La actualización de Darkest Dungeon 2 revisa el sistema de relaciones


Ha salido un nuevo parche de Darkest Dungeon 2 y, con él, una revisión importante de uno de los sistemas principales del juego de rol: la afinidad. En el «viaje por carretera de los condenados» de Darkest Dungeon 2, las afinidades son las que rigen las relaciones de tu personaje y la forma en que reaccionan entre sí, y pueden tener impactos que cambian el juego.

El desarrollador Red Hook dice que funcionó para mejorar el sistema de afinidad en Darkest Dungeon 2 al reducir la cantidad de «grandes momentos» durante una carrera, al aclarar cuándo una acción molestará a alguien en el grupo y al inyectar algo de la tensión de el Darkest Dungeon original vuelve a la secuela.

Red Hook dice que está de acuerdo con muchos jugadores que se han quejado de que el sistema de afinidad existente se sentía «demasiado intrusivo» y dejaba muy pocas opciones tácticas. Con el parche The Void Between Us, todas las ganancias y pérdidas de afinidad aparentemente aleatorias durante el combate se han eliminado, al igual que la afinidad negativa. Ahora, ganará afinidad o perderá la afinidad que tiene, colocando cada vínculo de carácter en algún lugar de una escala de 20 pips.

El extremo inferior de ese rango representa hostilidad o acritud, mientras que una afinidad alta significa que los dos personajes sienten un vínculo cercano y amistoso.

En combate, ahora podrás ver claramente los efectos de afinidad de cualquier acción antes de comprometerte. Como ejemplo, Red Hook dice, Dismas podría estar desangrándose, y vas a mover a tu hombre de armas para proteger a otro personaje; Dismas registrará su desaprobación de ese movimiento. La idea es profundizar en las consideraciones estratégicas realizadas en el combate; es posible que descubras que vale la pena hacer jugadas subóptimas en el combate para preservar los niveles de afinidad de los personajes.

Hay más en la revisión, y todo se explica en detalle en las notas oficiales del parche. La forma en que se forman las relaciones en la posada ha cambiado significativamente, y los niveles de afinidad, cuando son extremadamente altos o bajos, pueden hacer que las habilidades de los personajes sean bendecidas o malditas.

Otro cambio importante es la reintroducción de la mecánica de ‘fusión’ del Darkest Dungeon original. Cuando los personajes alcancen el estrés máximo, se enfrentarán a una crisis que resultará en un colapso dañino o en un estado ‘Resoluto’ que podría salvar la carrera. Cualquiera de los dos tendrá un impacto en la salud, la afinidad y el estado del personaje.

Darkest Dungeon es uno de los mejores juegos roguelike para PC, y Darkest Dungeon II, que actualmente está disponible en acceso anticipado en Epic Games Store, se lanzará en Steam en el segundo trimestre de este año.



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