • Un error que afecta la altura del helicóptero, lo que les permite abandonar el mapa en algunos casos.

Infinity Ward tiene un tablero público de Trello que muestra problemas que afectan el modo multijugador de Modern Warfare II. Los problemas conocidos incluyen errores visuales en las texturas de la hierba, la desaparición de los íconos de los jugadores en el minimapa y bloqueos cuando los jugadores están en grupo, entre otros problemas.

Modern Warfare II se lanzó oficialmente el 28 de octubre y tuvo el comienzo más rápido en la historia de Call of Duty en términos de ingresos. Ganó $ 800 millones en todo el mundo en solo tres días, superando al poseedor del récord anterior, Modern Warfare 3 de 2011, que ganó $ 755 millones en cinco días.

Para obtener más información sobre Modern Warfare II, consulta la campaña Modern Warfare II de GameSpot y las reseñas multijugador de Modern Warfare II. Otro juego de Call of Duty, Warzone 2.0, se lanzará el 16 de noviembre.

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