La actualización de COD Warzone 2 para el 24 de febrero trae cambios en armas y accesorios


Raven Software ha implementado la actualización (Call of Duty) Warzone 2 para el 24 de febrero, ¡que es una solución del lado del servidor! Esto trae una gran cantidad de cambios de armas y accesorios, que se enumeran en las notas oficiales del nuevo parche de actualización de Warzone 2.

Actualización de COD Warzone 2 para las notas del parche del 24 de febrero | Nuevas notas del parche de actualización de Warzone 2:

  • Se solucionó un problema que causaba que el texto de notificación del menú principal incompleto se cortara, lo que impedía que los jugadores leyeran el mensaje completo.

Ajustes de armas

» Rifles de asalto «

  • RPK
    • Mayor retroceso vertical de la bala inicial
    • Mayor retroceso horizontal
    • Rangos de daño reducidos
  • cicuta ISO
    • Se solucionó un problema que causaba que .300 Blackout Munition se registrara como hitscan.

» Subfusiles «

  • fennec 45
    • Daño lejano reducido
    • Daño reducido contra la armadura.
      • Requiere 2 balas adicionales para romper 3 placas de armadura

» Fusil de batalla «

  • Lachmann-762
    • Mayor rango de daño
    • Velocidad ADS reducida
    • Separación de cadera reducida mín.
    • Aumento de la extensión de la cadera mientras se mueve
    • Aumentar la velocidad de carrera
  • TAQ-V
    • Reducción del daño cercano
    • Velocidad de salida reducida
    • Rango de daño lejano reducido
    • Velocidad de movimiento reducida


Ajustes de archivos adjuntos

» Municiones «

  • Municiones incendiarias
    • El daño incendiario residual ya no eliminará a los jugadores.
    • Se solucionó un problema que impedía que se aplicara daño incendiario residual a la armadura.
    • Se solucionó un problema que permitía que los rifles de francotirador derribaran a los jugadores con 3 placas de armadura en un solo disparo mientras usaban munición incendiaria.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran algunos elementos en el Informe posterior a la acción.
  • Se corrigieron problemas de colisión con varios elementos en Embassy.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores abandonar Farm 18 en Infected.

Juego clasificado

  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores recibieran suspensiones más duras de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores fueran expulsados ​​por inactividad a pesar de estar activos en un partido.
  • Se solucionó un problema que mostraba incorrectamente que SR se había restablecido a 0.
  • Se solucionó un problema que impedía que un jugador se moviera si usaba las terminales al mismo tiempo que otro jugador.

batalla real

Al Mazra

  • Estándar
    • Solos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación: Apagado
    • dúos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación: recarga
    • tríos
      • Jugadores máximos: 150
      • Asimilación: recarga
    • quads
      • Jugadores máximos: 152
      • Asimilación: recarga

Isla Ashika

  • Resurgimiento
    • Solos ¡Nuevo!
      • Jugadores máximos: 52
      • Asimilación: Apagado
    • quads
      • Jugadores máximos: 52
      • Asimilación: Apagado

Para obtener actualizaciones periódicas sobre la lista de reproducción y otros eventos programados, consulte la Tablero Trello de Warzone.

  • Se ajustó el posicionamiento de algunos elementos geográficos en la isla Ashika para permitir una mejor cobertura durante los enfrentamientos.
  • Se corrigieron los problemas de colisión con varios elementos en la isla Ashika, lo que permite a los jugadores explotar, mirar y disparar a través de ellos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la combinación correcta de archivos adjuntos con rondas incendiarias permitiera que los rifles de francotirador derribaran a los jugadores en un solo disparo.

batalla real

  • Se solucionó un problema que impedía que los marcadores de caída de carga comprados se equiparan en la ranura activa de actualización de campo de carga.
  • Se solucionó un problema que causaba que la información sobre herramientas del contrato más buscado indicara un temporizador de 4 minutos, cuando el temporizador real es de 3 minutos una vez aceptado.
  • Se solucionó un problema que causaba que Battle Royale Solos estándar aún usara Gulag 2v2.
  • Se solucionó un problema que mostraba incorrectamente el mensaje «Colocado en el puesto 155» tras la eliminación del escuadrón.

DMZ

  • Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de IA en la isla Ashika atravesaran ciertos edificios.
  • Se corrigió un exploit relacionado con obtener un arma con archivos adjuntos adicionales.
  • Se solucionó un problema relacionado con los jugadores que se quedaban atascados con un mensaje repetitivo de «Descargando inventario de instancias».
  • Se solucionó un problema relacionado con un caché flotante utilizado en el contrato de materiales radiactivos.

batalla real

  • Aumentó la cantidad de placas de armadura encontradas a través del botín terrestre en la isla Ashika.

DMZ

  • Se solucionó un problema relacionado con todos los jugadores de un escuadrón que tenían la misma arma en la pantalla del vestíbulo de la DMZ.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores desbloquearan nuevo contenido de temporada a través de la extracción de DMZ.
  • Se solucionó un problema que causaba que los refuerzos de IA siguieran reapareciendo sin fin.

No olvides que este es un cambio del lado del servidor, por lo que no es necesario descargar nada, ya que el parche se aplicará en el momento en que te conectes a los servidores del juego.

Fuente: Obligaciones



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